首次重大更新旨在修复社区提及的交易和过于激进的人工智能等问题
《庄园领主》(Manor Lords)这款建筑策略游戏于上周五在 Steam 和微软游戏通行证(Microsoft Game Pass)上推出了早期接入版。与测试阶段的通常情况一样,并非所有事情都能顺利进行,社区向单机开发商 Slavic Magic 提供了一些反馈意见。
从近 25000 条评论中获得了 88% 的好评在 Steam 上对这款游戏的评价非常好。尽管如此,仍有一些工作要做,第一个补丁显然即将推出。
这就是《庄园领主》的补丁应该带来的东西
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Via X,也就是之前的推特,向斯拉夫魔幻介绍了即将到来的改动:
计划中的下一个补丁的要点:
-修复所有奇怪的无家可归者 bug
-调整弓箭手伤害
-调整贸易过剩机制(过于苛刻,惩罚了地区专业化)
-降低 AI 索取领土的速度– 庄园主 (@ 庄园主) 2024年4月27日
补丁中最重要的内容如下:
- 修复与无家可归有关的可疑错误。
- 调整弓箭手伤害。
- 最近推出的贸易物品供过于求机制对玩家惩罚过重,应再次调整。
- 降低 AI 对手吞并领土的速度。
改进锯木厂的效率和存储空间。
什么时候发布补丁?目前还没有发布补丁的具体日期。
更改的背景
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粉丝们报告了几个 BUG,这些 BUG 导致家庭根本无法或只能通过一些小技巧才能搬进房屋。由此造成的无家可归现象会降低你的人口的满意度,从而减少增长。 在Early Access推出前的最后一刻,弓箭手被削弱了,但这使得他们目前非常无用,而且太弱了。 擅长于交易特定商品的玩家目前受到供过于求监管系统的严厉惩罚,这种玩法已不再值得。社区甚至可以对即将进行的调整进行投票。 如果你仍然是 AI 的对手,并且想要征服新的土地,我们将在上面链接的指南中告诉你如何为自己争取领土。 您是否已经遇到了《庄园领主》中提到的问题,因此很高兴下一个补丁能解决这些问题?您认为哪些机制或 BUG 仍需解决?请在下面的评论中告诉我们
Steam评论中经常提到的另一个问题是你的侵略性邻居,他们太快占领新区域,让玩家没有机会抵御由此产生的优势。