Hráči, kteří se při aktualizaci No Man’s Sky Orbital potýkali s různými chybami, mohou najít řešení v seznamu oprav, které tato záplata přináší.
Nejnovější aktualizace pro hru No Man’s Sky, Orbitální patch 4.65, řeší několik chyb, od nesprávné velikosti multifunkčních nástrojů až po blokování postupu v misích pro specialistu Polo. Aktualizace je pátou v řadě oprav chyb od vydání aktualizace Orbital pro No Man’s Sky.
Rozsáhlá aktualizace Orbital pro hru No Man’s Sky byla vydána na konci března. Přinesla spoustu nového obsahu, včetně možnosti stavět si vlastní lodě od základu. Od té doby se hráči potýkají s řadou chyb souvisejících s aktualizací. Tým Hello Games se hlášením průběžně věnuje a poskytuje řešení, jakmile jsou k dispozici.
Aktualizace Orbitals 4.65 je z hlediska řešených chyb zdlouhavá. Zpočátku bude záplata vydána na PC a ostatní platformy ji dostanou někdy později. Obsahuje opravy více než 35 problémů, se kterými se hráči potýkají. Největšími problémy, na které se soustředila pozornost, byly potenciální blokátory postupu v úkolu A Trace of Metal pro specialistu Polo, mise pro specialisty na základně a úkol Nexus pro doručení perel. Záplata také řeší potenciální komplikace s misemi Vesmírné anomálie při pobytu v centru galaxie v No Man’s Sky.
Problémy s uživatelským rozhraním, jejichž řešení je obsaženo v aktualizaci, se týkají zavádějících značek uživatelského rozhraní při vypršení platnosti úkolů, vylepšeného zobrazení při výběru různých jazyků a různých problémů s textem v záznamech misí nebo konverzací. Předchozí úpravy uživatelského rozhraní, zejména problémy s nástrojem Starship Fabricator, který se používá ksestavení lodi vNo Man’s Sky, vstoupily v platnost na začátku tohoto měsíce. Jakmile bude aktualizace spuštěna na ostatních platformách, hráči na Nintendu Switch se dočkají zlepšení stability hry, zatímco všichni budou těžit z optimalizace využití paměti.
No Man’s SkyOrbital k radosti hráčů představil několik funkcí. Aktualizace, která obsahovala přepracované vesmírné stanice, cechy a interakce s NPC, dodala osm let staré hře pocit svěžesti. Stejně jako u všech rozsáhlých aktualizací, i zde se objevilo množství chyb, které s novým obsahem přišly. Bylo vydáno několik opravných verzí, přičemž většinu problémů vyřešila aktualizace Orbitals 4.64 a nyní aktualizace Orbitals 4.65.
Přestože jsou chyby v často aktualizovaných titulech běžným jevem, právě schopnost jejich rychlého řešení dokáže odlišit skvělou hru od průměrné. Několik záplat, včetně aktualizace Orbitals 4.65, ukazuje, že tým Hello Games se snaží o spokojenost a radost hráčů.
No Man’s Sky Orbital Update 4.65 Patch Notes
Opravy chyb
- Shop s vylepšeními zbraní na vesmírné stanici je nyní snadněji ovladatelný.
- Opraven problém, který mohl způsobit poškození lodi při střelbě z některých lodních zbraní.
- Opraven problém, který bránil fregatním flotilám ve výpravách vyplatit peněžní odměny v jiných měnách než v jednotkách.
- Opraven problém, který mohl způsobit, že se některé základny hráčů nenahrály.
- Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné dokování hráčských lodí.
- Opraven problém, který způsoboval, že údaje o obchodním nárůstu sledovaly příjmy místo zisku.
- Opravena řada problémů s načítáním údajů o přizpůsobení hráče.
- Opraven problém, který způsoboval, že se některé multifunkční nástroje v terminálu na palubě vesmírné stanice zobrazovaly příliš velké.
- Opraven vzácný blokátor ve hře A Trace of Metal související se sběrem součástek od specialisty Pola.
- Opraven vzácný blokátor, který mohl ovlivnit mise specialistů na základně.
- Opraveno několik problémů v misi Vesmírná anomálie, které se mohly vyskytnout při průchodu středem galaxie.
- Opraven blokátor v misi Nexus pro doručení perel.
- Vylepšeno zobrazování názvů jazyků v nabídce Možnosti.
- Opravena řada potenciálních problémů s textem v misi Nexus Construction.
- Vylepšeny názvy expedic flotil na mapě galaxie.
- Opravena řada textových problémů v misích pro zásahy do flotil.
- Opraveno několik drobných textových problémů v rozhovorech s atlasem.
- Opraveno několik zavádějících problémů s uživatelským rozhraním, když expedice vypršela, ale hra je stále aktivní.
- Opraven problém, který způsoboval nesprávné měřítko holografického náhledu živých lodí v terminálu pro vybavení hvězdných lodí.
- Opraven problém, který způsoboval, že v holografickém náhledu stíhacích lodí v terminálu vybavení hvězdných lodí chyběly části.
- Vylepšeno zobrazení hologramů NPC v komunikátoru hvězdných lodí.
- Opraveno několik vizuálních problémů s NPC.
- Opraveno několik drobných vizuálních problémů s vesmírnou stanicí.
- Opraven problém s vyhlazováním pohybu při hraní PCVR.
- Opraven problém s blikajícími grafickými artefakty při hraní PCVR.
- Opraven vstupní konflikt mezi pulzním zesílením a posouváním při používání rychlé nabídky lodi na PSVR.
- Zlepšena stabilita optimalizací využití paměti.
- Zlepšena stabilita hry na Switchi.
- Opraven únik paměti související s texturami budov.
- Opraven vzácný pád související se zničitelnými rekvizitami.
- Opraven vzácný pád při vykreslování složitých scén.
- Opraven vzácný pád související s navigací.
- Opraven pád na bílou obrazovku při teleportaci, ke kterému může dojít při poškození dat objevu.
- Opraven vzácný pád související s pohybem nestvůr.
- Opraven vzácný pád související s kamerou třetí osoby.
- Opraven vzácný pád související se zbraněmi hráče.