No Man’s Sky publie la mise à jour Orbitals 4.65

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Les joueurs qui ont été victimes de divers bugs lors de la mise à jour Orbital de No Man’s Sky peuvent trouver une solution dans la liste des correctifs apportés par ce patch.

La dernière mise à jour de No Man’s Sky, Orbitals patch 4.65, corrige de nombreux bugs allant de la taille incorrecte des multi-outils au blocage de la progression des missions pour le Polo Spécialiste. Cette mise à jour est la cinquième d’une série de correctifs de correction de bugs depuis le lancement de la mise à jour Orbital pour No Man’s Sky.

L’énorme mise à jour Orbital de No Man’s Sky a été publiée fin mars. Elle a introduit une multitude de nouveaux contenus, notamment la possibilité de construire des vaisseaux personnalisés à partir de zéro. Depuis, les joueurs ont rencontré un certain nombre de bugs liés à cette mise à jour. L’équipe de Hello Games suit de près les rapports et propose des solutions dès qu’elles sont disponibles.

La mise à jour Orbitals 4.65 est longue en termes de bugs résolus. Dans un premier temps, la mise à jour sera disponible sur PC, puis sur les autres plateformes un peu plus tard. Elle comprend des correctifs pour plus de 35 problèmes rencontrés par les joueurs. Les problèmes les plus importants concernent les blocages potentiels de la progression pour la quête A Trace of Metal du Spécialiste Polo, les missions du Spécialiste de la base et la quête Nexus de livraison de perles. Le patch corrige également les complications potentielles des missions d’anomalie spatiale dans le centre de la galaxie de No Man’s Sky.

Les problèmes d’interface utilisateur résolus dans la mise à jour concernent des marqueurs d’interface trompeurs lorsque les quêtes ont expiré, un affichage amélioré lors de la sélection de différentes langues et divers problèmes de texte dans les journaux de mission ou les conversations. Les précédents ajustements de l’interface utilisateur, notamment les problèmes liés à l’outil de fabrication de vaisseaux utilisé pourconstruire un vaisseau dansNo Man’s Sky, sont entrés en vigueur au début de ce mois. Une fois que la mise à jour sera disponible sur les autres plateformes, les joueurs Nintendo Switch verront une amélioration de la stabilité du jeu, tandis que tout le monde bénéficiera d’une utilisation optimisée de la mémoire.

No Man’s SkyOrbital a introduit de multiples fonctionnalitéspour le plus grand plaisir des joueurs. Avec une refonte des stations spatiales, des guildes et des interactions avec les PNJ, la mise à jour a redonné un coup de jeune à un jeu vieux de huit ans. Comme pour toutes les mises à jour de grande envergure, les bogues accompagnant le nouveau contenu ont été nombreux. De nombreux correctifs ont été publiés, la mise à jour 4.64 d’Orbitals et, maintenant, la mise à jour 4.65 d’Orbitals résolvant la plupart des problèmes.

Bien que les bogues soient monnaie courante dans les titres fréquemment mis à jour, la capacité à les résoudre rapidement est ce qui distingue un grand jeu d’un jeu médiocre. Les multiples correctifs, dont la mise à jour 4.65 d’Orbitals, montrent que l’équipe de Hello Games s’engage à satisfaire les joueurs et à leur donner du plaisir.

No Man’s Sky Orbital Update 4.65 Patch Notes

Réparation de bogues

  • La boutique d’amélioration d’armes de la station spatiale est désormais plus facile à utiliser.
  • Réparation d’un problème qui pouvait endommager votre vaisseau lors du tir de certaines armes de vaisseau.
  • Réparation d’un problème qui empêchait les expéditions de la flotte de frégates d’obtenir des récompenses monétaires dans des monnaies autres que les unités.
  • Réparation d’un problème qui pouvait empêcher le téléchargement de certaines bases de joueurs.
  • Réparation d’un problème pouvant entraîner l’amarrage incorrect des vaisseaux des joueurs.
  • Réparation d’un problème qui faisait que les données de l’augmentation des échanges commerciaux suivaient les revenus plutôt que les bénéfices.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes liés au chargement des données de personnalisation des joueurs.
  • Réparation d’un problème qui faisait que certains Multi-Tools apparaissaient trop grands dans le terminal à bord de la station spatiale.
  • Réparation d’un blocage rare dans A Trace of Metal lié à la collecte de composants dans Specialist Polo.
  • Réparation d’un blocage rare pouvant affecter les missions des spécialistes de la base.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes liés aux missions d’anomalie spatiale qui pouvaient survenir lors du passage au centre de la galaxie.
  • Réparation d’un bloqueur dans la mission Nexus de livraison de perles.
  • Amélioration de l’affichage des noms de langues dans le menu Options.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes de texte potentiels dans les missions de construction du Nexus.
  • Amélioration des noms des expéditions de la flotte dans la carte de la galaxie.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes de texte dans les missions d’intervention de la flotte.
  • Réparation de quelques problèmes mineurs de texte dans les conversations avec l’Atlas.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes d’interface utilisateur trompeuse lorsqu’une expédition a expiré mais que le jeu est toujours actif.
  • Réparation d’un problème qui provoquait une mauvaise mise à l’échelle de l’aperçu holographique des vaisseaux vivants dans le terminal d’armement des vaisseaux.
  • Réparation d’un problème à cause duquel l’aperçu holographique des vaisseaux intercepteurs dans le terminal d’armement des vaisseaux manquait de pièces.
  • Modification de l’apparence des hologrammes des PNJ dans le communicateur de vaisseau.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes visuels avec les PNJ.
  • Réparation d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec la station spatiale.
  • Réparation d’un problème de lissage des mouvements lors du jeu PCVR.
  • Réparation d’un problème de scintillement des artefacts graphiques lors du jeu PCVR.
  • Réparation d’un conflit d’entrée entre l’impulsion et le défilement lors de l’utilisation du menu rapide du vaisseau sur PSVR.
  • Amélioration de la stabilité en optimisant l’utilisation de la mémoire.
  • Amélioration de la stabilité du jeu sur Switch.
  • Réparation d’une fuite de mémoire liée aux textures des bâtiments.
  • Réparation d’un crash rare lié aux accessoires destructibles.
  • Réparation d’un crash rare lors du rendu de scènes complexes.
  • Réparation d’un crash rare lié à la navigation.
  • Réparation d’un crash avec écran blanc lors de la téléportation pouvant survenir lorsque les données de découverte sont corrompues.
  • Réparation d’un crash rare lié au mouvement des créatures.
  • Réparation d’un crash rare lié à la caméra à la troisième personne.
  • Réparation d’un crash rare lié aux armes des joueurs.