Helldivers 2: Po megapropadáku společnost Sony radikálně obrací a omlouvá se

0
82

Po obrovském pobouření komunity nyní vydavatel reagoval a prozatím upouští od propojování účtů

Nový vývoj kolemHelldivers 2 Společnost Sony vydala nové prohlášení, které obsahuje důležitou zprávu pro fanoušky:Povinnost propojit účty na Steamu a PSN nepřijde.

Jde o reakci na probíhající nepokoje kolem populární multiplayerové střílečky. První reakce fanoušků byly euforické, ale objevila se i ošklivá tvář shitstormu

Vyjádření společnosti Sony

ViaX (dříve Twitter) Společnost Sony zareagovala a snaží se minimalizovat škody, které již byly nesmírně úspěšnému titulu Helldivers 2 způsobeny. Zde je prohlášení, které jsme pro vás přeložili níže:

Fanoušci hry Helldivers – vyslechli jsme vaše připomínky k propojení účtů pro hru Helldivers 2. Aktualizace z 6. května, která by vyžadovala propojení účtů na Steamu a PlayStation Network pro nové hráče a pro stávající hráče od 30. května, nebude provedena.

Stále zjišťujeme, co je pro hráče na PC nejlepší, a vaše zpětná vazba je neocenitelná. Ještě jednou vám děkujeme za vaši trvalou podporu hry Helldivers 2 a budeme vás informovat o budoucích plánech.

Dokázali jsme to

V komunitě Helldivers 2 se reakce společnosti Sony oslavuje jako těžce vybojované vítězství ve hře samotné:

VŠICHNI JSME TO DOKÁZALI. FUCKIN W
byu/dom_natee inhelldivers2

Takto velkými písmeny otevírá své vlákno uživatel Redditu: Všichni jsme to zvládli! Podle očekávání jsou reakce pozitivní: Síla Helldiverů je legendární, máme odvahu být svobodní. Další uživatel apeluje na své kamarády: Připomínáme, abyste změnili negativní hodnocení zpět na pozitivní. Naráží tím samozřejmě na více než 114 000 negativních hodnocení na Steamu, které hra Helldivers 2 získala během jediného dne. Na Steamu však stále nedošlo k žádnému zlepšení a očekává se, že k tomu dojde až později, pokud vůbec.

Dá se také předpokládat, že v rámci tohoto opatření bude v mnoha zemích zrušen zákaz prodeje. To však zatím nebylo oficiálně potvrzeno. V tomto ohledu vás budeme průběžně informovat

Široký dopad

Po tomto rozhodnutí si mnozí ve vývojářském studiu Arrowhead zřejmě také oddechli – zároveň se však ukazuje i temná stránka nemilosrdného bombardování recenzí.

Mimochodem, humbuk kolem plánovaného propojení účtů přiměl i další studia Sony, aby reagovala prohlášením. Studio Sucker Punch, které stojí za hrou Ghost of Tsushima, již potvrdilo, že hráči na PC nebudou muset pro port, který vyjde 16. května 2024, propojovat účty PSN, pokud budou chtít hrát pouze hru pro jednoho hráče;