Najnowsza aktualizacja Helldivers 2 rozwiązuje problem uszkodzeń w czasie i nie tylko

0
64

Arrowhead Game Studios wypuściło łatkę 1.000.302 do gry Helldivers 2, która skupia się na kluczowych obszarach, takich jak problemy z efektami damage-over-time i nie tylko

Arrowhead Game Studios udostępniło aktualizację 1.000.302 do gry Helldivers 2, która koncentruje się na kluczowych obszarach, takich jak problemy z efektami przekroczenia czasu zadawania obrażeń, balans broni i przeciwników, problemy z menu społecznościowym i nie tylko. Aktualizacja wprowadza również szereg poprawek, które mają poprawić ogólne wrażenia z gry dla graczy Helldivers 2.

Helldivers 2 to kooperacyjna strzelanka trzecioosobowa, która zebrała pozytywne recenzje za wciągającą rozgrywkę i kooperacyjny tryb wieloosobowy. Helldivers 2 osiągnęło godne uwagi kamienie milowe, w tym sprzedaż ponad 8 milionów sztuk w ciągu dwóch miesięcy, co czyni ją największą premierą gry PlayStation Studios na PC i utrzymuje wysokie zaangażowanie graczy z 450 000 jednoczesnych graczy na Steam. Jednak ostatnie negatywne recenzje na Steam pojawiły się z powodu decyzji Sony o nakazie logowania się na konto PSN dla graczy Helldivers 2 PC.

Jedna z istotnych poprawek w aktualizacji rozwiązuje problemy Helldivers 2 z efektami obrażeń w czasie, zapewniając spójność wszystkim graczom, zamiast ograniczać ją do właściciela sesji sieciowej. Jeśli chodzi o balans, aktualizacja wprowadza poprawki do broni podstawowej, drugorzędnej i wsparcia. W szczególności, obrażenia od eksplozji R-9 Eruptor wzrosły o 40, a odłamki eksplozji zostały usunięte. Zmiana ta ma na celu zapobieganie scenariuszom, w których gracze nieumyślnie zadają ogromne obrażenia sobie lub członkom drużyny w szerokim promieniu wokół eksplozji. Dodatkowo, zachowanie wrogów zostało poprawione poprzez nieznaczne zwiększenie zasięgu wzroku i słuchu Shriekera, a także dostosowanie zasięgu słuchu Gunshipa, aby zwiększyć ich możliwości wykrywania.

Patch rozwiązuje również różne problemy z rozgrywką. Teraz wystrzelenie plazmy Punishera podczas noszenia plecaka z tarczą nie powoduje już uszkodzeń Helldivera. Ponadto łatka ta rozwiązuje konkretne problemy z awariami, które pozostały nierozwiązane w poprzedniej aktualizacji Helldivers 2, takie jak awarie podczas określonych misji, wyłączanie gry, ponowne dołączanie do sesji, przerywniki filmowe, nurkowanie w misjach i używanie niektórych rodzajów broni. Poprawki te przyczyniają się do stabilniejszej i przyjemniejszej rozgrywki dla wszystkich graczy.

Uprawnienia menu społecznościowego są również zawarte w aktualizacji, z poprawkami dla graczy PC dodających znajomych za pomocą kodów znajomych, wyświetlających znajomych Steam w menu społecznościowym i rozwiązujących problemy związane z nazwami graczy, ustawieniami prywatności lobby i nie tylko. Ulepszenia te mają na celu usprawnienie społecznościowego aspektu gry Helldivers 2, pozwalając graczom na płynne łączenie się i interakcję.

Arrowhead Game Studios konsekwentnie demonstruje swoje zaangażowanie w reagowanie na opinie graczy, czego dowodem jest decyzja o ponownym rozpatrzeniu kontrowersyjnego wymogu łączenia kont PSN w grze &nbspHelldivers 2&nbsp. Teraz, wraz z patchem 1.000.302, gracze mogą spodziewać się płynniejszej rozgrywki.

Helldivers 2 Update 1.000.302 Patch Notes

Balansowanie

R-9 Eruptor

  • Zwiększono obrażenia od eksplozji o 40 i usunięto odłamki z eksplozji

Miało to na celu uniknięcie sytuacji, w których gracze losowo strzelaliby do siebie lub kolegów z drużyny w ogromnym promieniu wokół eksplozji

Wrogowie

  • Nieznacznie zwiększono zasięg wzroku i słuchu Shriekera.
  • Nieznacznie zwiększono zasięg słuchu Gunshipa

Poprawki

Gameplay

  • Naprawiliśmy błędy związane ze sposobem nakładania efektów obrażeń w czasie. Powinno to naprawić problemy, w których tylko właściciel sesji sieciowej mógł je zastosować, oraz inne przypadki, w których były one stosowane niespójnie.
  • Wystrzelenie Plazmy Punishera podczas noszenia plecaka z tarczą nie zadaje już obrażeń Helldiverowi.
  • Naprawiono problemy z niewyrównaniem niektórych lunet broni w widoku pierwszoosobowym.
  • Dźwięk podczas stimmingu nie jest już odtwarzany podczas przerwania.
  • Rozkazy majora z „Zadaniem zabójstwa” teraz poprawnie śledzą wynik. Poprzednio liczył on zabójstwa całego oddziału raz dla każdego gracza, co oznaczało, że mnożył wynik przez liczbę osób w misji; teraz zostało to zmienione.
  • Śmigłowce nie mogą już lądować na wysokich skałach w misjach „Obrona hordy”.
  • Śmigłowce nie mogą już lądować na słupach robali w misjach „Dezaktywacja systemu kontroli terminidów”.
  • Poprawiono działanie strategii wzmocnienia, jeśli Helldiver opuści sesję przed przygotowaniem się, a następnie dołączy do aktywnej sesji

Crashes

  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy wszyscy gracze byli martwi w misji „Dezaktywacja systemu kontroli terminidów”.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zamykania gry.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po opuszczeniu misji i ponownym dołączeniu do niej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić pod koniec przerywników filmowych.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas nurkowania w misjach
  • Naprawiono awarię samouczka, która mogła wystąpić na PC podczas ALT+Tabbing
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z broni wiązkowej.
  • Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas uruchamiania gry przy korzystaniu z VPN.
  • Naprawiono miękką blokadę, która mogła wystąpić, jeśli gracz otworzył czat tekstowy, mając otwarte menu strategii.
  • Inne ogólne poprawki awarii

Poprawki menu społecznościowego

  • Gracze PC dodający znajomych za pomocą kodów znajomych nie będą już wyświetlani jako „Nieznani”.
  • Poprawiono nakładające się stopki w menu
  • Steamowi znajomi powinni być teraz widoczni w menu społecznościowym, nawet jeśli lista znajomych nie jest ustawiona jako publiczna w ustawieniach prywatności Steam
  • Lista ostatnich graczy będzie teraz zawierać graczy, którzy dołączyli w trakcie gry.
  • Gracze mogą teraz odblokować graczy, którzy nie znajdowali się wcześniej na ich liście znajomych
  • Poprawiono problem z pustymi nazwami znajomych w menu społecznościowym
  • Tekst trybu prywatności lobby aktualizuje się natychmiast po zmianie
  • Nazwy graczy dłuższe niż 26 znaków powinny teraz poprawnie aktualizować się w menu społecznościowym
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze niebędący gospodarzami mogli bezkrytycznie kopać innych, w tym gospodarza

Inne

  • Łączny licznik zakupionych przedmiotów po prawej stronie sekcji warsztatu robotycznego nie wyświetla już 7/8, mimo że wszystkie strategie zostały zakupione.
  • Załatwiono kilka przypadków brzegowych związanych z błędami związanymi z AppId Steam podczas logowania