Valheim rilascia un nuovo aggiornamento per la build di test pubblica

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Iron Gate Studio rilascia un nuovo aggiornamento di Valheim per la build di test pubblica, ricco di una pletora di correzioni e miglioramenti in tutto il gioco.

Iron Gate Studio ha rilasciato l’aggiornamento v0.218.14 per la build di test pubblica di Valheim, che include modifiche ai pezzi degli edifici, alle ricette dei cibi, alle meccaniche di spawn dei nemici e altro ancora. Inoltre, questo aggiornamento di Valheim contiene una serie di correzioni e miglioramenti in vari aspetti del gioco.

Valheim è un popolare gioco di sopravvivenza noto per la sua ambientazione ispirata alla mitologia norrena e per il suo gameplay impegnativo. Il fascino duraturo di Valheim risiede nella combinazione di funzioni di crafting, costruzione e multiplayer, che consentono ai giocatori di creare le proprie storie vichinghe in un mondo aperto e dinamico. L’attenzione del gioco per l’esplorazione, il lavoro di squadra e l’avventura ha raccolto una base di giocatori dedicati e continua ad attrarre nuovi giocatori, rendendolo un titolo di spicco nel genere survival.

Una delle modifiche più importanti del nuovo aggiornamento del test pubblico di Valheim riguarda gli elementi di costruzione. I giocatori troveranno modifiche come il Drakkar che ora richiede solo 50 Finewood invece di 60, effetti di distruzione aggiornati per il Drakkar e miglioramenti della visibilità del pavimento di paglia quando viene visto da sotto. Inoltre, sono state apportate diverse modifiche ai pezzi da costruzione di Grausten per ridurre la ripetitività e garantire la corretta altezza massima dei pilastri di Grausten. Anche l’equipaggiamento e il crafting di Valheim sono stati oggetto di attenzione in questa patch. Le modifiche più importanti includono la resistenza al gelo per il Feather Cape e l’Asksvin Cape, modifiche al bilanciamento dei tassi di spawn dei nemici nelle Ashlands, aggiustamenti ai set di armature, miglioramenti ad alcune funzionalità delle armi e miglioramenti alle ricette di crafting per vari consumabili e potenziamenti dell’equipaggiamento.

Sono state perfezionate anche alcune creature di Valheim e le interazioni con il mondo. Sono stati affrontati problemi relativi alla comparsa di nemici in prossimità di luoghi specifici, al comportamento delle creature intorno alla lava e a elementi dell’ambiente del mondo come le guglie di Flametal. Inoltre, la categoria Varie comprende una serie di miglioramenti, tra cui aggiustamenti dell’interfaccia utente, miglioramenti dei tooltip, aggiornamenti della localizzazione e comandi della console per facilitare la navigazione e la gestione del gioco.

È essenziale notare che questo aggiornamento è specifico per il ramo di prova pubblicoValheim Di conseguenza, lo sviluppatore ha indicato che potrebbe presentare alcuni problemi di instabilità, in quanto viene sottoposta alla scoperta di bug e agli aggiustamenti di bilanciamento prima di essere distribuita nella versione predefinita del gioco. Questo approccio garantisce che i giocatori possano partecipare attivamente e contribuire alla qualità complessiva del gioco durante la fase di test pubblico.

Nel frattempo, i giocatori che non fanno parte del server di test pubblico dovranno aspettare ancora un po’ per vedere queste modifiche implementate nel gioco. Con queste correzioni e perfezionamenti completi, Iron Gate Studio intende offrire un’esperienza di sopravvivenza più piacevole inValheim

Valheim Aggiornamento v0.218.14 Note della patch (Test pubblico)

Edificio:

  • Drakkar ora ha bisogno solo di 50 Finewood invece di 60.
  • Aggiornati gli effetti di distruzione per Drakkar
  • Il pavimento di paglia ora è visibile da sotto.
  • Il tetto ad arco di Grausten non ha più una fessura sotto di sé quando viene spezzato sopra altri pezzi della costruzione.
  • Modifiche alla variazione di materiale dei pezzi da costruzione di Grausten per diminuire la ripetitività
  • I pilastri di Grausten possono ora essere costruiti ad un’altezza massima corretta.
  • Modello e texture aggiornati per la trave e il pilastro in flametale
  • Aggiunti danni da pioggia per alcuni pezzi di frassino
  • La porta del frassino ora può essere attraversata correttamente senza rimanere bloccata
  • I seguenti pezzi della costruzione Ashwood non sfarfallano più: muri a 26 gradi, muri a 45 gradi, travi a 26 gradi, travi a 45 gradi, grande arco
  • L’anteprima non trema più quando si posizionano pile di legno, legno di base e ossa.
  • Il bordo del menu Costruisci ora corrisponde alla larghezza della finestra del menu
  • Modifiche ai pezzi da costruzione del legno di frassino per diminuirne la lucentezza
  • La lanterna di lava non fluttua più a mezz’aria quando il supporto viene rimosso
  • Lotti di modifiche minori ai pezzi da costruzione

Equipaggiamento & Crafting:

  • Capo Piuma e Capo Asksvin sono ora resistenti al gelo.
  • Modifiche al bilanciamento dei tassi di spawn dei nemici nelle Terre delle Ceneri
  • Il set di armature Asksvin ora dà un bonus al set
  • L’armatura da mago delle Ashlands ora ha un tasso di rigenerazione dell’Eitr leggermente aumentato.
  • L’animazione di ricarica del Dundr ora dovrebbe corrispondere all’effettiva ricarica con un’abilità di magia elementale bassa.
  • Modificato il moltiplicatore del bonus di backstab sul bastone di Dundr, da 3 a 1.
  • Trollstav e Dundr non sono più orientati all’indietro sugli stand degli oggetti
  • Il Bastone del Selvaggio ora fa un po’ più di danni con le spine generate.
  • Le radici generate da Staff of the Wild ora hanno una bassa probabilità di radicare i nemici quando vengono colpiti.
  • Migliorare il bastone di Dundr ora aumenta i suoi danni da fulmine invece che quelli da perforazione
  • Ridotta la velocità di aumento dell’abilità Magia Elementale quando si usa il Bastone della Frattura
  • Risolto il problema dell’elmo fiammeggiante e dell’ascia di Berserkir che non vengono raccolti automaticamente.
  • Modifica minore della ricetta della spada Dyrnwyn
  • La mazza di Eldner ora fornisce più danni contundenti invece di danni da perforazione quando viene potenziata
  • I troll evocati ora attaccheranno tutte le creature
  • Il costo della stamina delle asce di Berzerkir e delle mazze di Eldner è aumentato a 16 da 14 per colpo.
  • Le ricette per lo stufato infuocato, il brodo di bacche frizzante e la marmellata indotta dalle spezie sono ora disponibili prima, poiché richiedono solo un calderone di livello 5 invece che di livello 6.
  • La resistenza delle torte piccanti è aumentata a 35 da 24.
  • Ridotto il peso del Piatto di Ceramica da 4 a 2
  • Risolto il problema degli oggetti catapultati che perdono livello, durata ecc.
  • Le piattaforme di basalto non generano più duplicati vicino ai bordi della zona.
  • Risolto un problema che causava il mancato spawn delle piattaforme Basalt su Xbox.
  • Risolto un problema a causa del quale i danni da fuoco non da bombola causavano la conversione degli oggetti in carbone

Creature:

  • I nemici non spawnano più vicino alle rovine Ashlands dvergr
  • Il corpo a corpo e gli arcieri possono ora riprodursi in biomi di livello inferiore a quello delle Ashlands dopo aver sconfitto Fader.
  • I cercatori possono ora riprodursi in biomi di livello inferiore a Mistlands dopo aver sconfitto Seeker Queen
  • Gli scheletri evocati e altre creature ora possono avvicinarsi alla lava prima di prendere fuoco
  • Gli Asksvin non suonano più come lupi quando vengono accarezzati
  • Modificato il nome di Lord Reto per farlo apparire arancione
  • Le creature delle Ashlands stellate ora lasciano cadere meno trofei
  • Ridotta la possibilità di drop dei trofei di Asksvin
  • La torretta Skugg ora fa cadere di nuovo la ruota dentata carbonizzata
  • Geirrhafa non è più immune ai danni da lava

Mondo:

  • Modifiche di localizzazione
  • Le rovine nelle Terre delle Ceneri non dovrebbero più prendere fuoco
  • Correzione di alcune location che generavano un pezzo a spillo scollegato
  • Risolto un problema per cui i portali non si connettevano quando venivano ricostruiti
  • Modifiche alle guglie di Flametal per facilitare l’estrazione di Flametal
  • Le guglie di Flametal che affondano non respawnano più se si scarica l’area.
  • Le guglie di Flametal ora sono immuni ai danni da fulmine
    I giocatori non subiscono più danni da lava mentre cavalcano Asksvin.
  • L’icona corretta ora viene mostrata quando si cavalca Asksvin
  • Carogne ora ha una minore probabilità di far cadere lo scheletro di Asksvin
  • Risolto un crash che poteva far sì che i nemici uccisi generassero molte risorse e impedissero il ricaricamento del mondo in questione.
  • Le fronde richiedono un po’ più di spazio per crescere e non si attaccheranno più a un muro già occupato da un’altra fronde
  • Non fa più troppo caldo perché le Ashvine crescano nelle Ashlands
  • I frassini sono ora in grado di crescere sui muri di grausten
  • Gli alberelli di abete possono ora sopravvivere di nuovo nelle Montagne
  • L’emissione di pietra del boss Fader ora si allinea con le sculture in pietra
  • Risolto il problema dei fulmini della tempesta che non vengono influenzati dall’impostazione delle luci lampeggianti
  • Risolto strano crinale fuori dal bordo del mondo
  • Modificato lo spawn di vegvisir_placeofmystery in modo che il prossimo luogo del mistero venga trovato da quello precedente
  • I danni causati dall’acqua sulle spiagge di Ashlands non sono più così intensi

Misc:

  • UI del timone di Drakkar è ora posto sopra il timone
  • I tooltip che mostrano il totale delle statistiche speciali attualmente equipaggiate ora includono quelle degli effetti di status
  • Ripristino delle stringhe standardizzate e mancanti
  • Localizzazione aggiornata
  • Fissati gli effetti di stato troppo grandi sui giocatori
  • Disabilitato l’uso della ESRAM su Xbox One per risolvere un bug di Unity che causava la corruzione delle shadowmap di alcuni sistemi particellari.
  • Aggiunto comando console ‘findtp’ per andare all’oggetto trovato più vicino
  • Aggiunto comando console ‘setfuel’ per riempire tutte le luci vicine con il carburante specificato