Iron Gate Studio wydaje nową aktualizację Valheim dla publicznej wersji testowej, zawierającą mnóstwo poprawek i ulepszeń w całej grze.
Iron Gate Studio udostępniło aktualizację v0.218.14 dla publicznej wersji testowej Valheim, zawierającą poprawki elementów budynków, przepisów na jedzenie, mechaniki pojawiania się wrogów i nie tylko. Dodatkowo, ta aktualizacja Valheim zawiera mnóstwo poprawek i ulepszeń w różnych aspektach gry.
Valheim to popularna gra survivalowa znana z inspirowanej mitologią nordycką scenerii i wymagającej rozgrywki. Trwały urok Valheim tkwi w połączeniu rzemiosła, budowania i funkcji wieloosobowych, które pozwalają graczom tworzyć własne historie wikingów w dynamicznym otwartym świecie. Koncentracja gry na eksploracji, pracy zespołowej i przygodzie zdobyła oddaną bazę graczy i nadal przyciąga nowych graczy, czyniąc ją wyróżniającym się tytułem w gatunku survival.
Jedna z wartych uwagi zmian w nowej aktualizacji testów publicznych Valheim koncentruje się na elementach budynków. Gracze znajdą w niej takie poprawki, jak Drakkar wymagający teraz tylko 50 Finewood zamiast 60, zaktualizowane efekty zniszczenia dla Drakkara oraz ulepszenia widoczności słomianej podłogi, gdy patrzy się na nią od spodu. Ponadto wprowadzono kilka poprawek do elementów konstrukcyjnych Grausten, aby zmniejszyć powtarzalność i zapewnić prawidłową maksymalną wysokość filarów Grausten. W tej aktualizacji zwrócono również uwagę na wyposażenie i rzemiosło Valheim. Godne uwagi zmiany obejmują odporność na mróz dla Feather Cape i Asksvin Cape, poprawki balansu częstotliwości odradzania się wrogów w Ashlands, poprawki zestawów pancerzy, ulepszenia niektórych funkcji broni oraz ulepszenia receptur rzemieślniczych dla różnych materiałów eksploatacyjnych i ulepszeń wyposażenia.
W zeszłym tygodniu było trochę ciszy na froncie aktualizacji Ashlands, ale nadrabiamy to naprawdę sporą łatką pełną poprawek. Jest już dostępna na Valheim PTB, a informacje o aktualizacji znajdują się tutaj! 🔥https://t.co/Pv99FEhWfR
– Valheim 🌟 (@Valheimgame) 7 maja 2024
Poprawiono również niektóre stworzenia z Valheim i interakcje w świecie. Rozwiązano problemy związane z odradzaniem się wrogów w pobliżu określonych miejsc, zachowaniem stworzeń wokół lawy i elementami środowiska świata, takimi jak ogniste iglice. Co więcej, kategoria różne obejmuje szereg ulepszeń, w tym poprawki interfejsu użytkownika, ulepszenia podpowiedzi, aktualizacje lokalizacji i polecenia konsoli ułatwiające nawigację i zarządzanie rozgrywką.
Należy zauważyć, że ta aktualizacja jest przeznaczona specjalnie dlaUValheim publicznej gałęzi testowej W związku z tym deweloper zaznaczył, że mogą wystąpić pewne problemy z niestabilnością, ponieważ jest on poddawany wykrywaniu błędów i dostosowywaniu balansu, zanim zostanie wprowadzony do domyślnej wersji gry. Takie podejście gwarantuje, że gracze będą mogli aktywnie uczestniczyć i przyczyniać się do ogólnej jakości gry podczas fazy publicznych testów.
W międzyczasie gracze, którzy nie są na publicznym serwerze testowym, będą musieli poczekać nieco dłużej, aby zobaczyć te zmiany wdrożone w grze. Dzięki tym kompleksowym poprawkom i udoskonaleniom Iron Gate Studio ma na celu zapewnienie przyjemniejszego przetrwania wValheim
Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)
Budynek:
- Drakkar potrzebuje teraz tylko 50 Finewood zamiast 60
- Zaktualizowano efekty zniszczenia dla Drakkara
- Podłoga ze słomy jest teraz widoczna od spodu
- Łukany dach Grausten nie ma już pod sobą szczeliny po zatrzaśnięciu nad innymi elementami budowli
- Poprawiono zmienność materiałów elementów Grausten, aby zmniejszyć powtarzalność.
- Słupy Grausten można teraz budować na prawidłowej maksymalnej wysokości.
- Zaktualizowano model i tekstury belki i filaru z metalu.
- Dodano obrażenia od deszczu dla niektórych kawałków drewna jesionowego.
- Drzwi z drewna jesionowego, przez które można teraz przejść bez utknięcia.
- Następujące elementy Ashwood już nie migoczą: ściany 26 stopni, ściany 45 stopni, belki 26 stopni, belki 45 stopni, duży łuk
- Podgląd nie trzęsie się już podczas umieszczania stosów drewna, drewna rdzenia i kości.
- Obramowanie menu budowania odpowiada teraz szerokości okna menu.
- Poprawiono elementy konstrukcyjne z drewna jesionowego, aby zmniejszyć połysk.
- Lava lantern nie unosi się już w powietrzu po usunięciu podpory
- Wiele drobnych poprawek elementów konstrukcyjnych
Equipment & Crafting:
- Feather Cape & Asksvin Cape są teraz odporne na mróz
- Poprawki balansu częstotliwości pojawiania się wrogów w Ashlands
- Zestaw zbroi Asks daje teraz premię do zestawu
- Zbroja maga z Ashlands ma teraz nieznacznie zwiększony współczynnik regeneracji Eitr
- Animacja przeładowania Dundr powinna być teraz zgodna z rzeczywistym przeładowaniem przy niskiej umiejętności magii żywiołów.
- Zmieniono mnożnik premii do dźgnięcia w plecy na lasce Dundr z 3 do 1
- Trollstav i Dundr nie są już ustawieni tyłem na stojakach z przedmiotami
- Sztab Dzikości zadaje teraz nieco większe obrażenia od pojawiających się cierni.
- Powstające korzenie ze Sztabu Dzikości mają teraz niską szansę na zakorzenienie wrogów przy trafieniu.
- Upgrade Laski Dundra zwiększa teraz obrażenia od błyskawic zamiast obrażeń od przebicia.
- Zmniejszono szybkość podnoszenia umiejętności Magii Żywiołów podczas używania Laski Złamania.
- Poprawiono brak automatycznego podnoszenia Flametal Helmet i Berserkir Axes.
- Minor Dyrnwyn sword tweak recipe tweak
- Maczuga Eldnera zadaje teraz więcej obrażeń tępych zamiast przebijających po ulepszeniu
- Przywołane trolle będą teraz atakować wszystkie stworzenia
- Koszt wytrzymałości toporów Berzerkira i buzdyganów Eldnera zwiększono do 16 z 14 na trafienie
- Przepisy na ognisty gulasz, skwierczący bulion jagodowy i marmoladę z przyprawami są teraz dostępne wcześniej, ponieważ wymagają tylko kociołka 5. poziomu zamiast 6. poziomu.
- Wytrzymałość ciasta pikantnego zwiększono do 35 z 24
- Zmniejszono wagę płytki ceramicznej z 4 do 2
- Poprawiono utratę poziomu, wytrzymałości itp. przez katapultowane przedmioty.
- Platformy bazaltowe nie będą już generować duplikatów w pobliżu krawędzi strefy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że platformy bazaltowe nie zawsze pojawiały się na konsoli Xbox.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obrażenia od ognia zadawane przez przedmioty niebędące żużlem zamieniały się w węgiel
Twory:
- Wrogowie nie będą już pojawiać się w pobliżu ruin dvergr Ashlands
- Charred Melee i łucznicy mogą teraz odradzać się w biomach o niższym poziomie niż Ashlands po pokonaniu Fadera.
- Poszukiwacze mogą teraz odradzać się w biomach o niższym poziomie niż Mistlands po pokonaniu Królowej Poszukiwaczy
- Przywołane szkielety i inne stworzenia mogą teraz podejść bliżej lawy, zanim się zapalą.
- Akswiny nie brzmią już jak wilki, gdy są głaskane
- Zmieniono kolor imienia Lorda Reto na pomarańczowy.
- Starred Ashlands stwory upuszczają teraz mniej trofeów
- Zmniejszono szansę na upuszczenie trofeów Asksvina
- Geirrhafa nie jest już odporna na obrażenia od lawy
XZWieżyczka Skugg upuszcza teraz ponownie Zwęglone koło zębate
Świat:
- Location tweaks
- Ruiny w Ashlands nie powinny już płonąć
- Poprawiono niektóre lokacje, w których pojawiał się odłączony kolczasty element.
- Poprawiono błąd, przez który portale nie łączyły się po odbudowie.
- Poprawki iglic flametalowych ułatwiające wydobywanie flametalu
- Tonące iglice Flametal nie odradzają się już po rozładowaniu obszaru
- Płomienne iglice są teraz odporne na obrażenia od błyskawic.
- Gracze nie otrzymują już obrażeń od lawy podczas jazdy na Asksvinie
- Poprawna ikona jest teraz wyświetlana podczas jazdy na Asksvinie
- Carrions ma teraz mniejszą szansę na upuszczenie szkieletu Asksvina
- Naprawiono awarię, która mogła powodować, że zabici wrogowie generowali dużo zasobów i uniemożliwiali ponowne wczytanie świata.
- Jesiony wymagają nieco więcej miejsca do wzrostu i nie będą już przyczepiać się do ściany już zajętej przez inny Jesion.
- Na Popieliskach nie jest już zbyt gorąco, by rosły tam jesiony.
- Krzewy jesionu mogą teraz rosnąć na graustenowych ścianach
- Sadzonki jodły znów mogą przetrwać w górach
- Emisja kamienia bossa Fadera jest teraz zgodna z kamiennymi rzeźbami
- Poprawiono brak wpływu błyskawic burzowych na ustawienia migających świateł
- Poprawiono dziwny grzbiet poza krawędzią świata
- Zmieniono odradzanie się vegvisir_placeofmystery, aby następne miejsce tajemnicy było znajdowane od poprzedniego.
- Uszkodzenia od wody na plażach w Ashlands nie są już tak intensywne
Misc:
- UI steru Drakkara jest teraz umieszczony nad sterem
- Podpowiedzi pokazujące sumę aktualnie wyposażonych statystyk specjalnych zawierają teraz te z efektów statusu.
- Przywrócono znormalizowane i brakujące ciągi znaków
- Zaktualizowano lokalizację
- Poprawiono zbyt duże efekty statusu u graczy
- Wyłączono użycie ESRAM na Xbox One, aby obejść błąd Unity, który powodował, że niektóre systemy cząstek miały uszkodzone mapy cieni.
- Dodano polecenie konsolowe „findtp”, aby przejść do najbliższego znalezionego przedmiotu
- Dodano polecenie konsolowe 'setfuel’, aby napełnić wszystkie pobliskie światła określonym paliwem