Valheim lanza una nueva actualización para la versión de prueba pública

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Iron Gate Studio lanza una nueva actualización de Valheim para la versión pública de pruebas, repleta de correcciones y mejoras en todo el juego.

Iron Gate Studio ha lanzado la actualización v0.218.14 para la versión de prueba pública de Valheim, que incluye ajustes en las piezas de construcción, recetas de comida, mecánica de aparición de enemigos y mucho más. Además, esta actualización de Valheim está repleta de correcciones y mejoras en varios aspectos del juego.

Valheim es un popular juego de supervivencia conocido por su ambientación inspirada en la mitología nórdica y su desafiante jugabilidad. El atractivo de Valheim reside en su combinación de artesanía, construcción y multijugador, que permite a los jugadores crear sus propias historias vikingas en un dinámico mundo abierto. El enfoque del juego en la exploración, el trabajo en equipo y la aventura ha conseguido una base de jugadores entregados y sigue atrayendo a nuevos jugadores, lo que lo convierte en un título destacado en el género de la supervivencia.

Uno de los cambios notables de la nueva actualización de prueba pública de Valheim se centra en los elementos de construcción. Los jugadores encontrarán ajustes como que el Drakkar ahora solo requiere 50 Finewood en lugar de 60, efectos de destrucción actualizados para el Drakkar y mejoras de visibilidad para el suelo de paja cuando se ve desde abajo. Además, se han realizado varios ajustes en las piezas de construcción de Grausten para reducir la repetitividad y garantizar la altura máxima correcta de los pilares de Grausten. El equipamiento y la artesanía de Valheim también han recibido atención en este parche. Entre los cambios más destacados se encuentran la resistencia a la escarcha de la capa de plumas y la capa de Asksvin, ajustes de equilibrio en las tasas de aparición de enemigos en Ashlands, ajustes en los conjuntos de armadura, mejoras en ciertas funcionalidades de las armas y mejoras en las recetas de artesanía para varios consumibles y mejoras de equipo.

También se han perfeccionado algunas criaturas de Valheim y las interacciones con el mundo. Se han solucionado problemas relacionados con la aparición de enemigos cerca de lugares específicos, el comportamiento de las criaturas alrededor de la lava y elementos del entorno del mundo como las agujas de Flametal. Además, la categoría «Varios» incluye una serie de mejoras, como ajustes en la interfaz de usuario, mejoras en la información sobre herramientas, actualizaciones de localización y comandos de consola para facilitar la navegación y la gestión del juego.

Es esencial tener en cuenta que esta actualización es específica paraValheim‘s public test branch Como resultado, el desarrollador ha indicado que podría experimentar algunos problemas de inestabilidad, ya que se somete a la detección de errores y ajustes de equilibrio antes de ser lanzado a la versión por defecto del juego. Este enfoque garantiza que los jugadores puedan participar activamente y contribuir a su calidad general durante la fase de pruebas públicas.

Mientras tanto, los jugadores que no estén en el servidor público de pruebas tendrán que esperar un poco más para ver estos cambios implementados en el juego. Con estas exhaustivas correcciones y mejoras, Iron Gate Studio pretende ofrecer una experiencia de supervivencia más agradable enValheim

Actualización de Valheim v0.218.14 Notas del parche (Prueba pública)

Edificio:

  • Drakkar ahora sólo necesita 50 Finewood en lugar de 60
  • Efectos de destrucción actualizados para Drakkar
  • El suelo de paja ahora es visible desde abajo
  • El tejado arqueado de Grausten ya no tiene un hueco debajo cuando se encaja sobre otras piezas de construcción
  • Ajustes en la variación de materiales de las piezas de construcción de Grausten para reducir la repetitividad
  • Los pilares de Grausten ahora pueden construirse a una altura máxima correcta
  • Modelo y textura actualizados de viga y pilar metálicos
  • Añadido daño por lluvia en algunas piezas de madera de fresno
  • La puerta de madera de fresno ahora se puede atravesar correctamente sin atascarse
  • Las siguientes piezas de Ashwood ya no parpadean: muros de 26 grados, muros de 45 grados, vigas de 26 grados, vigas de 45 grados, arco grande
  • La vista previa ya no tiembla al colocar pilas de madera, núcleo de madera y huesos
  • El borde del menú Construir ahora coincide con la anchura de la ventana del menú
  • Ajustes en las piezas de madera de fresno para reducir el brillo
  • El farol de lava ya no flota en el aire cuando se quita el soporte
  • Muchos ajustes menores en las piezas de construcción

Equipamiento y artesanía:

  • Feather Cape & Asksvin Cape ahora son resistentes a las heladas.
  • Ajustes de equilibrio en las tasas de aparición de enemigos en Ashlands
  • El conjunto de armadura de Asks ahora otorga una bonificación de conjunto.
  • Ahora la armadura de mago de Ashlands tiene una tasa de regeneración de Eitr ligeramente mayor.
  • La animación de recarga de Dundr ahora debería coincidir con la recarga real con una habilidad de magia elemental baja.
  • Cambiado el multiplicador de bonificación de puñalada trapera del bastón de Dundr de 3 a 1.
  • Trollstav y Dundr ya no están orientados al revés en los soportes de objetos.
  • Bastón salvaje ahora hace un poco más de daño con las espinas engendradas.
  • Las raíces engendradas por Báculo salvaje ahora tienen una probabilidad baja de enraizar a los enemigos al golpear.
  • Aumentar el báculo de Dundr ahora aumenta su daño de rayo en vez de su daño de perforación.
  • Reducida la rapidez con la que aumenta la habilidad Magia elemental al usar el Báculo de fractura.
  • Se ha corregido que el Yelmo de llamas y las Hachas de Berserkir no se recojan automáticamente.
  • Menor ajuste en la receta de la espada de Dyrnwyn
  • La maza de anciano ahora inflige más daño contundente en vez de daño perforante al mejorarla.
  • Los trols invocados ahora atacan a todas las criaturas.
  • El coste de aguante de las hachas Berzerkir y la maza Eldner ha aumentado de 14 a 16 por impacto.
  • Las recetas de Svinstew ardiente, Caldo de bayas chisporroteante y Mermelada inducida por especias ahora están disponibles antes, ya que solo requieren un Caldero de nivel 5 en vez de 6.
  • La resistencia de la tarta picante ha aumentado de 24 a 35.
  • Reducido el peso de Plato de cerámica de 4 a 2
  • Arreglado que los objetos catapultados perdieran nivel, durabilidad, etc.
  • Las plataformas de basalto ya no generan duplicados cerca de los bordes de la zona
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las plataformas de basalto no aparecieran siempre en Xbox.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el daño por fuego no relacionado con un cilindro convirtiera los objetos en carbón

Criaturas:

  • Los enemigos ya no aparecerán cerca de las ruinas de Ashlands dvergr
  • Charred Melee y Archers ahora pueden aparecer en biomas con un nivel inferior al de Ashlands tras derrotar a Fader.
  • Los Buscadores ahora pueden aparecer en biomas de nivel inferior a Tierras Nubladas tras derrotar a Reina Buscadora
  • Los esqueletos invocados y otras criaturas ahora pueden caminar más cerca de la lava antes de incendiarse.
  • Los Asksvin ya no suenan como lobos cuando se les acaricia
  • Cambiado el nombre de Lord Reto para que aparezca naranja
  • Las criaturas de Ashlands estrelladas ahora sueltan menos trofeos
  • Reducida la probabilidad de obtener trofeos de Asksvin
  • La torreta Skugg ahora vuelve a dejar una rueda dentada carbonizada.
  • Geirrhafa ya no es inmune al daño de lava

Mundo:

  • Ajustes de ubicación
  • Las ruinas de Ashlands ya no deberían incendiarse
  • Se han corregido algunas ubicaciones en las que aparecía una pieza con pinchos desconectada.
  • Se ha corregido un problema por el que los portales no se conectaban al reconstruirlos.
  • Ajustes en las agujas de Flametal para facilitar la minería de Flametal
  • Las agujas de Flametal ya no reaparecen al descargar la zona
  • Las agujas flametales ahora son inmunes al daño por rayo
  • Los jugadores ya no reciben daño de lava al montar a Asksvin
  • Ahora se muestra el icono correcto al montar a Asksvin
  • Los carroñeros ahora tienen menos probabilidades de dejar caer el esqueleto de Asksvin
  • Se ha corregido un error que podía hacer que los enemigos muertos generasen muchos recursos e impedir la recarga del mundo.
  • Las cenicientas necesitan un poco más de espacio para crecer y ya no se adhieren a una pared ocupada por otra cenicienta.
  • Ya no hace demasiado calor para que crezcan las Enredaderas en las Tierras de Ceniza.
  • Las Enredaderas ahora pueden crecer en muros de grausten.
  • Los plantones de abeto ya pueden sobrevivir de nuevo en las Montañas
  • La Emisión de Piedra del Jefe ahora se alinea con las esculturas de piedra
  • Arreglado que los relámpagos de tormenta no se vean afectados por el ajuste de luces intermitentes
  • Arreglada una extraña cresta fuera del borde del mundo
  • Cambiado spawn de vegvisir_placeofmystery para que el siguiente lugar de misterio se encuentre desde el anterior
  • Los daños causados por el agua en las playas de Ashlands ya no son tan intensos

Misc:

  • UI del timón de Drakkar se coloca ahora encima del timón
  • Los consejos de herramientas que muestran el total de estadísticas especiales actualmente equipadas incluyen ahora las de los efectos de estado
  • Restauradas cadenas estandarizadas y faltantes
  • Localización actualizada
  • Arreglados efectos de estado demasiado grandes en jugadores
  • Desactivado el uso de ESRAM en Xbox One para solucionar un error de Unity que provocaba que algunos sistemas de partículas tuvieran mapas de sombras corruptos.
  • Agregado el comando de consola ‘findtp’ para ir al objeto encontrado más cercano
  • Agregado comando de consola ‘setfuel’ para llenar todas las luces cercanas con el combustible especificado