Hades 2: Plán na rok 2024 již obsahuje informace o první velké aktualizaci

0
90

Po překvapivém uvedení dlouho očekávané hry na Steam představují vývojáři také plán toho, co bude následovat

Po více než třech letech vývoje byla hra Hades 26. května 2024 překvapivě vydána v předběžném přístupu na platformě Steam. Uživatelské recenze jsou pro vývojářský tým jistě již nyní velkým úspěchem. Samozřejmě je ale čeká ještě spousta práce, než bude hra vydána ve verzi 1.0.

Supergiant Games již zveřejnili první roadmapu – jako součást samotné hry. Pokud spustíte hru Hades 2, najdete příslušnou zprávu v hlavní nabídce.

Tento plán se objeví v následujících několika měsících

Na roadmapě je znázorněno, jak bude akční hra na hrdiny pokračovat v dohledné době:

  • Supergiant Games plánuje první velkou aktualizaci na rok 2024, tedy několik měsíců po zahájení Early Access.
  • Předběžný přístup je naplánován minimálně do konce roku 2024 Kdy bude vydána verze 1.0, zatím nelze předvídat a záleží na tom, jak se hra bude vyvíjet.

Tyto funkce mají vysokou prioritu

V současné době navíc existují funkce, na kterých vývojáři pracují s vysokou prioritou:

Nová prozkoumatelná oblast:Jedná se o novou oblast, která bude obsahovat více „postav, nepřátel a dalších překvapení“. Očekává se, že tento region bude vydán později v roce 2024, tedy pravděpodobně v první velké aktualizaci.

Nbsp;Tento region bude vydán později v roce 2024, tedy pravděpodobně v první velké aktualizaci.

Aktualizace křižovatky:Ke zkrášlení křižovatky bude použit nový systém. Zatím nejsou k dispozici žádné podrobnosti.

Nová hlavní zbraň:Měla by přinést nové aspekty zbraní. Ani zde zatím vývojáři neprozrazují žádné podrobnosti:

Další funkce:Kromě toho by měl pokračovat příběh, přibýt další hudba a výtvarné zpracování a stávající hra by měla být dále rozšířena a optimalizována.

Supergiant Games spoléhá na zpětnou vazbu od komunity

V této souvislosti vývojáři výslovně upozorňují na to, že hra Hades 2 je stále ve vývoji a že některé části hry je třeba ještě odpovídajícím způsobem změnit nebo vylepšitV souladu s tím se mohou vyskytnout nedokončené grafické prvky, chyby nebo problémy s vyvážením

Vývojáři stále plánují do hry začlenit nové funkce, změny a vylepšení. Podle společnosti Supergiant Games je zde důležitým faktorem zpětná vazba od hráčů:

Nikdy bychom nemohli vyvinout prvníHadesbez neustálé zpětné vazby od naší komunity – proto je pro nás velmi důležité, aby tento proces pokračoval i u druhé hry.

Další části roadmapy uvádějí, že nápady fanoušků budou pravděpodobně hrát roli:

Máme samozřejmě plán pro zbývající obsah hry, ale toto spuštění bylo jeho důležitou součástí. V závislosti na tom, jak se hra bude vyvíjet a co si o ní bude myslet naše komunita, nám bude trvat kratší nebo delší dobu, než se k ní dostaneme