Star Wars Outlaws vysvětluje, jak funguje systém reputace

0
80

Vývojáři hry Star Wars Outlaws popisují systém reputace, který určuje průběh misí na základě postavení hráče u určitých frakcí.

Vývojáři připravované hry Star Wars Outlaws se právě podělili o několik informací o tom, jak bude systém reputace ve hře utvářet Kayovo dobrodružství napříč Vnějším okrajem. Téměř dva roky poté, co Ubisoft a studio Avatar: Frontiers of Pandora Massive Entertainment oznámili, že pracují na hře Star Wars s otevřeným světem, oficiálně odhalili Star Wars Outlaws během loňské letní Xbox Games Showcase. Tato kriminálka se bude odehrávat mezi filmy Impérium vrací úder a Návrat Jediho a hráči se v ní ocitnou v roli ambiciózního lumpa, který se snaží provést největší loupež v historii zločineckého podsvětí Hvězdných válek.

Za tímto účelem bude muset hlavní hrdinka hry Star Wars Outlaws Kay Vess a její spojenci projít zmíněným podsvětím, uzavírat dohody a spojenectví se zlovolnými zločineckými bossy, jako je Jabba Hutt, a to v kombinaci známých lokací Hvězdných válek a zcela nových světů. Kay může pro tyto vůdce a jejich syndikáty plnit různé mise a s každým splněným úkolem si mezi nimi budovat reputaci – a přitom být o krok napřed před hlídkujícími imperiálními jednotkami, na které může cestou narazit.

Vedoucí designérka příběhových systémů hry Star Wars Outlaws Alice Rendellová se v rozhovoru pro Game Informer podělila o několik důležitých detailů o systému reputace ve hře. Řekla, že zatímco hlavní úseky Kayova příběhu zůstanou stejné bez ohledu na hráčovy činy, hratelnost Star Wars Outlaws se bude měnit v závislosti na Kayově postavení u tří velkých zločineckých frakcí ve hře. Pokud například Kay bude muset něco ukrást Pykesům a zároveň u nich bude mít špatnou pověst, jejich vymahači jí její úkol ještě více ztíží. Pokud by s nimi však měla dobré vztahy, pak by Kay mohla bez problémů vejít do jejich základny a vzít si, co potřebuje.

Systém reputace ve hře Star Wars Outlaws mění průběh misí

To však poškodí Kayovo postavení u Pykesů, což má podle Alice Rendellové vystihnout „transakční povahu podsvětí“ ve Star Wars Outlaws. Ona i vedoucí systémový designér Matthieu Delisle dále popisují, jak se Kayova spojenectví s frakcemi mohou a budou měnit v průběhu příběhu Star Wars Outlaws, což přidává prvek strategie, jak chtějí hráči přistupovat k situacím na základě svého statusu reputace.

Mechanika reputace ve hře Star Wars Outlaws neovlivňuje jen to, jak nepřátelé reagují na Kay v boji, ale obchodníci jí mohou nabídnout speciální slevy nebo zvýšit ceny v závislosti na jejím postavení ve frakci, ke které jsou přidruženi. Jiné NPC mohou mít speciální příběhové linie, které jsou dostupné pouze v případě, že má hráč dobré vztahy s určitou zločineckou skupinou. Systém reputace ve hře Star Wars Outlaws sice nijak drasticky neovlivňuje hlavní dějovou linii hry, ale formuje cestu, kterou Kay k ní podnikne, o čemž se hráči přesvědčí na vlastní kůži, až bude hra 30. srpna uvedena na trh.