Wideo Unreal Engine 5 pokazuje, jak mógłby wyglądać remake Silent Hill 3

0
97

Fan gry Silent Hill 3 wykorzystuje silnik Unreal Engine 5 do odtworzenia kultowego obszaru i jego przerażającej strony Otherworld w oszałamiającej, nowoczesnej grafice.

Film fana pokazał, jak mógłby wyglądać remake Silent Hill 3, gdyby został wykonany na silniku Unreal Engine 5. Ten potężny silnik gry jest dostępny publicznie i często wykorzystywany zarówno do tworzenia zupełnie nowych projektów, jak i demonstrowania, jak gra taka jak Silent Hill 3 mogłaby wyglądać w czasach współczesnych.

Fani Silent Hill z niecierpliwością czekają na dalsze wiadomości na temat remake’u Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team. Tytuł został ujawniony w 2022 roku, ale obecnie nie ma daty premiery. Gracze z niecierpliwością czekają, aby zobaczyć, czy doświadczenie można dobrze odtworzyć, ale trzeci tytuł z serii jest również doskonałym kandydatem do remake’u. Choć nie zestarzał się on tak bardzo, jak oryginalna gra Silent Hill, to przerywniki filmowe i sterowanie pozostawiają wiele do życzenia, zwłaszcza dla nowszych graczy. To, czy Silent Hill 3 doczeka się remake’u, zależy prawdopodobnie od tego, jak poradzi sobie remake Silent Hill 2, ale w międzyczasie fani mogą dać graczom wyobrażenie o tym, jak mogłoby to wyglądać.

Tak jest w przypadku EverLifeZach, który podzielił się na YouTube filmem demonstrującym, jak mógłby wyglądać park rozrywki Lakeside z Silent Hill 3, gdyby został przerobiony w Unreal Engine 5. Wideo przedstawia wejście do parku rozrywki, w którym główna bohaterka Heather rozpoczyna i kończy grę. Szczegółowość i oświetlenie w filmie wyróżniają się, ale prawdziwą atrakcją jest moment, w którym demonstracja przenosi się do przerażającego Otherworld. Brudne i trzewne tekstury zniszczonego środowiska błyszczą tutaj i dają wyobrażenie o tym, jak niepokojące byłoby uwięzienie tam w nowoczesnej grafice HD.

Jak wyjaśnia EverLifeZach w opisie filmiku, widoczne tutaj modele zostały stworzone przez samego artystę w Blenderze, podczas gdy tekstury w dużej mierze pochodzą z repozytorium. Modele są dość szczegółowe, ponieważ artysta starał się wykorzystać Unreal Engine 5 tak bardzo, jak tylko mógł. Choć poziom nie został udostępniony do pobrania, EverLifeZach zauważa, że pomimo odtworzenia niewielkiego obszaru, rozmiar projektu wzrósł do około 100 GB.

Czy remake Silent Hill 2 będzie wyglądał tak dobrze?

Remake Silent Hill 2 ma wykorzystywać silnik Unreal Engine 5, podobnie jak ten projekt. Do tej pory niewiele pokazano z gry, więc fani mogą się zastanawiać, czy mogą spodziewać się takiego poziomu szczegółowości w oficjalnym remake’u. Chociaż gra prawdopodobnie będzie wyglądać imponująco, może nie być tak szczegółowa, jak odtworzenie tego gracza. Podczas gdy nad remakiem Silent Hill 2 pracuje cały zespół, gra będzie musiała zostać zoptymalizowana, aby dobrze działać na konsolach do gier i komputerach PC. Niewielkie obszary, takie jak wejście do parku rozrywki Silent Hill 3 Lakeside, zajmujące 100 GB, nie będą wykonalne.