Daniel lleva más de 10 años siguiendo de cerca la escena shooter a diario. Aquí nos presenta 7 juegos de su wishlist que poca gente conoce pero que rebosan potencial
Tengo que admitir que, sin mi lista de deseos de Steam, ya no tendría una visión de conjunto. Se anuncian tantos nuevos shooters emocionantes todo el tiempo… ¿cómo podría seguirles la pista a todos? Por eso guardo y mantengo meticulosamente mi lista de deseos
Ordeno regularmente los títulos indie más interesantes que encuentro en Twitter, por ejemplo, entre las grandes revelaciones de la última feria, o busco en las listas de deseos globales shooters que he pasado por alto.
Con el tiempo, uno o dos posibles insider tips anidan en mi colección. Son shooters de los que muy poca gente habrá oído hablar, pero a los que quiero echar un ojo.
Aquí me gustaría presentarle brevemente siete de estos «favoritos secretos». Tal vez haya un candidato para su propia lista de deseos.
El invierno eterno
(Género:Extracción-Shooter – Desarrollador:Fun Dog Studios – Lanzamiento:desconocido – Página de Steam)
Lo que más me fascina de este shooter de supervivencia cooperativo extremadamente oscuro es la atmósfera. Es como adentrarse en una versión completamente exagerada del final de los tiempos de Terminator: la IA sigue librando una batalla material sin sentido y sin fin mientras todo ha quedado reducido a escombros hace tiempo.
¿Y nosotros? No somos héroes. No pertenecemos a ninguna facción. Impotentes ante ejércitos de mechs, bombarderos y drones, enThe Forever Wintersólo luchamos por la supervivencia y por los restos de una civilización perdida. Una ingeniosa ambientación que ya me está poniendo la piel de gallina.
Fuera de combate
(Genre:Multiplayer-Shooter – Developer:Doku Games – Release:End of 2024 |Steam-Site)
Me encantan Blade Runner, Matrix, Akira y Deus Ex. Y mi corazón ciberpunk se aceleró de inmediato cuando el desarrollador en solitario Doku anunció este shooter multijugador con el espíritu de Ghost in the Shell. Qué concepto tan simple pero tan ingenioso.
Los tiroteos enOut of Actionadquieren una dimensión totalmente nueva con mejoras cibernéticas como implantes, hackeo, cámara lenta, invisibilidad y combate cuerpo a cuerpo (sí, ¡puedes repeler las balas con una katana!). Y el movimiento es tan fluido que, de repente, hace que algunas grandes producciones AAA parezcan antiguas.
Trench Tales
(Genre:Third-Person-Shooter –Developer:Talking Drums –Release:March 2025 –Steam-Site)
Pocos juegos transmiten tanta atmósfera y estilo como Trench Tales ya en sus primeros (y aún muy crudos) clips. El shooter para un jugador representa un escenario alternativo apocalíptico basado en la Primera Guerra Mundial
Nos abrimos paso a través de oscuras trincheras, pantanos de pesadilla y castillos asediados con una combinación de armas convencionales como ametralladoras, escopetas o granadas y poderes sobrenaturales.
Columnas de humo se elevan amenazadoras desde la arquitectura gótica, mientras soldados no muertos se tambalean hacia nosotros. Las nuevas habilidades, la amplia variedad de armas e incluso el sigilo deberían abrir una gran variedad de soluciones. Y también hay entornos destructibles con una física impresionante.
Cruel
(Genre:Roguelike-Shooter – Developer:James Dornan – Release:Summer 2024 – Página de Steam)
No suelo ser del tipo nostálgico, pero Cruel me transporta inmediatamente a la época de los juegos de PS1. Gráficamente claramente basado en los clásicos de principios de los 2000, el shooter en primera persona escenifica una premisa fantásticamente sencilla: Hay que desalojar piso por piso un hotel ocupado por cultistas enloquecidos.
Estamos en ello… el lanzamiento está previsto para julio/junio. screenshotsaturday GodotEngine pic.twitter.com/2K6CgvIZhg
– Jamesy (@JamesDornanDev) 23 de marzo de 2024
Si morimos, empezamos desde el principio y todos los niveles se generan aleatoriamente. Hay nuevas mejoras que comprar entre cada carrera. La rica retroalimentación de los golpes de las armas y el sonido de las bofetadas son especialmente geniales. Cruel es rápido, duro y sin concesiones. Es genial que todavía existan juegos como éste.
Executioner
(Género:RPG-Shooter –Desarrollador:Paradark Studio –Lanzamiento:2025 –Steam-Seite)
Combina un shooter del Salvaje Oeste con un escenario ciberpunk postapocalíptico al estilo de Blade Runner y estoy más que emocionado. Alerta con el botón de lista de deseos
Aún falta mucho para el lanzamiento de Exekiller, pero el concepto ya suena increíblemente emocionante: estamos en la carretera como cazarrecompensas para una megacorporación, resolviendo misiones en callejones de ciudades iluminadas con luces de neón o en el Páramo y chuleando nuestros cuerpos con mods cibernéticos.
El ambiente retrofuturista recuerda a Fallout y Bioshock y, al mismo tiempo, siento que aquí resuena una gran parte de Call of Juarez: Gunslinger. ¿Puede funcionar un megaproyecto como éste? Tengo mucha curiosidad por ver qué sale de él
Ill
Género:Terror-Shooter –Desarrollador:Team Clout –Lanzamiento:desconocido –Steam-Site)
Tengo que admitir que sé muy poco sobreIlltodavía. Pero, ¿has visto este gráfico? Joder, este pequeño proyecto indie podría ser fácilmente uno de los shooters técnicamente más impresionantes actualmente en desarrollo. Los monstruos son difíciles de asimilar sólo en el tráiler: ¿cómo será cuando los conozcamos en el juego?
Ill parece increíblemente detallado e hipnotizadoramente horripilante, y podría llevar el survival horror a un nuevo nivel. Pero no sólo se simula con realismo la carne desmenuzada: Los desarrolladores prometen un auténtico sistema de armas con atascos, mantenimiento y varios tipos de munición y, además, una simulación física creíble.
Covert Ultra
(Género:Arcade-Shooter – Desarrollador:George Mandell – Lanzamiento:desconocido – Página de Steam)
Los shooters tácticos no siempre tienen que ser lentos &ndaash; al menos ese podría ser el lema de Covert Ultra. Encarnamos a una mezcla de John Wick, Sam Fisher y Spiderman, que se abre camino a tiros hasta su objetivo sin ayuda y a una velocidad de vértigo. Incluso en el tráiler se ve «badass»
Descendemos en rappel por el rascacielos y disparamos a través de las ventanas, disparamos a los enemigos cabeza abajo o los cogemos por sorpresa con atrevidos movimientos de kung-fu en combate cuerpo a cuerpo. Incluso atacamos desde paredes y techos: cualquiera puede caminar por el suelo. Covert Ultra simplemente tiene estilo y, para variar, lanza su nuevo concepto sin campanas ni silbatos multijugador.