Dla tej hardkorowej strzelanki Phil wreszcie nie musi wertować wiki ani arkuszy kalkulacyjnych Excela. To wspaniałe uczucie!
Po kilku godzinach spędzonych w zamkniętej becie Arena Breakout: Infinitejest jeszcze zbyt wcześnie, aby wyciągać jakiekolwiek wnioski na temat nowej strzelanki ekstrakcyjnej.
Ale jedno mogę powiedzieć z całą pewnością: ta strzelanka jest o wiele bardziej przyjazna dla początkujących niż Escape from Tarkov, nie tracąc przy tym swojej hardkorowej mechaniki!
Oto pięć kluczowych punktów, które wyjaśniają, w jaki sposób Arena Breakout: Infinite przykuła mnie do siebie od pierwszej minuty, podczas gdy Tarkovem zaczynałem się już interesować.
Table of Contents
1. Mocny samouczek
Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się samouczka w becie, ale Arena Breakout: Infinite już teraz wprowadza mnie jako nowego gracza bardzo ostrożnie w swoją mechanikę, nie dając mi przy tym poczucia, że nie jestem traktowany poważnie.
Kilka dialogów (w języku angielskim) pokazuje mi menu, najważniejsze przedmioty i pomaga krok po kroku wyposażyć je na pierwszy rajd:
Aby przypadkowo nie wyruszyć na pierwszy rajd z pustymi magazynkami do karabinu lub bez opatrunku na ranę, gra sprawdza nawet mój ekwipunek na starcie i wypluwa odpowiednie ostrzeżenie. Zamiast przytłaczać mnie niezliczonymi mechanikami, nowe przedmioty, kupcy i dawcy zadań są odblokowywani tylko stopniowo
Escape from Tarkov powinno było wziąć przykład z mojej książki lata temu! Ponieważ podczas gdy Tarkov wrzuca mnie do swojego złożonego świata bez komentarza i woła za mną„Przekonaj się sam, jak sobie poradzisz „, Arena Breakout: Infinite wita mnie z otwartymi ramionami. Budulec dla rosnącej społeczności, którego nie należy lekceważyć!
2. ikony nad sojusznikami
Tak, oczywiście nie jest to w stu procentach realistyczne, ale uwielbiam fakt, że w Arena Breakout: Infinite przez cały czas wiem, gdzie znajduje się moja drużyna.
Nie tylko znacząco redukuje liczbę wypadków friendly fire, ale także pozwala na znacznie lepszą interakcję z nieznajomymi poprzez matchmaking.
Działanie taktyczne jako oddział jest o wiele łatwiejsze kiedy mogę odróżnić przyjaciela od wroga na pierwszy rzut oka! Tarkov może mieć swoje powody, by nadal obywać się bez tego udogodnienia, ale jestem przekonany, że zabawa musi mieć tutaj pierwszeństwo przed wymuszonym realizmem
3. kompas dla objaśnień
Kompas w Arena Breakout: Infinite jest podobny. W Tarkovie często muszę wydawać komunikaty dla członków drużyny, które brzmią mniej więcej tak: „Wróg za samochodem, na lewo od twojej pozycji. Nie, ten czerwony. Ten z tyłu, przy pasie. Nie, za daleko!”
Arena Breakout: Infinite na szczęście pozwala sobie tutaj na wbudowanie kompasu ze wskaźnikiem stopni, co jest powszechne np. w CoD Warzone czy PUBG.
Tak to wygląda w ruchu w grze:
Precyzyjne objaśnienia stają się dziecinnie proste: „Wróg na 220”. I to wszystko! Zapewnia to płynny proces i od razu czujesz się znacznie bardziej wydajny jako drużyna. Niemniej jednak nie postrzegam tego jako mechaniki zręcznościowej. Arena Breakout: Infinite wciąż jest daleko od czerwonych kropek na minimapie
Jeśli nadal nie wydaje ci się to autentyczne, możesz po prostu wyłączyć tę funkcję – co dotyczy również prawie każdej innej części HUD-a. Zatwardziali fanatycy mogą więc również grać ze zmniejszonym lub zerowym wyświetlaniem ekranu
4. mapa
Tak, mogę otworzyć mapę świata gry za naciśnięciem jednego przycisku i nie spędzić pierwszych kilku godzin błąkając się beznadziejnie zagubiony po polach, alejkach i budynkach, które absolutnie nic dla mnie nie znaczą!
Aby mieć jakąkolwiek szansę na odnalezienie się w Tarkovie jako początkujący, nadal prawie nieuchronnie potrzebujesz drugiego monitora. Wiki fanów, mapa poglądowa i tabele Excela, które wyjaśniają, jak i gdzie wykonać cel misji, są na nim otwarte. Caustic
Arena Breakout: Infinite, z drugiej strony, natychmiast zapewnia mi wszystko, czego potrzebuję, aby pomyślnie ukończyć misję:Gdzie jestem, co muszę zrobić, gdzie jest następny punkt wydobycia Mogę nawet ustawić znaczniki dla mojego zespołu. Droga do sukcesu nie jest sztucznie blokowana i wreszcie nie muszę wcześniej studiować tuzina poradników dla fanów na YouTube. I to jest dobre uczucie
5. transfer broni
Jeśli kolega z drużyny zginie w Arena Breakout: Infinite, mogę splądrować jego ciało i zebrać ważne przedmioty, takie jak przedmioty z zadań lub jego broń. Jeśli następnie uda mi się opuścić mapę żywym, wszystkie jego przedmioty zostaną automatycznie przetransportowane przeze mnie z powrotem do jego ekwipunku.
Co za eleganckie rozwiązanie: przyjaciele stają się pośrednim ubezpieczeniem i usługą dostawy utraconego sprzętu! To nie tylko promuje komunikację i grę zespołową, ale także kładzie kres handlowi prawdziwymi pieniędzmi za skradzione towary w grze.
Nie wiem, dlaczego ktoś wcześniej nie wymyślił takiej funkcji. W Tarkovie nadal muszę wchodzić do nowego rajdu i ręcznie upuszczać przedmioty, aby mój kolega mógł je odzyskać – żmudna, niebezpieczna i uciążliwa procedura.
Jak widać, Arena Breakout przełamuje bariery, które przez lata stały na drodze początkującym graczom Tarkova. I pod tym względem beta pokazuje przynajmniej jedną rzecz bardzo wyraźnie: to dom dla wszystkich, dla których hardcore i wygoda nie są sprzeczne