След неотдавнашното отменяне на Tom Clancy’s The Division Heartland на Red Storm се появиха нови подробности относно разработването на играта и нейния произход. 15 май беше сладко-горчив ден за много фенове на Ubisoft, тъй като компанията най-накрая разкри Assassin’s Creed Shadows – следващото заглавие от основната линия на популярния франчайз, което отвежда играчите във феодална Япония по времето на самураите и шинобитата. Заедно с разкриването на новата игра обаче беше погребано и потвърждението, че The Division Heartland също е отменена.
Новината беше шокираща за мнозина, тъй като изглеждаше, че има много доказателства, че играта е близо до датата на пускане. The Division Heartland беше попаднала в ръцете на играчите чрез затворени технически тестове и дори беше оценена в Тайван, което накара повечето да вярват, че анонсът ще дойде скоро. Вместо това Ubisoft отмени често отлаганата The Division Heartland, като предпочете да преразпредели ресурсите си към други проекти като xDefiant, мобилния спиноф The Division Resurgence и Rainbow Six Siege.
В социалните мрежи Райън Смит, настоящият водещ дизайнер на нива в Overwatch 2, разказа за опита си от първоначалната работа в Ubisoft и по The Division Heartland. Смит разкри, че първоначално играта е била замислена като battle royale режим с „нисък риск“ за The Division 2 – нещо, за което постоянно се говореше, но така и не беше напълно потвърдено. Въпреки че екипът разработчици е имал ясен план за режима, в крайна сметка Red Storm и Ubisoft са поели в различна посока, като според Смит са го променили драстично. Въпреки че Смит вече не е в Ubisoft, те признаха, че все още са тъжни, че преживяването няма да види бял свят.
Бях част от малкия екип, който започна това през 2019 г. Първоначално беше замислено да бъде нискорисков BR режим за Division 2. Имаше доста ясен план и вървеше добре, но Ubi и Red Storm имаха… други идеи и той се промени драстично. Тъжно е, че никога няма да види бял свят 😢 https://t.co/BAGbJgXUYZ
– Ryan Smith (@Iam_RyanSmith) May 16, 2024
Дивизията Heartland претърпя големи промени по време на разработката
Признанието на Смит, че The Division Heartland се е превърнал в нещо съвсем различно по време на разработката си, съвпада с последните доклади на вътрешни за индустрията хора като Том Хендерсън. Миналия месец Хендерсън разкри, че по това време играта не само е била все още в процес на разработка, но Heartland е претърпяла значителни промени, откакто Ubisoft я разкри за последен път. По онова време подробностите бяха оскъдни и въз основа на това, което феновете знаят сега, изглежда, че цялостната промяна не е била достатъчна, за да я спаси от отмяна.
За съжаление, отмяната на Heartland оставя огромна дупка във франчайза в близко бъдеще. Дори и The Division 2 да продължи да получава актуализации, феновете имат на разположение The Division Resurgence – безплатен мобилен шутър, който се очаква да бъде пуснат по някое време тази година. Въпреки това, тъй като The Division 2 все още е популярно преживяване, Ubisoft разкри, че The Division 3 е в активна разработка, като Джулиан Джерити се завръща като изпълнителен продуцент. Въпреки това от потвърждаването на играта през септември 2023 г. досега нямаше почти никакви подробности, а тъй като Massive Entertainment в момента се приближава към финала на разработката на Star Wars Outlaws, може да мине известно време, преди The Division 3 да бъде разкрита изцяло.