World of Warcraft: The War Within pozwala nowym Ziemianom wybrać historię

0
66

Gracze World of Warcraft tworzący nowego Earthena mogą wybrać część jego historii. Choć na dłuższą metę wybory te nie wpływają w żaden sposób na postać, opcje te zapewniają unikalny smak, który wielu graczy World of Warcraft z pewnością pokocha.

Ziemianie to nowa rasa sojusznicza, która pojawi się w World of Warcraft: The War Within. Ten wykuty z tytanów lud ma unikalną kulturę, nowe zdolności rasowe i inny akcent niż ich krasnoludzcy kuzyni w World of Warcraft.

Gracze World of Warcraft tworzący nowego Earthena mogą wybrać część jego historii. Choć na dłuższą metę wybory te nie wpływają w żaden sposób na postać, opcje te zapewniają unikalny smak, który wielu graczy World of Warcraft prawdopodobnie pokocha.

Ziemianie to nowa rasa sojusznicza, która pojawi się w World of Warcraft: The War Within. Ten wykuty z tytanów lud ma unikalną kulturę, nowe zdolności rasowe i inny akcent niż ich krasnoludzcy kuzyni w World of Warcraft.

WoW: The War Within Earthen Opcje fabularne

  • Pierwotne zadanie wykonywane przez postać po jej ostatnim przebudzeniu, które obejmuje kilka opcji specyficznych dla danej klasy.
  • Miejsce zamieszkania w Khaz Algar.
  • Jeśli postać chce zostać przydzielona do innej pracy.
  • Jakie są ich najmocniejsze strony i umiejętności.
  • Dokąd chcą się udać w Azeroth.
  • Kim chcą zostać.

Technicznie nie jest to pierwszy raz, kiedyWorld of Warcraftrobi coś takiego. Zarówno zadania Dziedzictwo Orków, jak i&nbspDraenei zWorld of Warcraft: Dragonflightpozwalają graczom dokonywać zindywidualizowanych wyborów, przy czym pierwszy z nich oferuje członkostwo w klanie, a drugi pozwala postaciom stworzyć kamień pamięci w oparciu o ich klasę i historię. Podobnie, fani Nocnych Elfów mieli szansę wybrać niestandardową ofertę podczas odblokowywania brakującego zestawu Dziedzictwa w aktualizacji 10.1.7, a każdy mógł wybrać miejsce pochówku byłego wroga Pierwotnych podczas specjalnego epilogowego zadania w aktualizacji 10.2.7.

Niemniej jednak fani uwielbiają poziom indywidualności, jaki World of Warcraft daje graczom podczas tworzenia Earthena. Wielu porównywało to do konfigurowalnych historii pochodzenia w Guild Wars 2 lub spersonalizowanych opcji dialogowych w Final Fantasy 14, z których oba są chwalone przez graczy za ich potencjał do odgrywania ról. Entuzjaści historii byli zachwyceni tymi opcjami i mają nadzieję, że World of Warcraft będzie nadal podkreślać RP w MMORPG, wprowadzając innowacje z tym systemem w przyszłości.