20 C
Berlin
木曜日, 5月 28, 2026

最高のゲーマーから学ぶ:あるPCゲーマーがほぼ独力でWASD操作を標準にした方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

WASD標準の起源を探すと、伝説的なシューティングゲームと、同じく伝説的なプレイヤーに行き着く

“W “と “S “で前進と後退、”A “と “D “で左右の移動:これは多くのビデオゲームで標準となっている操作システムだ

しかし、なぜ多くのゲームではキャラクターの移動にWASDが使われているのでしょうか?

“最初のeスポーツマン “にインスパイアされた

DOTA 2のThe Internationalが開催される前、League of Legendsの世界選手権が開催される前、Counter-StrikeのIEMメジャーが開催される前、競技トーナメントは現在のような数百万ドル規模のイベントには程遠かった

その代わりに、WASD人気の始まりを探すとき、少なくとも世界の西部では、ある意味でeスポーツシーンの起源となった2つのゲームを振り返ることができる: Doom」(1993年)と「Quake」である。

史上最高のDoomとQuakeプレイヤーはDennis “Thresh” Fongでした。彼は「first professional video gamer」としてギネスブックに登録されています。

    」。

  • FongはQuakeがリリースされる前、1995年のマイクロソフト主催のDoomトーナメントで圧倒的な1位を獲得し、すでにその名を馳せていた。
  • その間、彼は1,500連勝したと報告されている。


そうそう、下に埋め込まれているこの大会のプロモビデオでは、ビル・ゲイツがトレンチコートを着てDoomのスクリーンショットの前に立っています。90年代は

Quake:ちょうど1年後、シューティングゲームQuakeがMS-DOS、Windows、Linux向けにリリースされた。ここでも、対戦シーンが急速に形成された。

中でも、Quakeの開発スタジオであるid Softwareの共同設立者であるジョン・カーマックが主催したトーナメントがきっかけとなった。

何千人ものオンラインプレイヤーの中から、カーマックは特に熱心な16人のQuakeプレイヤーを選び、当時アトランタで開催されていた今はなきE3見本市で対戦させたのだ。

“レッド・アニヒレーション “と呼ばれたこの大会では、賞金は出なかった。その代わり、優勝者にはカーマック所有のフェラーリ328が贈られた。

大会とこのフェラーリを制したのは、今では一般的となったWASD操作+マウス移動で勝利を手にしたフォンだった。Quakeマップ “Castle of the Damned “での決勝ラウンドは、現在もYouTubeで見ることができる。

最初のWASD操作のゲームは、80年代には既に存在していた

しかし、WASD操作は当時シューティングゲームだけのものではなかった。実際、ローグライクやプラットフォーマーといったジャンルの代表的なゲームもWASD操作に挑戦していた

  • 1982年のローグライクゲーム『Telengard』では、ダンジョン内の移動にWASDX方式が採用され、Sボタンで停止、Xボタンで後方に移動した。
  • 現在のような標準的な操作方法としてWASDが初めて明示的に言及されたのは、1986年に発売された『ダークキャッスル』である。

    フォンがWASDに切り替えたきっかけは何ですか?

    弟に触発されさて、フォンはWASDコントロールに出会った最初のプレイヤーではありません。

    彼自身の発言によると、彼も「WASDの発明を自分の手柄にしたい」とは思っていないようですが、PCGamer彼がこの方式を普及させたことは間違いないと語っています。

    • Fongよりも前にシューティングゲームでキーボードとtrackballを使っていた人物が少なくとも一人いる。
    • 伝承によると、彼はこの方式で大成功を収めたが、「スレッシュ」は他の多くの人と同様、もっぱらキーボードでプレイしていた。
    • ある日、兄はマウスとキーボードの組み合わせに切り替えることにした。

    Quake2でWASDが標準になった

    コミカルな組み合わせ、しかし勝利したのは1つだけだったWASDは確かにフォンが勝利の行進のために自由に使える唯一の選択肢ではなかった

    彼自身の発言によると、彼はWADXのような組み合わせもテストし、ESDFもトーナメントでよく見られた。

    他のゲームもなかなか決まらなかった。例えば「システムショック」は、今ではほとんど考えられないASDX方式を採用していたが、フォンの人気は最終的に標準化の先駆けとなった


    FongはQuakeのトーナメント中、彼の設定についてよく質問された。当時も今も、プロのシューターやそれを目指す人たちが、わずかなアドバンテージでも得るために最適な構成を知りたがるのは不思議ではない。

    フォングによれば、カーマックもまた、絶え間ない疑問を認識しており、1997年にリリースされたQuakeの後継作に「Threshコンフィギュレーション」をすぐに組み込んだという。

    • Quake2では、プレイヤーはコンソールに “exec thresh.cfg “と入力するだけで、偉大なロールモデルの設定を使用できる。
    • この設定と他のすべての割り当ては、「Thresh Quake Bible」にコンパイルされています。

    これまでに紹介した2つのQuakeゲームとQuake 3 Arenaは、その影響力からゲーム史における金字塔とみなされている。

    その中には、同じくWASDを標準とし、大成功を収めた初代『Half-Life』も含まれている。続いて『Wolfenstein』、『Halo』、『Call of Duty』など、WASDを採用した人気タイトルが続々と登場した。

    ちなみに、WASD操作がシューティングゲームにとどまらないのは、もう1つのゲームのマイルストーンのおかげである。

    2004年、ジャンル全体に革命をもたらしただけでなく、ロールプレイングゲームでは珍しいWASD規格を採用した、あるMMORPGが発売されたのだ: ワールド・オブ・ウォークラフト」である。遅くともこれによって、ほとんどのゲームは今日の標準的な操作に固執するようになった。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

おそらく最高の『スカイリム』代替作が1年前にRPGファンを喜ばせましたが、今度はDLCまで無料で提供されることになりました

夏の暑さを避けて素晴らしいRPGの世界に浸りたいなら、無料DLCのおかげで、まもなく『Tainted Grail』で再びそれが可能になります。RPG『Tainted Grail: The Fall of Avalon』は、およそ2年前に早期アクセス版として登場し、1年前に正式リリースされました。開発チームはこれを記念して、アニバーサリーパッチと無料アドオンを配信しており、これにより本作はRPGファンにとって再び注目に値する作品となっています。開発元のQuestlineとパブリッシャーのAwaken Realmsは Steamの投稿で、ノスタルジーに浸りながらプレイヤーに感謝を伝えるだけでなく、無料DLCおよびアップデート1.2.3の内容も明らかにしています。ここでは、その重要なポイントをすべてご紹介します。無料DLCの内容無料アドオンBonus Content3 - Anniversaryは、2026年5月22日よりPC(Steam、GOG)、PS5、Xbox Series向けに配信されています。これはスタンドアロン拡張パックではないため、本編ゲームを所有している必要があります。しかし、所有していれば、無料で大量の新しくエキサイティングなコンテンツを入手できます。具体的には以下の内容が含まれています:新しいバースデークエスト:クアナクトのストーリーをクリアすると、アーサー王を称える祝賀会への謎めいた招待状を受け取ります。その裏には、一見しただけではわからない何かが隠されています。Qrkoは、お祝いにふさわしいバースデーハットも手に入れます。こちらも手に入れるには、まずは努力が必要ですが…… バースデークエストをクリアすると、豪華な報酬がもらえます。5つの新しい防具セット、1本の杖、そして1本の弓が用意されています。どのプレイスタイルにも合うものがきっと見つかるはずです。開発者によると、これらのアイテムはすべて、クラス(戦士、魔法使い、アーチャー)に応じたプレイスタイルやビルドをさらに洗練させるための新しいメカニズムも備えているとのことです。「Gone Fishing」実績は、一部のコンプリート主義者たちに白髪を増やす原因となっていたようです。そこで開発チームはこの実績を簡略化しました。何時間も釣りをする代わりに、商人に財布を差し出すだけで済むようになりました。しかし、この骨の折れる作業に打ち込んだプレイヤーも、報われることはあります。開発チームは、報酬として貴重な釣り竿を約束しています。さらに、釣り帽を誇らしげに装備して、この水辺の情熱に完全に没頭することも可能になりました。このDLCは、むしろ「Angelversary」(失礼)と名付けるべきかもしれません。というのも、釣りをテーマにしたミニゲームも再調整されたからです。ですから、魚を購入するのではなく、引き続き自分で釣りたいという方にとっても、より快適に楽しめるようになっているはずです。このアドオン以外にも、現在のパッチで追加されたいくつかの改善点が魅力的です。https://www.youtube.com/watch?v=Ns5FD4r2SMcメインゲーム向けアップデート1.2.3による改善点パッチノートには無料DLCの変更点が記載されていますが、それ以外にもいくつかの調整が行われています。主にクエストのバグ修正や、UIおよびシステム全般の最適化が行われています。その抜粋はこちらをご覧ください:ランスロットダンジョンをクリアすると、サー・ランスロットを召喚できるようになりました。特定のタイミングでカットシーンをスキップしても、サラスのDLCがロックされることはなくなりました。The Price of HealingおよびOh Merry...

見過ごされがちなサイバーパンクゲームが今週4ユーロで販売中――どんな人におすすめ?

ほぼタダ同然:『Nobody Wants to Die』の価格がこれほど安くなることはめったにない。GOGのDRMフリー版やSteamキーは、どんな人におすすめだろうか?映画のような傑作が、大衆の注目を完全に逃しているとき、私の心は痛む。特に、ビジュアルと雰囲気の面でトップクラスに位置する、暗い未来像を描いた作品であればなおさらだ。雨に濡れたネオン街、空飛ぶ車、そして不死に関する哲学的な問いを求めている人は、今こそ注目すべきだ。GOG.comおよび Fanatical (Steamキー)では現在、コーヒー1杯分の価格で手に入る物語の逸品が販売中です。このキャンペーンは2026年6月2日まで有効です。主な概要タップまたはクリックして展開 価格:3.75ユーロ(85%オフ)発売日:2024年7月17日対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sジャンル:アドベンチャーグラフィックエンジン:Unreal Engine 5プレイ時間:約6時間言語:ドイツ語テキスト、英語音声2329年への不気味な視線私が話しているゲームは、Nobody Wants to Dieというものです。発売から2年も経たないうちに、ほとんどのプレイヤーの目にはほとんど留まらなかった。数字が物語っている:発売当初、ピーク時にはわずか1,310人の探偵が同時に手がかりを探していたに過ぎません。しかし、このアドベンチャーゲームはもっと注目されるべき作品です。Steamのレビューが証明しているように、ユーザーレビューの83パーセントが肯定的な評価です。私も、2329年のニューヨークへの短い旅をとても楽しんでプレイしました。この未来の世界では、Netflixの素晴らしいシリーズ『オルタード・カーボン』と同様に、人類は死を欺いています。多額の金を払えば、意識をクラウドに保存し、新しい身体に移すことができるのです。『Nobody Wants to Die』では、燃え尽きた警察官ジェームズ・カラの役を演じます。ある連続殺人犯が富裕層エリートを標的にし、彼らのデータストレージを完全に破壊したことから、古典的なフィルム・ノワール風の捜査が始まります。『Nobody Wants...

『ウィッチャー3』:第3弾のDLCが本当に登場!10年ぶりにゲラルトとしてプレイできる

リーク情報に続き、公式発表が:『ウィッチャー3』の新拡張パック『Songs of the Past』がリリースされる。発売は2027年だ。『ウィッチャー3』はとっくに完結しており、ウィッチャーのゲラルトを巡るRPGサーガは、第4作で養女のシリが主役を引き継ぐまで語られました。発売からすでに11年も経っています。もう決着がついた話だと思われていました。そう思っていたでしょう!CD Projekt Redは先ほど公式に発表しました、『ウィッチャー3』の第3弾拡張パックが発売されるということです。現時点で判明している情報をすべてお伝えします。『ウィッチャー3』の第3弾拡張パックについて、何が分かっているのでしょうか?この拡張パックのタイトルは『Songs of the Past』、つまり「過去の歌」です。2027年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされる予定です。詳細情報は2026年の晩夏、おそらく7月、8月、遅くとも9月頃に公開される見込みです。公式の説明によると、今回もウィッチャーのゲラルト・オブ・リヴィアとしてプレイすることになります。公開された最初のアートワークにも、おなじみの衣装を身にまとったゲラルトの姿が見られますが、手には目を引く3本目の剣が握られています。この剣は、ストーリーにおいて重要な役割を果たすことでしょう:開発は、Fool's Theoryスタジオとの共同で行われています。同スタジオは『ウィッチャー』シリーズの元開発者たちで構成されており、彼らの手掛けたダークなRPG『The Thaumaturge』をご存知の方もいらっしゃるかもしれません。画像に写っているモンスターは何でしょうか?角のついた冠を被った木の精霊のように見えます。これは新たな大敵なのでしょうか?それとも、私たちが解放しなければならない存在なのでしょうか?東欧の伝説に詳しい皆さん、ぜひコメント欄に個人的な推測を書き込んでください!真相はこうだった:数ヶ月前、ビデオゲーム界に噂が広まった――「Blood and Wine」という、最終的な拡張パックとされるものが発売されてから10年が経つ今、さらなる拡張パックが計画されているというのだ。2026年5月27日、CD Projekt自身がポーランド語版の『ウィッチャー3』ランチャーに誤って掲載してしまった告知により、この噂に新たな弾みがついた。数分後にはすべて削除されたが、もちろんインターネット上にはすべてが記録されている。おそらく開発チームは、2026年5月28日のライブ配信で正式発表を行う予定だったのだろう。リークによる被害を最小限に抑えるため、発表が急遽前倒しされた可能性があります。基本ゲームについても新たな動きがあります。少なくとも、このDLCの新しいシステム要件は『ウィッチャー3』にも適用されるものと理解しています。とりわけ、SSDが必須となり、Windows 10は過去のものとなります。さて、今回のリークに関するニュースをオンラインに掲載してからわずか15分後、CD Projekt...