Project Frontier powinien również oferować dużo miejsca na zawartość generowaną przez użytkowników – powinno być nawet możliwe tworzenie własnych trybów gry
Jeśli gra o przetrwaniu, taka jak Valheim, przemawia do ciebie, ale nie masz czasu na zbieractwo i crafting, Project Frontiermoże być właściwym kompromisem.
Gra fabularna od Studio OCP daje ci, w stylu Helldivers 2, tylko ograniczoną ilość czasuna wypełnienie głównej misji, co zapewnia, że rundy gry są zawsze ukończone – pomyślnie lub nie.
Crafting i budowanie bazy – ale z Turbo
Project Frontier wysyła cięz dwoma innymi graczami, główną misją i około40 minutamiczasu w proceduralnie generowanym świecie.
Posiadając minimum ekwipunku typowego dla gatunku survival, czas na zbieractwo i rzemiosło – zupełnie jak w Valheim. Limit czasowy jest dodawany przez wpływ Helldivers
Nawiasem mówiąc, to nie my wymyśliliśmy to porównanie, używają go sami założyciele studia i bracia Mike i Nick Atamas, którzy opowiadają o idei stojącej za Project Frontier w poniższym materiale wideo.
Ponieważ masz tylko trochę czasu, nie musisz na przykład ścinać drzew w nieskończoność. Po ścięciu kilku drzew siekierą, możesz zbudować tartak, a postacie niezależne będą zbierać dla ciebie drewno.
Korzystając zautomatycznej produkcji zasobówmożesz szybko wytwarzać lepszy sprzęt, rozbudowywać swoją bazę i poświęcić się głównej misji, która zmienia się co rundę.
Jednak w meczu biorą udział także inne drużyny. Od ciebie zależy, czy wybierzesz ścieżkę współpracy, czy konfrontacji.
Gracze sami powinni być kreatywni
Zintegrowane z grą narzędzie o nazwieCreatorLab Gracze będą mogli tworzyć$ własną zawartośćtutaj. Możliwości powinny sięgać od modyfikowania i tworzenia nowych przedmiotów, poprzez tworzenie kompletnych zadań, aż po spersonalizowane tryby gry.
Powinna istnieć możliwość dzielenia się własną zawartością z innymi, tak aby społeczność miała dostęp do stale rosnącej biblioteki elementów gry.
Jeśli Project Frontier wzbudził twoje zainteresowanie, możesz zarejestrować się do playtestów na Steamie Nie wiadomo dokładnie kiedy się one odbędą, ale premiera planowana jest dopiero na 2025 rok.
Project Frontier pozbywa się żmudnego zbieractwa i craftingu typowego dla gatunku i znacznie przyspiesza rozgrywkę. Myślicie, że takie połączenie może się udać? Co sądzicie o licznych opcjach modowania? Nawiasem mówiąc, powinny one być również możliwe do wykorzystania w obecnej grze. Dajcie nam znać w komentarzach.