Huit millions de personnes auraient joué au nouveau jeu de tir en ligne XDefiant lors de sa semaine de lancement. L’un d’entre eux était Kevin, rédacteur de GlobalESportNews Il s’est bien amusé ?
Je ne pensais pas queXDefiantsusciterait autant d’intérêt. En tout cas, quand Ubisoft a annoncé le jeu de tir multijoueur 2022, ma curiosité n’a été que modérément éveillée.Ce devait être la grande attaque contre Call of Duty?
Je sais maintenant qu’avec plus d’un million de joueurs actifs simultanément au lancement et un total de huit millions, le jeu de tir gratuit est un succès pour l’éditeur Ubisoft.J’étais aussi sur les serveurs.
Et qu’est-ce que je peux dire:J’ai vraiment pris du plaisir!C’est justement ce jeu de tir 0815 tout fait, qui semble générique au premier abord, qui m’a accroché – du moins pendant quelques jours.
XDefiant vs. Call of Duty : les différences
XDefiant est gratuit, chacun peut donc facilement se faire une idée du jeu par lui-même. XDefiant a donc déjà une longueur d’avance sur son principal concurrent et modèle : Call of Duty. Oui, la comparaison n’est pas très pertinente, car Warzone est également gratuit, comme chacun sait. Mais il ne s’agit là « que » du mode Battle Royal, les autres variantes de jeu ne sont disponibles qu’avec les titres à prix plein.
La deuxième différence de XDefiant par rapport à Call of Duty est la suivante : Il n’y a pas de SBMM, c’est-à-dire de matchmaking basé sur les compétences.Au lieu de classer les joueurs par compétences, XDefiant crée des lobbies en fonction de la méthode de saisie, c’est-à-dire si l’on utilise une souris et un clavier ou une manette. La vitesse d’Internet et la région dans laquelle on se trouve jouent également un rôle dans la création du lobby.
Call of Duty possède le SBMM, ce qui signifie que dans un lobby CoD, on joue toujours contre des gens qui sont à peu près aussi bons que soi. Ainsi, on est constamment mis au défi et on doit faire des efforts pour être victorieux.
XDefiant veut créer une atmosphère plus détendue que CoD.Ainsi, on joue parfois contre des gens qui sont un peu moins bons que soi. Ou alors, on est soi-même le plus mauvais et on se fait littéralement écraser. Pour un jeu compétitif, ce serait bien sûr totalement absurde. Mais XDefiant veut justement être un jeu casual, auquel on joue de manière détendue pour deux ou trois parties décontractées.
Le mode Classement propose un matchmaking basé sur les compétences pour tous ceux qui préfèrent les défis.Le mode est encore en phase de test.Il existe également une playlist pour les débutants jusqu’au niveau 25. SBMM est également actif ici, afin que les nouveaux joueurs puissent affronter d’autres nouveaux joueurs et ne soient pas directement dépassés et frustrés de devoir jeter l’éponge.
Cinq modes de jeu pour un public casual
Celui qui connaît Call of Duty sait aussi comment se déroulent les manches de XDefiant.Au total, 14 mapsnous nous affrontons dans des combats à 6 contre 6. Les cartes sont toutes relativement petites, il n’y a pas de véhicules ou d’objets destructibles. Il n’y a pas de grandes surprises dans les cinq modes de jeu différents. Vous avez le choix entre:
- Escorter, où vous devez escorter un chien robot.
- Contrôle de zone, où une équipe défend des zones que l’autre équipe veut prendre,
- Domination, où tous se battent pour trois zones de conquête,
- occupation, où il n’y a qu’une seule zone de conquête qui change sans cesse
- Hot Shot, qui a été traduit de manière très maladroite en français parKoryphäe. Ici, vous ramassez des pièces que vos adversaires laissent tomber après les avoir tués. L’équipe qui a le plus de pièces gagne.
L’approche décontractée de XDefiant se ressent également dans le gunplay. Aucun des 25 fusils n’est particulièrement difficile à contrôler. Les armes automatiques sont justement de véritables machines à headshot. Le jeu de tir est conçu pour un autre type de joueurs que, par exemple, Rainbow Six : Siege d’Ubisoft.
Si je ne bouge pas la souris pendant que je tire, le recul est beaucoup plus important dans Siege que dans XDefiant. On peut trouver cela bien ou mal, selon son propre point de vue. Avec XDefiant, Ubisoft veut s’adresser à un autre public qu’avec Siege. Il est donc logique qu’Ubisoft adapte des éléments de gameplay, comme le maniement des armes, au public visé.
Problèmes d’équilibrage de l’arsenal
Ubisoft doit cependant encore bricoler sur l’équilibrage des armes.Les shotguns et les DMR (Designated Marksman Rifles) en particulier sont encore trop faibles. Si le fusil de sniper TAC-50 assomme immédiatement un ennemi à toutes les distances, même avec un coup au corps, le fusil à pompe à double canon devrait au moins pouvoir le faire à courte distance.
Les pistolets-mitrailleurs et les fusils d’assaut sont généralement le meilleur choix. Mais comme ils se manient tous de manière presque identique et ne diffèrent que très peu en termes de cadence de tir, de taille de chargeur et de dégâts à longue distance, le choix de l’arme n’a presque aucune importance. Il me manque encore un peu de variété.
J’obtiens de nouvelles armes
en accomplissant des défis simples. Par exemple, je débloque le MP7 en tuant d’autres pistolets-mitrailleurs au corps à corps, j’obtiens une nouvelle mitrailleuse en jouant simplement avec d’autres mitrailleuses, et ainsi de suite. C’est bien fait. Ces défis ne sont pas particulièrement difficiles et beaucoup d’entre eux sont accomplis automatiquement en jouant.
Quelles sont les différences entre les factions ?
Les factions sont plus variées. XDefiant en propose cinq, issus de différentes séries d’Ubisoft. Les Cleaner de The Division, les Phantoms de Ghost Recon, les rebelles de Far Cry 6 appelés Libertad, Echelon de Splinter Cell et DedSec de Watch Dogs.
Chaque faction se compose de trois personnages qui ne se distinguent que par leur apparence. Oui, vous avez bien entendu : le personnage que vous incarnez n’a aucune importance. Il s’agit simplement de skins différents avec des voix différentes.Tous les membres d’une faction ont exactement les mêmes capacités actives et passives.
En outre, ce ne sont pas les factions qui s’affrontent lors des matchs. Les équipes sont hétéroclites. La question du pourquoi se pose donc naturellement : de quoi s’agit-il dans XDefiant ? Bien sûr, l’histoire n’est pas très importante dans les jeux multijoueurs. Mais CoD, Battlefield, Overwatch et même le jeu maison Rainbow Six : Siege ont tous leur propre scénario etune raison pour laquelle ces combats ont lieu
XDefiant n’en a pas, ce qui est déroutant. Ubisoft a fait de la publicité pour les factions et maintenant, elles ne correspondent plus à une faction et ne sont plus intéressantes.Il n’y a même pas de personnages connus des différentes séries.Dans Splinter Cell, je me fiche complètement d’Echelon en tant qu’organisation, je ne me soucie que de Sam Fisher – qui n’est pas dans le jeu. Pas plus que Nomad dans Ghost Recon ou Wrench dans Watch Dogs.
Par faction, vous obtenez une capacité passive, une Ultime et le choix entre deux compétences actives.Toutes sont vraiment puissantes:Echelon a un wallhack, les Nettoyeurs ont des munitions incendiaires, les Fantômes ont plus de points d’impact et un bouclier, et ainsi de suite. Mais comme toutes les capacités sont si puissantes, elles sont aussi équilibrées entre elles.
Je me suis souvent surpris à maudire les munitions incendiaires, mais peu de temps après, j’assommais les gens grâce à mon wallhack. Un peu de travail d’équilibrage est tout de même nécessaire, l’Ulti de la faction Echelon est par exemple encore un peu trop puissant. Ubisoft prévoit d’ajouter de nouvelles factions au fur et à mesure
Joliment dynamique, mais toujours à la traîne
Les mouvements de XDefiant sont à l’image du gunplay : beaucoup de zigzag et de fluidité Cependant, il n’est pas toujours évident de savoir où l’on peut grimper et où l’on ne peut pas. Le mur au fond ? Pas de problème. La boîte là-bas ? C’est impossible. Comment s’en rendre compte ? En faisant des essais ! De temps en temps, il y a des marques jaunes, mais ailleurs elles manquent et j’arrive quand même à y monter. Cette incohérence m’énerve
De plus, dans XDefiant, le cadrage tremble sans fin. Que ce soit en sprintant, en glissant, en changeant d’arme, en rechargeant ou même en m’arrêtant, l’image vacille. De plus, il y a de temps en temps sur les cartes des petits seuils de porte sur lesquels mon personnage trébuche. Donc, soit je joue en réalité un personnage à tête branlante, soit XDefiant a intégré un recul réaliste.
Ce ne serait pas si grave si je pouvais aussi désactiver le tremblement, c’est-à-dire le screenshake. Mais ce n’est pas encore possible. Au moins, je peux changer les effets des grenades aveuglantes,de sorte que l’image ne devienne pas blanche, mais noire.Très agréable, surtout dans les salles de jeux sombres.
Qu’est-ce qu’on peut reprocher à ce produit?
XDefiant a actuellement encore quelques problèmes de serveur.Ici, Ubisoft doit encore s’atteler à la tâche et travailler sur l’enregistrement des hits. Il arrive bien trop souvent que l’on soit touché alors que l’on vient de disparaître derrière la couverture. Ou que ses propres tirs ne sont pas enregistrés correctement.
Et le fait qu’à la fin d’un tour, les personnages continuent à courir sur place de manière étrange est ridicule. Surtout quand l’équipe pose de manière super cool et que tout à coup, quelqu’un se faufile avec eux au dernier moment.
Cette liste d’équipe à la fin d’un tour doit montrer encore une fois les acquis de chaque joueur. Celui qui a tué le plus de joueurs peut être désigné comme « Meilleur du match », ou celui qui a marqué le plus de points comme « Meilleur du match ». Et si l’on n’a pas fait une bonne partie, XDefiant choisit quelque chose : J’ai été une fois le « Meilleur du match ! – en ce qui concerne les tirs de grenades aveuglantes. Euh, d’accord ?Un autre défaut : les voix ingame qui commentent le jeu babillent sans fin ! Les gars, taisez-vous un instant, je ne veux que jouer au jeu ! Chaque faction a d’ailleurs son propre commentateur ou commentatrice, ce qui est cool. Leurs slogans prennent quand même vite de l’âge.
Boutique de jeu et microtransactions
XDefiant est un jeu live-service, ce qui signifie qu’il y a des microtransactions. Mais la boutique est relativement inoffensive. Oui, on y trouve des packs de skins pour 70 euros, mais ce ne sont que des cosmétiques pour les armes et les personnages, sans effet sur le gameplay. De plus, le jeu est Free2Play. On ne peut pas acheter d’avantages de jeu avec de l’argent réel, seule la faction DedSec peut être débloquée un peu plus rapidement pour une dizaine d’euros.
Ce qui est un peu énervant, c’est qu’à la fin d’un tour, ce n’est pas le tableau de bord qui s’affiche en premier, mais la progression du Battle Pass. Bien sûr, les gros boutons « Débloquez maintenant 7 récompenses » ne doivent pas manquer ici. Et il y a certes une nouvelle arme dans le Battle Pass, mais on peut aussi la gagner gratuitement. Pour les conditions modernes, tout est donc encore tout à fait dans les normes.
Ce qui est spécial par contre : Ubisoft a vraiment réussi à monétiser le Killfeed. En effet, lorsque mon personnage de jeu meurt, je peux, sans rire, réagir au kill avec un emoji. Pourquoi ? Je ne sais pas.
Oui, et que faire si les emojis ne peuvent tout simplement pas représenter correctement mes émotions ? C’est vrai : j’achète un nouveau pack d’emojis pour de l’argent réel. Si Ubisoft pouvait mettre autant de créativité dans d’autres éléments du jeu que dans les options de monétisation!
Ma conclusion
XDefiant est un jeu de tir multijoueur colorésans grandes idées nouvelles pour les modes de jeu ou les compétences, qui n’a pas de setting intéressant et dont les armes ne sont ni très stimulantes ni très variées.
Les principaux arguments en faveur du jeu sont le modèle Free2Play et l’absence de SBMM dans le mode Casual. Il faut toutefois préciser que la grande majorité des personnes auxquelles XDefiant s’adresse ne savent probablement pas ce qu’est réellement le SBMM ou s’en fichent même.
XDefiant veut être un jeu de tir simple et décontracté, rien de plus. Et ça marche !En même temps, XDefiant n’est ni particulièrement créatif, ni vraiment exigeant.Au lieu de cela, Ubisoft a simplement analysé ce qui fonctionne bien sur le marché actuel et l’a ensuite bien copié.
Le résultat est un jeu de tir rapide avec des tours courts.C’est-à-dire ce que Call of Duty fait depuis des années. Je doute que XDefiant puisse vraiment rivaliser avec CoD sur le long terme, mais il vaut vraiment le coup d’œil, surtout parce qu’il est jouable gratuitement.
La question de la motivation à long termepourrait bientôt devenir un problème. En effet, après quelques jours de jeu, j’ai déjà débloqué toutes les armes et je peux encore les faire monter de niveau individuellement, mais à quoi bon ?
Les variantes standard sont déjà très utiles et, comme je l’ai dit, les armes ne se distinguent pas vraiment les unes des autres. Et pour les factions, je ne peux de toute façon que débloquer d’autres skins. Donc si le gameplay de base ne suffit plus, qu’est-ce qui me motivera encore ?
N’hésitez pas à me dire ce que vous pensez de XDefiant dans les commentaires. En ligne, les avis sont très mitigés, mais sur Twitch, le jeu a actuellement environ 50 000 spectateurs– plus que Call of Duty : Warzone.
XDefiant a trouvé un créneau sur le marché du free2play et ne le remplit pas de manière particulièrement créative ou ingénieuse, mais la base est suffisamment solide pour que l’on puisse y passer quelques heures à se détendre et à jouer un peu.