Последната игра на Аркан Остин беше финансов провал. Сега играта се подготвя за пенсиониране с последно обновление – благодарение на две нови функции
Края. Off. Това е всичко. След почти 18 години светлините в Arkane Austin, студиото, което стои зад проваления шутър от първо лицеRedfall, изгасват. След финансово разочароващото излизане на вампирската игра миналата година, новият собственик Microsoft обяви преди няколко седмици, че студиото ще бъде закрито.За това също съобщихме:
Един последен подарък
Но разработчиците не искаха да си отидат без шум – и предоставиха на своята проблемна игра една последна актуализация, за да поддържат играта в добра форма дори и в пенсия.Обясняваме какво има в нея.
Разширеният пач с официално имеGame Update 4
съдържа няколко нови функции за шутъра за вампири. Най-важните от тях са:Накрая вече има офлайн режим и възможност за пауза в играта за един играч
И двата елемента бяха критикувани от общността като основни недостатъци при пускането на играта. И ако сървърите за Redfall бъдат изключени в някакъв момент в бъдещето, офлайн режимът вероятно ще бъде единственият начин да продължите да играете играта.
Актуализация 4 на играта вече е налична и включва офлайн режим, преработени системи за кварталите и гнездата, спиране на играта за един играч и други.
Научете повече за актуализацията тук: https://t.co/h6M9lCfVwS pic.twitter.com/u9vuvcCI9x
– Redfall (@playRedfall) May 30, 2024
В допълнение, Redfall ще получиDLSS3 подкрепа, нови вампирски гнезда и своеобразна система за популярност, нареченаCommunity Standing
Ако помагате на жителите на Redfall, можете да използвате получената подкрепа, за да купувате подобрения за убежището си благодарение на тази система.
Разбира се, актуализация 4 съдържа още повече подобрения и промени. Както винаги, пълните бележки за кръпките можете да намерите на втората страница на тази статия или директно при издателя Bethesda Въпреки това вече не можете да очаквате допълнителни актуализации за RedfallИграта е официално погребана за Microsoft
Трудна история
Когато беше пусната на пазара, играта беше не само в лошо техническо състояние В допълнение към бъговете и проблемите с производителността, зле обмислената концепция за съвместна работа и натрапчивите изисквания за обслужване означаваха, че играта не беше наистина забавна за игра. Играчите също бяха всичко друго, но не и впечатлени:При излизането на играта на сървърите на Steam имаше едва 6000 души; отзивите са предимно отрицателни с резултат от 36%
Провалът обаче не свърши дотук:Обявените актуализации се бавят с месеци, а никой от купувачите все още не е видял обещаното допълнително съдържание на Bite Back Edition. Вместо това компанията майка Microsoft реши тихо и тайно да изтегли изданието от продажба. Не е известно дали компанията ще предложи на купувачите възстановяване на сумата тук.
Не разполагаме с никакви данни за Game Pass