Destiny 2 wraca na szczyt. Radość z premiery The Final Shape została jednak zmącona wieloma problemami
Było to prawie tyle samo, co rekord wszech czasów z 28 lutego 2023 roku: Wczorajsza premiera najnowszego DLC The Finale Shape do długoterminowej strzelanki Destiny 2 ma, wedługSteamDB314 634 Guardiansjednocześnie aktywnych graczy tylko na PC i Steam. Obecny szczyt jest tylko o około 2000 graczy wyższy i sięga premiery DLC Lightfall w lutym 2023 roku
The Final Shape kończy bieżący wątek fabularny gry Destiny 2 i wielu fanów nie chciało go przegapić. Ale choć strzelanka tylko o włos minęła się z nowym rekordem Steam, podczas premiery wystąpiły liczne problemy techniczne.
W ostatecznej, ale niekoniecznie szczytowej formie
Wczoraj wieczorem deweloper Bungie wyłączył na jakiś czas serwery Destiny 2, aby uruchomić The Final Shape. Ale nawet gdy technologia została ponownie uruchomiona, wiele osób nie mogło dostać się do gry lub musiało radzić sobie z błędami
Złe recenzje:Wrecenzjach użytkowników na Steampojawia się wiele krytycznych uwag na temat DLC. Niektórzy donoszą o problemach z logowaniem i rozłączeniach, a wielu graczy zgłasza, że przerywniki filmowe są przerywane lub w ogóle nie są odtwarzane.
Prowadzi to do pominięcia części fabuły. Misje można jednak powtarzać, by nadrobić zaległości. Problemy znajdują odzwierciedlenie w ocenach, które obecnie wynoszą zaledwie 38 procent
Pokazuje to kolejną analogię do Lightfall. Nawet dziś DLC wciąż ma 30 procent pozytywnych recenzji i jest krytykowane za słabą i zagmatwaną fabułę pomimo rekordu.
Bungie już naprawia sytuację
Via X, dawniej Twitter, opublikowała przeprosiny Bungietej samej nocya także poinformowała o problemach, które zostały już naprawione.
Więcej hotfixów w drodze, jeśli chcesz regularnie otrzymywać informacje o stanie Destiny 2, śledź konto XBungie Help
Kolejny wyboisty początek DLC do Destiny 2, nawet jeśli duże zainteresowanie graczy to sukces Bungie. Deweloperzy podejmują już działania naprawcze i znaleziono już wstępne rozwiązania.
Byliście wczoraj na żywo? Też mieliście problemy czy udało się zagrać bez żadnych incydentów? Dajcie znać w komentarzach.