Nowy rozdział dla Baldur’s Gate 3: oficjalne wsparcie dla modów w drodze

0
66

Fani Baldur’s Gate 3 mogą spodziewać się ekscytującego rozszerzenia. Nadchodząca aktualizacja doda do gry oficjalną obsługę modów.Larian Studioswzbudziła duże oczekiwania, a kolejna duża aktualizacja obiecuje dalsze promowanie kreatywnej wolności społeczności. Dzięki temu Baldur’s Gate 3 będzie jeszcze bardziej atrakcyjny nie tylko dla wieloletnich fanów, ale także dla twórców modów.

Integracja obsługi modów

Nadchodzący patch 7 wprowadzi nie tylko typowe prace konserwacyjne i dodatkowe sekwencje końcowe dla złych przejść. Szczególną atrakcją będzie integracja oficjalnego wsparcia dla modów. Dzięki temu twórcy modów będą mogli przesyłać swoje dzieła za pośrednictwem specjalnego zestawu narzędzi, minimalizując problemy z kompatybilnością. Obsługa modów to znaczący krok, który zrewolucjonizuje wrażenia z gry w Baldur’s Gate 3.

W dniu3 czerwca 2024 r. rozpoczęła się faza testowa, podczas której wybrani twórcy modów będą mogli wypróbować nowy zestaw narzędzi Następnie, w lipcu, rozpocznie się zamknięta beta z udziałem do 1000 graczy PC, którzy będą mogli się do niej zarejestrować. Kompleksowa ocena tych testów w okresie letnim powinna zapewnić, że Patch 7 może zostać wydany we wrześniu bez większych problemów.

Spojrzenie w przyszłość: mody na wszystkich platformach

Obsługa modów zostanie wprowadzona za pośrednictwem Mod.io, platformy zaprojektowanej specjalnie do zarządzania i instalowania modów. Oznacza to, że Baldur’s Gate 3 będzie oficjalnie wspierać tylko te mody, które działają na tej platformie. Mod.io zapewnia użytkownikom centralny punkt kontaktowy do wybierania, instalowania i zarządzania dostępnym oprogramowaniem. Mody wydane poza tym zestawem narzędzi również pozostaną użyteczne, ale nie otrzymają oficjalnego wsparcia.

Co ciekawe, Mod.io będzie dostępne zarówno na PC, jak i konsolach takich jak PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Otwiera to zupełnie nowy wymiar dla graczy konsolowych, którzy wcześniej mieli ograniczony dostęp do modów. Jednak tworzenie nowych modów nadal będzie możliwe tylko na PC, a obsługa modów dla konsol zostanie włączona dopiero w późniejszym terminie.

Rygorystyczny proces selekcji

Nie każda modyfikacja otrzyma oficjalne zatwierdzenie Baldur’s Gate 3. Larian Studios opracowało proces selekcji, aby zapewnić, że mody są zgodne z Warunkami użytkowania i zachowują integralność marki Dungeons and Dragons. Modyfikacje uznane za nieodpowiednie lub NSFW mogą zostać odrzucone. To wyselekcjonowane podejście ma na celu zapewnienie graczom wysokiej jakości i spójnego doświadczenia.

Planowane wprowadzenie obsługi modów oznacza nowy, ekscytujący rozdział dla Baldur’s Gate 3, a gracze mogą z niecierpliwością oczekiwać, aby zobaczyć, jaką kreatywną zawartość wymyśli społeczność. Dzięki szerokiej dostępności modów i zaangażowaniu Larian Studios w zapewnienie wysokiej jakości wrażeń z gry, Baldur’s Gate 3 będzie nadal błyszczeć jako jedna z najwybitniejszych gier RPG swoich czasów.