Killing Floor 3 rivela cosa ci aspetta nell’ultimo capitolo dello sparatutto cooperativo

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Killing Floor 3 mostra per la prima volta un vero gameplay e rivela i grandi cambiamenti che vi attendono nel terzo capitolo

Killing Floor 3 ha mostrato un nuovo trailer al PC Gaming Show 2024 e promette di portare il caos e l’azione del popolare franchise a un nuovo livello. Tripwire Interactive non solo ha migliorato la grafica con l’Unreal Engine 5, ma ha anche rivisto radicalmente il gameplay per offrire un’esperienza più intensa e tattica, come rivelano gli sviluppatori in un’intervista a PC Gamer.

Ecco cosa vi aspetta in Killing Floor 3

Il cambiamento più evidente in Killing Floor 3 è il passaggio a un’ambientazione futuristica: dimenticate le precedenti ambientazioni post-apocalittiche, qui vi aspettano incubi biomeccanici e ambienti high-tech che ricordano più da vicino film come Alien ed Event Horizon.

L’espansione dovrebbe proseguire direttamente la storia di Diablo 4. Si arriva a Nahanta in cerca di Neyrelle, che vuole affrontare Mefisto, imprigionato lì. Come al solito, il destino del Santuario è in bilico.

Mondo: cosa ci si può aspettare a Nahanta?

In Nahanta, probabilmente dovrete combattere attraverso una fitta giungla e polverose pianure desertiche e potrete scoprire rovine, dungeon, basi o nuove città.

Naturalmente tornano i familiari zed, ma questa volta sono più letali e versatili. I nemici non sono più solo carne da macello, ma vi sfidano con abilità uniche. Ad esempio, dovrete adattarvi alle capacità di arrampicata dei crawler simili a xenomorfi che vi attaccano da ogni lato. In particolare, lo Scrake, ora dotato di motosega e rampino, vi farà spaventare trascinandovi per la mappa e poi segandovi a pezzi.

La prossima grande innovazione è il sistema di specialisti, che sostituisce le classi precedenti. Ogni specialista dispone di armi e gadget personalizzati in base al proprio ruolo. Il Commando, ad esempio, ha accesso a una varietà di fucili d’assalto, mentre il Firebug è dotato di lanciafiamme.

Ogni specialista ha anche un’abilità finale che lo aiuta in situazioni difficili. Il Commando, ad esempio, si fa strada tra le orde con un drone acido, mentre l’Ingegnere fa a pezzi gli avversari con i cannoni sonici.

Finalmente, le nuove opzioni di movimento, come le teleferiche e le scale, sono destinate a rendere le mappe più dinamiche e a consentire nuove manovre tattiche. Anche il sistema di configurazione delle armi offre numerose opzioni di personalizzazione. Grazie a diversi accessori, le armi possono essere personalizzate per adattarsi al proprio stile di gioco.

Caricatore a tamburo, lanciagranate o mirino: a voi la scelta. Tuttavia, non si sa ancora quando Killing Floor 3 uscirà