Een jaar na Apples gaming-offensief: Hoe zit het met AAA-titels op de iPhone in 2024?

0
62

Sommige AAA-games zijn beschikbaar op de iPhone 15 Pro (Max). Maar er is nauwelijks iets veranderd sinds vorig jaar – maar ik verlies de hoop niet

De laatste WWDC-presentatie van Apple stond in het teken van “AI” – Apple Intelligence. Toch waren er ook een paar leuke weetjes voor ons gamers. Aan de ene kant lanceert het bedrijf een nieuw game-offensief voor Mac-gebruikers en aan de andere kant wordt de Game Porting Toolkit geüpdatet naar een verbeterde versie 2. Dit zou het voor ontwikkelaars nog makkelijker moeten maken om te gamen. Dit moet het voor ontwikkelaars nog makkelijker maken om Windows-games te porten naar Macs.

Eén ding heb ik echter gemist: Waar zijn alle AAA-titels op de iPhone dievorig jaar zo hoogdravend werden gepresenteerd

?
De lijst met games is nog steeds erg duidelijk

Ik zal eerlijk zijn: als Apple gisteren niet Assassin’s Creed Shadows voor iPhones had onthuld, was ik helemaal vergeten dat de Cupertinians vorig jaar aankondigden dat AAA-games op de iPhone 15 Pro (Max) zouden landen

Dus ik kijk terug en vraag me af: hoeveel iPhone blockbuster games zijn er eigenlijk uitgekomen in de tussentijd?

Tot mijn teleurstelling is de lijst nog steeds erg kort:

  • Resident Evil-dorp
  • Resident Evil 4
  • Dood Stranding: Director’s Cut
  • Assassin’s Creed Mirage
  • Assassin’s Creed Shadows (vanaf 15 november 2024)
  • Resident Evil 7 (vanaf 02 juli 2024)
  • Resident Evil 2 Remake (nog geen releasedatum)

Waarom ik meer verwacht:Ik hoopte dat we een jaar later aanzienlijk meer games op de iPhone 15 Pro-telefoons zouden zien.

Ik denk dat Apple hier een kans heeft om het imago van mobiel gamen op te poetsen, de markt op te schudden en meer ontwikkelaars en fabrikanten te motiveren om AAA-games te porten. Zoals ik het zie, is bijna elke tweede mobiele game op dit moment een casino met een tekenfilm- en/of anime-skin.

Mijn overdreven idee:Je speelt GTA 6 onderweg op je smartphone, die in een gsm-controller geklemd zit (of zelfs op het touchscreen). Je komt thuis, plaatst het apparaat in een dockingstation, pakt de draadloze controller en speelt het spel gewoon verder op het grote scherm.

Oké, GTA 6 spelen op je mobiele telefoon is misschien een van de slechtste manieren om de nieuwe kaskraker te spelen. Maar ik zou zeker graag zien dat mobiele telefoons een levensvatbaar alternatief worden voor gamers die geen console of gaming-pc bezitten en niet afhankelijk willen zijn van cloudgaming.

Zoals het er nu voor staat, geloof ik dat AAA-games op mobiele telefoons nog een lange weg te gaan hebben.

Android heeft echt goede game-apparaten – met weinig bestaansrecht

(De nieuwe Ayn Odin 2 Mini is een Android-handheld met een Playstation Vita-look. (Afbeelding: Ayn))
(De nieuwe Ayn Odin 2 Mini is een Android-handheld met een Playstation Vita-look. (Afbeelding: Ayn))

In het Android-kamp vinden we gaming-smartphones en coole handhelds met actieve koeling, haptische triggerknoppen en natuurlijk extreem krachtige chips (bijvoorbeeld de Ayn Odin 2 Mini met een Playstation Vita-look). Afgezien van retrogames en emulatie wordt al het potentieel echter verspild.

Er zijn geen huidige AAA-games voor Android en na de aankondiging van Apple vorig jaar had ik gehoopt dat dit zou veranderen.

Ik verlies de hoop niet! Het feit dat Assassin’s Creed Shadows en Resident Evil 2 Remake op de iPhone uitkomen, is in ieder geval een teken van leven. Nu duimen dat dit gamingoffensief niet eindigt waar Google is geëindigd met Stadia.

Wat vind jij van gamen op je mobiele telefoon? Zou je ook graag meer “echte” games op je mobiele telefoon zien of is dit geen optie voor jou? Laat het ons weten in de reacties!