ще се появи на конзолите от настоящото поколение, като например сериятаXbox, тази есен. В сътрудничество с Exxos, Дидие Бушон и Филип Улрих създаватCaptain Bloodпрез 1988 г. за 8- и 16-битовите компютри от епохата. Разработката наCaptain Bloodпреиздаването започва през 2003 г. с един от филиалите на руската софтуерна компания Akella, която по това време е един от най-популярните издатели в региона.
През 2000 г. Akella стартира един от най-известните франчайзи за видеоигри в Русия,Sea Dogs, на койтоCaptain Bloodможе да се счита за духовен наследник. Първото продължение,Sea Dogs 2, по-късно става известно катоPirates of the Caribbeanслед като Disney придобива правата върху играта като маркетингова връзка с филмовата поредица. Бушон и Улрих разработватCaptain Bloodзаедно с екипа на Exxos, а Atari SA (преди Infogrames) поемат издателските отговорности. Вместо да бъде самостоятелна концепция, Captain Bloodе замислена като спин-оф наSea Dogsфранчайза, който трябваше да бъде озаглавенAge of Pirates: и планирана за пускане през 2006 г., но проектът така и не стартира. Той отново се появи на бял свят наскоро, през 2010 г., защотогеймърската общност все още иска повече игри за пирати, ноCaptain Bloodвсе още остава неразработен години след това.
Многобройни забавяния и правни проблеми принудиха Age of Pirates: Капитан Блъд навлезе още по-дълбоко в ада на разработката, но въпреки че спин-офът претърпя съдбата на много игри, отдавна изгубеното приключение с маскировъчни кораби намира нов дом на платформите от съвременната епоха. С любезното съдействие на IGN нов трейлър разкри визуални подобрения в заснемането на играта и кинематографията на Captain Blood, като същевременно потвърди, че преиздаването ще бъде достъпно за всички конзоли от сегашното поколение тази есен. Когато играта беше пусната за първи път през 1988 г., тя беше достъпна на най-големите компютърни платформи по това време, включително Atari ST, Macintosh и Amstrad CPC. Сега играчите могат да се насладят на Captain Blood с HD графика на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch и Steam.
Капитан Блъд пресъздава шеметното приключение на Боб Морлок във времето и пространството
Капитан Кръвта се развива през 80-те години на миналия век и проследява Боб Морлок, дизайнер на игри, който се оказва пренесен в играта, която е създал. Морлок си избира прякора „Капитан Блъд“ по името на титулярния герой в едноименния черно-бял филм на Майкъл Къртис и се впуска в приключение през времето и пространството, за да издири пет свои клонинга, случайно създадени по време на хиперпространствен инцидент. Ако не успее да убие останалите клонинги, Капитан Кръвта ще прекъсне всички връзки с човешкия вид и ще бъде изгубен завинаги в самосъздаденото си дигитално царство.
Студио „Морски вълк“, основната движеща сила зад преиздаването, изглежда е сравнително ново студио. Що се отнася до General Arcade, самопровъзгласилият се за инженер по видеоигри специалист е работил по Baldur’s Gate 3, франчайза Endless Space, Warhammer 40,000: Space Marine и колекцията Alien: Isolation, наред с други заглавия от А-листата. SNEG издаде много видеоигри, създадени по подобие на настолната игра Dungeons and Dragons, но също така публикува франчайза Close Combat и подаде ръка на други независими игри.