pojawi się jesienią na konsolach obecnej generacji, takich jak seria Xbox. We współpracy z firmą Exxos, Didier Bouchon i Philippe Ulrich współtworzyliCaptain Bloodw 1988 roku na 8-bitowe i 16-bitowe komputery tamtej epoki. Prace nad reedycjąCaptain Bloodrozpoczęły się w 2003 roku we współpracy z jednym z oddziałów rosyjskiej firmy Akella, która była wówczas jednym z najpopularniejszych wydawców w regionie.
W 2000 roku Akella zapoczątkowała jedną z najbardziej znanych rosyjskich serii gier wideo,Sea Dogs, którejCaptain Bloodmożna uznać za duchowego następcę. Pierwszy sequel,Sea Dogs 2, stał się później znany jakoPirates of the Caribbeanpo tym, jak Disney nabył prawa do gry jako marketingowe powiązanie z filmową franczyzą. Bouchon i Ulrich opracowali Captain Blood wraz z zespołem Exxos, podczas gdy Atari SA (dawniej Infogrames) zajmowało się wydawaniem gry. Zamiast być samodzielną koncepcją,Captain Bloodmiał być spin-offemSea Dogsfranczyzy, zatytułowanejAge of Pirates: Captain Blood i zaplanowana na 2006 rok, ale projekt nigdy nie został zrealizowany. Pojawił się ponownie niedawno w 2010 roku, ponieważ społeczność graczy wciąż chce więcej gier o piratach, aleCaptain Bloodwciąż pozostawał niedopracowany przez lata.
Liczne opóźnienia i kwestie prawne zepchnęły Age of Pirates: Captain Blood jeszcze bardziej pogrążyło się w piekle dewelopingu, ale choć spin-off spotkał los wielu gier, dawno zaginiona przygodówka znajduje nowy dom na współczesnych platformach. Dzięki uprzejmości IGN, nowy zwiastun ujawnił wizualne ulepszenia w przechwytywaniu gry i filmach Captain Blood, jednocześnie potwierdzając, że reedycja będzie dostępna na wszystkich konsolach obecnej generacji tej jesieni. Kiedy gra została wydana po raz pierwszy w 1988 roku, była dostępna na największych platformach PC w tamtym czasie, w tym Atari ST, Macintosh i Amstrad CPC. Teraz gracze mogą cieszyć się Captain Blood z grafiką HD na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch i Steam.
Captain Blood Reimagines Bob Morlock’s Swashbuckling Adventure Through Time and Space
Osadzony w latach 80-tych Captain Blood podąża za Bobem Morlockiem, projektantem gier, który zostaje przeniesiony do stworzonej przez siebie gry. Morlock wybiera pseudonim „Kapitan Blood” na cześć tytułowego bohatera czarno-białego filmu Michaela Curtiza o tym samym tytule i wyrusza na przygodę w czasie i przestrzeni, aby wyśledzić pięć klonów siebie przypadkowo stworzonych podczas incydentu w nadprzestrzeni. Jeśli nie uda mu się zabić pozostałych klonów, Kapitan Blood zerwie wszelkie więzi z gatunkiem ludzkim i na zawsze przepadnie w stworzonym przez siebie cyfrowym królestwie.
Seawolf Studio, główna siła napędowa reedycji, wydaje się być stosunkowo nowym studiem. Jeśli chodzi o General Arcade, samozwańczy specjalista od inżynierii gier wideo pracował między innymi nad Baldur’s Gate 3, serią Endless Space, Warhammer 40,000: Space Marine i Alien: Isolation Collection. SNEG wydało wiele gier wideo wzorowanych na grze stołowej Dungeons and Dragons, ale także opublikowało serię Close Combat i pomogło innym grom niezależnym.