Перестрелки в Striden не похожи на обычные — игроки трансформируются, а лоси тянут бронемашины
Очевидное преимущество когтей и зубов: У вас никогда не кончатся боеприпасы. Для 5 Fortress, шведской студии, создавшей многопользовательский шутерStriden, это была, вероятно, не единственная причина включить в игру возможность трансформации.
Idk why I don’t have more subscribers pic.twitter.com/P2b0OT9yIR
— TactiGamer- Gray Man Lifestyle (@tactigray) June 13, 2024
Двоичная экстракция
В Striden четыре команды сражаются за добычу на карте, а затем пытаются первыми сбежать с добычей. Однако одной лишь огневой мощью не обойтись, так называемые«Powerspikes «мощные инструменты — как радиоактивный медведь.
В этом ролике от создателя контента TactiGamer вы можете увидеть, как выглядит мохнатый зверь в игре:
Как играет Страйден
Всего четыре команды по 5 человексобирают добычу на карте. Тот, кто достиг лимита очков, должен успешно эвакуироваться с карты, как в шутере с добычей.
Матч проходит в три этапа:
- Мародерство:Команды собирают снаряжение и пытаются проникнуть в запертые зоны в поисках особо ценного лута, чтобы набрать очки.
- Строительство:На карте необходимо построить крепость, которую затем оснастить защитными сооружениями. Здесь же можно приобрести оружие и улучшения. Затем команда должна найти компоненты для радиопередатчика.
- Эвакуация:После того как передатчик готов, крепость нужно оборонять, пока команду не заберут.
Другие важные особенности
- Классовая система:В Штридене есть Штурмовик, Инженер, Медик, Разведчик и Поддержка, которые отличаются своим снаряжением.
- Оружие:В арсенале есть оружие времен обеих мировых войн и холодной войны, но сеттинг игры — это альтернативная история Скандинавии 70-х годов. Оружие можно модернизировать с помощью различных приспособлений.
- Powerspikes:Специальные способности, такие как воздушный удар, лось, тянущий броневик или даже превращение в медведя.
Striden пока не имеет конкретной даты выхода, но, согласноSteam-страницеона должна быть готова в 2025 году. Однако будет и Early-Access-Phase
Striden разрабатывается шестью разработчиками, базирующимися в Бодене (Швеция), примерно в 85 километрах от полярного круга, что, вероятно, является одной из самых северных студий в индустрии.
Что вы думаете о новом подходе к жанру шутера с добычей? Нравится ли вам идея, тестировали ли вы демо-версию на Steam Next Fest? Сообщите нам о своем мнении в комментариях.