Новый многопользовательский шутер выглядит вполне обычно, пока игрок внезапно не превращается в медведя

0
89

Перестрелки в Striden не похожи на обычные — игроки трансформируются, а лоси тянут бронемашины

Очевидное преимущество когтей и зубов: У вас никогда не кончатся боеприпасы. Для 5 Fortress, шведской студии, создавшей многопользовательский шутерStriden, это была, вероятно, не единственная причина включить в игру возможность трансформации.

Двоичная экстракция

В Striden четыре команды сражаются за добычу на карте, а затем пытаются первыми сбежать с добычей. Однако одной лишь огневой мощью не обойтись, так называемые«Powerspikes «мощные инструменты — как радиоактивный медведь.

В этом ролике от создателя контента TactiGamer вы можете увидеть, как выглядит мохнатый зверь в игре:

Как играет Страйден

Всего четыре команды по 5 человексобирают добычу на карте. Тот, кто достиг лимита очков, должен успешно эвакуироваться с карты, как в шутере с добычей.

Матч проходит в три этапа:

  • Мародерство:Команды собирают снаряжение и пытаются проникнуть в запертые зоны в поисках особо ценного лута, чтобы набрать очки.
  • Строительство:На карте необходимо построить крепость, которую затем оснастить защитными сооружениями. Здесь же можно приобрести оружие и улучшения. Затем команда должна найти компоненты для радиопередатчика.
  • Эвакуация:После того как передатчик готов, крепость нужно оборонять, пока команду не заберут.

Другие важные особенности

  • Классовая система:В Штридене есть Штурмовик, Инженер, Медик, Разведчик и Поддержка, которые отличаются своим снаряжением.
  • Оружие:В арсенале есть оружие времен обеих мировых войн и холодной войны, но сеттинг игры — это альтернативная история Скандинавии 70-х годов. Оружие можно модернизировать с помощью различных приспособлений.
  • Powerspikes:Специальные способности, такие как воздушный удар, лось, тянущий броневик или даже превращение в медведя.

Striden пока не имеет конкретной даты выхода, но, согласноSteam-страницеона должна быть готова в 2025 году. Однако будет и Early-Access-Phase

Striden разрабатывается шестью разработчиками, базирующимися в Бодене (Швеция), примерно в 85 километрах от полярного круга, что, вероятно, является одной из самых северных студий в индустрии.

Что вы думаете о новом подходе к жанру шутера с добычей? Нравится ли вам идея, тестировали ли вы демо-версию на Steam Next Fest? Сообщите нам о своем мнении в комментариях.