Destiny 2 publie la mise à jour 8.0.0.5

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Bungie publie la mise à jour 8.0.0.5 pour Destiny 2, apportant de nombreux changements et des correctifs aux problèmes urgents soulevés par la communauté. Au cours des derniers mois, de nombreux joueurs de Destiny 2 ont constaté que le jeu est devenu le meilleur qu’il ait été depuis un bon moment. Grâce à des mises à jour percutantes et à des ajouts de contenu comme Into The Light et l’extension The Final Shape, Destiny 2 a reçu un énorme coup de pouce de la part des joueurs.

Cependant, malgré toute cette positivité et cette popularité, l’expérience n’a pas été parfaite. Les jeux en direct changent constamment, ce qui ouvre la porte à des problèmes, dont Destiny 2 n’a pas été à l’abri au fil des ans. En fait, The Final Shape a connu quelques problèmes, dont un qui a empêché les joueurs de Destiny 2 de débloquer le fusil automatique exotique Khvostov 7G-0X, qui fait son retour. Bungie continue d’apporter des correctifs à ces problèmes et la dernière mise à jour de Destiny 2 poursuit sur cette lancée en apportant des améliorations à un certain nombre de points problématiques.

Pour de nombreux joueurs, l’un des plus grands changements apportés par cette mise à jour concerne le système Pathfinder, qui remplace les primes quotidiennes et hebdomadaires. Les joueurs de Destiny 2 ont critiqué le Rituel Pathfinder depuis son lancement avec The Final Shape, les nœuds étant mélangés et obligeant les joueurs à changer occasionnellement d’activité pour progresser. Le fait de changer d’activité supprime les bonus de stries et, pour certains joueurs, les objectifs peuvent être extrêmement fastidieux ou trop difficiles. Avec cette mise à jour, Bungie a légèrement modifié le système, en corrigeant les problèmes et en remplaçant les nœuds spécifiques au Gambit par des nœuds plus généraux, offrant aux joueurs un chemin qui peut être complété par des activités JcE ou JcJ uniquement.

L’autre élément majeur de la mise à jour 8.0.0.5 est la suppression des poussées élémentaires dans les donjons et raids de Destiny 2. Avec le lancement de la Forme finale, Bungie a apporté des changements substantiels à la façon dont la difficulté fonctionne, ainsi qu’au pouvoir des joueurs. En fin de compte, ces changements ont également eu un impact sur les donjons et les raids, et de nombreux joueurs ont remarqué que ces expériences étaient pires qu’auparavant, certains affrontements devenant carrément fastidieux à surmonter. Bungie a récemment révélé des données précises sur ces rencontres, confirmant ainsi que les surtensions élémentaires seraient entièrement supprimées et que les joueurs de Destiny 2 bénéficieraient d’un bonus de dégâts par défaut pour tous les types de sous-classes.

De nombreux fans seront également déçus d’apprendre que Bungie a corrigé unbug populaire dans la mission exotique Dual DestinyDestiny 2qui pouvait être exploité pour gagner des objets de classe double. Suite à cette mise à jour, les fans devront se contenter d’obtenir un seul objet par achèvement ou continuer à farmer des coffres dans le Cœur pâle pour obtenir des objets supplémentaires.

Destiny 2 Update 8.0.0.5 Patch Notes

CRUCIBLE

  • Correction d’un problème où l’extension incorrecte était requise pour la liste de jeu des Épreuves d’Osiris.
  • Réparation d’un problème où les fusils Trace avaient une quantité incorrecte de munitions au début d’un match.

CAMPAGNE

  • Une option Epilogue est désormais disponible dans le menu de sélection de la difficulté d’Excision où les joueurs peuvent revoir la cinématique de fin d’Excision sans rejouer l’activité.
  • Réparation d’un problème où les joueurs pouvaient se retrouver dans la version narrative de la campagne de Liminality après l’affrontement du boss final.

MISSION EXOTIQUE DE DOUBLE DESTINÉE

  • Réparation d’un problème où il était possible de gagner des objets de classe exotiques en double.

MISSIONS COOPÉRATIVES

  • Réparation d’un problème où les missions coopératives ne se déverrouillaient pas correctement.

RAIDS & ; DUNGEONS

  • Suppression des surtensions dans les raids et les donjons et ajout d’un buff de dégâts équivalent à toutes les sous-classes et aux types de dégâts cinétiques.

ACTIVITÉS SAISONNIÈRES

  • Réparation d’un problème où les charges du marteau-piston étaient réinitialisées quotidiennement au lieu d’être ajoutées.

      • Note : Ce correctif a été appliqué lors d’une mise à jour en milieu de semaine, peu après la version 8.0.0.4.

JEU ET INVESTISSEMENT

CAPACITÉS

  • Réparation d’un problème où la Grenade tempête recevait 40 % d’énergie en plus que prévu de la part des perks qui accordent un pourcentage instantané d’énergie en morceaux, comme Dévorer ou les mods d’armure.

ARMURE

  • Réparation d’un problème où les cicatrices précieuses pouvaient se déclencher lors des coups finaux avec des armes cinétiques au lieu d’armes solaires sur une sous-classe solaire.

ARMES

  • Réparation d’un problème où Riposte ne tombait qu’en tant que jet d’arme fixe après avoir terminé vos matchs de placement.

      • Mise à jour du rouleau d’armes fixes pour qu’il tombe avec la perk Mesures désespérées au lieu de Tricorne d’or.
      • Dans une prochaine mise à jour, les instances avec Tricorne d’or seront mises à jour avec Mesures désespérées.

  • Réparation d’un problème où les coups de la ronde de l’épée Wolfpack pouvaient activer la perk de l’épée Frappe implacable.

QUÊTES

  • Réparation d’un problème où la quête New Light « On the Offensive » nécessitait l’accomplissement d’une prime Vanguard Ops.
  • Réparation d’un problème où un joueur ne pouvait pas démanteler le Prisme dyadique après avoir obtenu Ergo Sum sur un autre personnage.
  • Réparation d’un problème où la collecte de Bits de cryptage avec un inventaire plein empêchait un joueur d’acquérir Khvostov 7G-0X.

PATHFINDER

  • Remplacement des nœuds de Rituel Pathfinder Gambit par un nœud général sur certaines cartes. Il devrait maintenant toujours y avoir un chemin qui peut être complété en JcE uniquement ou en JcJ uniquement.
  • Réparation d’un problème où les objectifs de l’Éclaireur rituel impliquant des motes bancaires n’étaient pas suivis correctement.
  • Réparation d’un problème où la réinitialisation de l’Éclaireur du cœur pâle réduisait le nombre de gouttes d’Ergo Sum disponibles sans fournir l’objet si le joueur n’avait pas encore débloqué Ergo Sum.
  • Réparation d’un problème à cause duquel l’objectif de Parkour urbain dans l’explorateur du cœur pâle ne se mettait pas à jour une fois l’activité de couture terminée dans les faubourgs de la cité perdue.

EMOTES

  • Réparation d’un problème où les joueurs pouvaient parfois être tués peu de temps après avoir utilisé le finisher The Final Slice.
  • Réparation d’un problème où tous les joueurs ne voyaient pas les mêmes résultats lorsqu’ils lançaient l’émoticône D&D, Naturel 20.

PLATEFORMES ET SYSTÈMES

  • Réparation d’un problème où les VFX pour les écrans de classe Prismatic pouvaient causer un problème de surchauffe sur les consoles Xbox.

GENERAL

  • Réparation d’un problème où la récompense de réputation de rang 16 pour Ghost avait une récompense de shader incorrecte.

      • Les joueurs qui ont déjà reçu cette récompense la conserveront et se verront automatiquement attribuer la récompense de shader mise à jour lors de leur connexion.

  • Réparation d’un problème où l’image de la boîte de dialogue du directeur des récompenses de Bungie n’était pas correctement mise à l’échelle.