XDefiant dévoile les notes de patch pour la mise à jour de la saison 1

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Avant l’arrivée de la saison 1 le 2 juillet, XDefiant dévoile l’intégralité des notes de patch et du contenu à venir dans le jeu. Après une période de développement plus longue que prévu, XDefiant, le jeu de tir en ligne d’Ubisoft en arène, a été lancé en mai et a connu un succès retentissant. Au cours du mois dernier, les joueurs ont pu découvrir tout ce que le jeu avait à offrir pendant sa période de pré-saison en constante évolution.

En tant que service en direct, XDefiant vise à rester constamment frais avec du nouveau contenu et des mises à jour qui continuent à corriger les problèmes et à maintenir la fluidité du jeu. Les développeurs continuent de tenir la communauté des joueurs informée des problèmes potentiels et de la date à laquelle ils peuvent s’attendre à voir apparaître du contenu demandé, comme une fonction d’inspection des armes ou certains modes de jeu. Ubisoft a donné aux fans un aperçu du contenu de XDefiant lors de l’événement Ubisoft Forward du 10 juin. Les révélations comprenaient une nouvelle faction, des cartes, des modes de jeu et bien d’autres choses encore qui arriveront le 2 juillet lorsque la Saison 1 commencera dans son intégralité.

Pour de nombreux joueurs de XDefiant, l’élément le plus important de cette mise à jour est l’inclusion d’une toute nouvelle faction : le GSK de Rainbow Six Siege. Fidèles à leurs racines, les GSK apportent de nombreux gadgets familiers de Siege, comme le largage de câbles de choc, le gadget du système de défense automatisé de Jaeger pour détruire les explosifs ennemis, ou encore l’utilisation du bouclier flash tactique de Blitz comme capacité ultime de l’équipe. Comme chaque membre porte un casque, ils sont capables de mieux résister aux tirs à la tête, ce qui améliore leur capacité de survie. En plus du GSK, la saison 1 ajoute enfin Capture the Flag, de nouvelles armes comme le fusil d’assaut LVOA-C, et Clubhouse, la première des 3 cartes de la saison.

Cependant, la Saison 1 apporte plus que du contenu à XDefiant. Les notes de patch de la Saison 1 confirment également un certain nombre de changements apportés à l’expérience, notamment la réduction de la quantité d’XP nécessaire pour progresser à chaque niveau du Battle Pass, ce qui devrait rendre la progression un peu plus rapide. Les bonus d’XP pour les matchs ont également été modifiés, l’XP d’achèvement étant doublé afin d’encourager les joueurs à continuer. Le killfeed indique désormais les headshots, et les boosters d’XP ne s’activeront que pendant les matchs, ils n’expireront donc plus dans les menus. Les factions actuelles de XDefiant ont également subi quelques ajustements : la barrière magnétique et la combinaison Intel des Phantoms et d’Echelon ont été réduites, le temps de recharge des soins de Libertad a été réduit et DedSec peut utiliser Hijack un peu plus souvent qu’auparavant.

Le jeu étant gratuit, la Saison 1 semble poursuivre le lancement en force du jeu de tir d’Ubisoft. En effet, XDefianta déjà franchi des étapes importantes en termes de nombre de joueurs, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, confirmant que le jeu a déjà attiré 11 millions de joueurs. Yves Guillemot estime que ce chiffre pourrait encore augmenter après le lancement de la Saison 1 et à l’avenir, au fur et à mesure de l’arrivée de nouvelles mises à jour et de nouveaux contenus.

XDefiant Year 1 Season 1 Patch Notes

Gameplay

  • Modification du délai d’expiration des boosters activés afin que leur durée de vie ne soit prise en compte que pendant les matchs, lorsque vous êtes en train de jouer, plutôt que tout le temps, comme lorsque vous pliez votre linge ou quoi que ce soit d’autre.
  • Augmentation du seuil d’XP pour chaque niveau de Battle Pass afin de donner un peu plus d’élan à la progression du Battle Pass.
  • Ajustement des récompenses d’XP des bonus de match : Les récompenses MVP et Victoire sont passées de 2 000 à 1 000 XP. Le tirage au sort est passé de 1 000 à 500. L’achèvement a doublé, passant de 2 000 à 4 000, afin d’encourager la persévérance des joueurs.
  • Répondu à une demande de la communauté d’ajouter une icône de tir à la tête dans le Killfeed, parce que ça fait du bien de s’y frotter.

Factions

  • Ajouté la faction GSK et son annonceur sans état d’âme : HQ.

      • Ces opérateurs d’élite de la Team Rainbow du Commandement de la protection des frontières de l’Allemagne sont spécialisés dans le contrôle des foules et la sécurisation des territoires. Ils peuvent déployer des fils barbelés électrifiés pour interdire une zone, contrer les dispositifs ennemis entrants grâce à leur système de défense active et éblouir plusieurs ennemis avec des charges éclair montées sur leur G52-Tactical Shield ultra. Appelez-les Grenzschutzkommando parce que c’est amusant et aussi précis.

  • Augmentation du temps de recharge de la combinaison Intel d’Echelon de 30 à 40 secondes.
  • Augmentation du temps de recharge de la barrière magique des fantômes de 30 à 40 secondes. Les points de vie de la barrière magique ont également été réduits de 500 à 400.
  • L’AEGIS des Phantoms subit désormais les dégâts des grenades EMP (six lobes pour le mettre hors service).
  • Le temps de recharge de DetSec Hijack est passé de 28 secondes (plus la durée restante de la compétence piratée) à 20 secondes (plus la durée restante de la compétence piratée).

      • Par exemple, disons qu’il reste 7 secondes à une Barrière Mag et qu’elle est piratée : Le temps de recharge devient 20 plus 7 secondes. Le temps de recharge d’un Hijack raté, quant à lui, passe de 8 à 5 secondes.

  • Le temps de recharge de Spiderbot de DedSec passe de 25 à 40 secondes.
  • Ajustement du comportement des Spiderbots afin que plusieurs Spiderbots ne tentent pas d’étreindre le même visage, et que les Spiderbots continuent d’ignorer les visages qu’ils ont étreints plusieurs fois récemment. Quelques concessions de la part du royaume des Spiderbots.
  • Diminution du temps de recharge de BioVida Boost de Libertad de 25 à 20 secondes.
  • Correction du Medico Supremo de Libertad afin qu’il ne disparaisse plus lorsque le joueur qui l’a déployé réapparaît dans une faction différente.

Maps

  • Ajouté la nouvelle carte Clubhouse, un lieu de rencontre à deux étages populaire auprès des opérateurs internationaux. Idéale pour les échanges de coups de feu à courte et moyenne distance. Elle accueille les modes de jeu Domination, Occupy, Hot Shot et le nouveau CTF.

Modes de jeu

  • Ajouté Capture the Flag, ci-après CTF. Pour les non-initiés : Vous prenez le drapeau de l’ennemi dans sa base et le ramenez dans la vôtre, tout en protégeant le drapeau de votre équipe. Le CTF est disponible sur plusieurs cartes.

Armes

  • Amélioration de la pénalité de flinch en cas de tir avec un fusil de sniper. Ces modifications ont pour but d’affiner le comportement de la pénalité de coup, d’éviter les cas où la caméra s’éloigne de la cible lors du premier coup et revient sur la cible lors du second, et d’améliorer l’expérience des joueurs sensibles aux mouvements intempestifs de la caméra. Voici les détails :

      • La vitesse de transition de la caméra en cas de coup violent a été augmentée de 25 %.
      • La caméra est désormais toujours orientée vers le haut et non plus vers le haut ou le bas de façon aléatoire.
      • La quantité de coups de pied à gauche ou à droite de la caméra a été multipliée par 3.

  • Ajout du fusil de sniper L115, qui n’est pas aussi lourd que le TAC-50 et se manie plus rapidement, bien qu’il inflige un peu moins de dégâts et ne soit pas aussi efficace pour pénétrer dans le couvert.
  • Ajouté le LVOA-C, un fusil personnalisé et élégant similaire au M4A1. Sa cadence de tir est beaucoup plus rapide que celle du M4A1, mais elle s’accompagne d’un recul plus important et d’une portée moindre. Les temps de recharge et d’équipement sont également un peu plus longs.
  • Ajout de l’arme secondaire Sawed Off. Cette version à courte portée du fusil à pompe à double canon est très puissante pour sa taille. Imaginez que vous puissiez transporter une arme principale dans votre emplacement secondaire.
  • Ajout de nouveaux skins de maîtrise : Violet de titane (débloqué au niveau d’arme 300), Azur de titane (débloqué au niveau 350) et Prisme de titane (débloqué au niveau 400).
  • Remise en état des armes et des optiques dans la vue à la première personne lors de l’utilisation de l’ADS.

Devices

  • Ajouté un nouvel effet visuel amélioré pour la grenade flash (remplaçant l’effet précédent, qui était…intense). Le nouvel effet est moins agressif pour la rétine mais reste suffisamment déstabilisant.
  • Suppression d’un exploit qui permettait aux joueurs de renaître avec plusieurs appareils après avoir manipulé l’option « Copier le chargement » dans le lobby.

Social

  • Ajouté le programme Creator Code, qui permet aux joueurs de choisir un créateur qui recevra des commissions sur leurs achats en XCoin sans frais supplémentaires. Choisissez « Soutenir un créateur » dans la boutique pour voir la liste des créateurs éligibles.
  • Les joueurs pouvaient créer une partie avec des joueurs ennemis et discuter en direct pendant les matchs bien qu’ils fussent dans des équipes adverses, ce qui semblait louche, cela a donc été corrigé.
  • Désactivation des chuchotements dans le chat texte.

Audio

  • Augmentation du volume et de la clarté du mélange des voix et des effets sonores dans le jeu.

Divers

  • Les joueurs qui ont participé à la bêta fermée étaient censés conserver le skin Dungaree de Kersey. Ils ne l’ont pas fait, mais maintenant ils le peuvent.
  • Réparation des problèmes de suivi des défis avec Ubisoft Connect.
  • Corrections graphiques et audio, diverses.
  • Corrections de crashs supplémentaires.