“Eu queria mostrar que é possível” – Jogador com deficiência derrota o chefe mais difícil de Elden Ring com a sua voz

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O streamer DeadlyPG só pode contar com a sua voz para jogar. Mas isso é suficiente para ultrapassar até as batalhas de bosses mais difíceis

Com pura força de vontade e o poder da sua vozo streamer nascido na PolóniaDeadlyPGconseguiu o quase impossível – derrotou Malenia, o chefe difícil emElden Ring. Na vida real, DeadlyPG chama-se Szymon, tem 20 anos e sofre de atrofia muscular espinal (abreviadamente SMA).
Como resultado, só consegue mexer-se de forma limitada, apesar de dizer que não está completamente paralisado. No entanto, só consegue mexer um dedo das mãos, o que dificulta os jogos tradicionais. Ele contorna esta limitação com a ajuda de um programa de voz chamado VoiceAttack, que converte os seus comandos falados em inputs. Para derrotar Malenia só desta forma, o streamer teve de fazer 700 tentativas.

O que é a “atrofia muscular espinhal”?

Numa entrevista à GamesradarSzymon fala mais detalhadamente sobre o seu feito e deixa claro mais uma vezque enorme desafioele dominou aqui. Especialmente porque ele não tomou atalhos, por exemplo, através de construções insanamente poderosas ou tácticas inglórias.

Acho que tive sorte. A Malénia foi muito difícil. Estive tão perto tantas vezes e depois morri e fiquei muito triste. Ainda não acredito que consegui. Fiz o meu melhor para não facilitar as coisas para mim, o que, em retrospetiva, talvez tenha sido estúpido. Decidi não usar invocações, não lançar feitiços e não aumentar o nível. Decidi impor-me estes desafios porque queria mostrar que era possível. Se eu consigo fazê-lo com a voz, qualquer um o pode fazer.

A acessibilidade para pessoas com deficiência física, em particular, é sempre um problema quando se trata do nível de dificuldade dos jogos de alma. Muitas vezes, estes jogos tornam-se um desafio impossível para pessoas como Szymon devido ao seu nível de dificuldade fixo. Szymon conseguiu mostrar que ainda é possível com pura força de vontade No entanto, ele teve de trazer para a mesa uma enorme quantidade de tempo e resistência à frustração.

Ao mesmo tempo, Szymon também salienta que o Elden Ring, em particular, torna o controlo por comando de voz mais fácil do que se poderia pensar à primeira vista:

O que é que acontece agora? Estará Szymon farto depois desta tarefa monstruosa? Pelo contrário. De acordo com Szymon, após 15 minutos de alegria, ele teria adorado voltar a lutar com Malenia imediatamente… Eu adoro este jogo,ele sublinha novamente…

Claro que o próximo desafio para ele é na estrada. Szymon tem estado a experimentar o novo DLCShadow of the Erdtreehá já algumas semanas – sabendo que o esperam adversários ainda mais difíceis do que Malenia.

O DLC está num nível completamente diferente. Tudo me atinge de uma só vez. Estou a chegar a um ponto em que preciso mesmo de aprender o timing. Mas é muito divertido…

Na caixa de ligação acima, encontrarás ainda mais artigos sobre jogos com deficiências. Por exemplo, este ano, na gamescom, será mais uma vez entregue o prémio Gaming without Borders, que reconhece jogos, pessoas e tecnologias que defendem a acessibilidade dos jogos. E se Elden Ring é demasiado pesado para ti, talvez o exemplo de Szymon possa despertar em ti uma nova força.