O streamer DeadlyPG só pode contar com a sua voz para jogar. Mas isso é suficiente para ultrapassar até as batalhas de bosses mais difíceis
Com pura força de vontade e o poder da sua vozo streamer nascido na PolóniaDeadlyPGconseguiu o quase impossível – derrotou Malenia, o chefe difícil emElden Ring. Na vida real, DeadlyPG chama-se Szymon, tem 20 anos e sofre de atrofia muscular espinal (abreviadamente SMA).
Como resultado, só consegue mexer-se de forma limitada, apesar de dizer que não está completamente paralisado. No entanto, só consegue mexer um dedo das mãos, o que dificulta os jogos tradicionais. Ele contorna esta limitação com a ajuda de um programa de voz chamado VoiceAttack, que converte os seus comandos falados em inputs. Para derrotar Malenia só desta forma, o streamer teve de fazer 700 tentativas.
CONSEGUI!
Derrotei a Malenia usando controlos de voz! Sem magia, sem invocações, sem queijo! Foram precisas mais de 700 tentativas ao longo de 2 semanas!
Próximo DLC, vamos lá! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZU
– DeadlyPG (@DeadlyPG) junho 24, 2024
O que é a “atrofia muscular espinhal”?
Numa entrevista à GamesradarSzymon fala mais detalhadamente sobre o seu feito e deixa claro mais uma vezque enorme desafioele dominou aqui. Especialmente porque ele não tomou atalhos, por exemplo, através de construções insanamente poderosas ou tácticas inglórias.
A acessibilidade para pessoas com deficiência física, em particular, é sempre um problema quando se trata do nível de dificuldade dos jogos de alma. Muitas vezes, estes jogos tornam-se um desafio impossível para pessoas como Szymon devido ao seu nível de dificuldade fixo. Szymon conseguiu mostrar que ainda é possível com pura força de vontade No entanto, ele teve de trazer para a mesa uma enorme quantidade de tempo e resistência à frustração.
Ao mesmo tempo, Szymon também salienta que o Elden Ring, em particular, torna o controlo por comando de voz mais fácil do que se poderia pensar à primeira vista:
Eu adoro este jogo,ele sublinha novamente…
Claro que o próximo desafio para ele é na estrada. Szymon tem estado a experimentar o novo DLCShadow of the Erdtreehá já algumas semanas – sabendo que o esperam adversários ainda mais difíceis do que Malenia.
Na caixa de ligação acima, encontrarás ainda mais artigos sobre jogos com deficiências. Por exemplo, este ano, na gamescom, será mais uma vez entregue o prémio Gaming without Borders, que reconhece jogos, pessoas e tecnologias que defendem a acessibilidade dos jogos. E se Elden Ring é demasiado pesado para ti, talvez o exemplo de Szymon possa despertar em ti uma nova força.