Již nějakou dobu je známo, že se Obsidian ve své nové RPG hře soustředí pouze na sólo režim. V rozhovoru však nyní ředitelka hry Carrie Patelová podává jasné vysvětlení
Kooperativní režim v klasické hře na hrdiny? Že je to možné, působivě dokázala Baldur’s Gate 3v loňském roce.Na druhou stranu se hra na hraní rolí záměrně rozhodla touto cestou nejít.
Dosud nejdražší hra na hrdiny od společnosti ObsidianAvowedmá vyjít v roce 2024 –a soustředí se výhradně na hru pro jednoho hráče.Společnost Obsidian to oznámila již loni. Ředitelka hry Carrie Patelová nyní v (rozhovoru pro Windows Central prozradila interní důvody, které ji k tomu vedly.)
Soustředit se na příběh a kampaň
Podle Patela se chce Obsidian zaměřit na jiné oblasti své hry. Herní ředitel společnosti Obsidian říká:
Bylo velmi velkou tvůrčí a technickou výzvou najít způsob, jak vybudovat multiplayer a zároveň splnit to, v čem jsme jako studio silní.
A dále:
Je pro nás důležité mít opravdu solidní kampaň a poutavý příběh, který hráče postaví do role postavy, která žene věci kupředu, dělá důležitá rozhodnutí a skutečně utváří svět a postavy kolem sebe. To se samozřejmě zkomplikuje, když se pokusíte přidat složku pro více hráčů.
O kampani a prvních klíčových momentech si můžete udělat představu v příběhovém traileru na hru Avowed:
Obsidian se proti kooperativnímu režimu rozhodl na začátku srpna 2023 – tedy v době, kdy Baldur’s Gate 3 opustil Early Access.Podle Patela nevedl úspěch RPG od Larianu k tomu, aby se v Obsidianu zamysleli:
Nejde o to, že by tyto výzvy byly neřešitelné. Tým Larian Studios vytvořil neuvěřitelnou RPG hru Baldur’s Gate 3 a s Divinity: Original Sin má dlouholeté zkušenosti s vývojem režimu pro více hráčů ve skutečně stabilním RPG rámci.
Následuje velké ale:
Je velmi těžké to udělat dobře a my jsme se chtěli ujistit, že jsme hráčům poskytli především to, co od RPG od Obsidian Entertainment očekávají, tedy opravdu dobře propracovaný příběh, smysluplné volby a důsledky a možnost změnit svět.
Rozhodnutí proti kooperativnímu režimu a otevřenému světu
Není to poprvé, co se společnost Obsidian při vývoji hry Avowed rozhodla proti konceptu, který byl úspěšný v jiných hrách.Například v RPG nebude žádný otevřený svět. Avowed se odehrává ve stejném světě jako RPG hryPillars of EternityaPillars of Eternity 2: Deadfire.
Hra na hrdiny je první AAA produkcí studia od jeho akvizice společností Microsoft v roce 2018. Od té doby se objevily zvěsti, že v zákulisí existuje mnoho problémů. Vývoj hry byl prý po odchodu hlavních vývojářů restartován.
Zda budou hráči postrádat chybějící kooperativní režim, bude jasné letos na podzim. Tehdy má být Avowed vydán. Konkrétní datum, 12. listopad, uniklo i během letošní předváděcí akce Xboxu.
Toto datum však zatím nebylo oficiálně potvrzeno. Na oficiálních stránkách hry je jako datum vydání stále uveden pouze rok 2024. Během Summer Game Fest 2024 jsme mluvili se samotnými vývojáři a ti také potvrdili, že rok 2024 zůstává reálným datem vydání