Avvistato: Obsidian elogia Baldur’s Gate 3 per la sua modalità co-op – ma preferirebbe farne a meno nel proprio gioco

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È noto da tempo che Obsidian si sta concentrando solo sulla modalità in solitaria nel suo nuovo gioco di ruolo. In un’intervista, tuttavia, la direttrice del gioco Carrie Patel fornisce ora una spiegazione chiara

Una modalità cooperativa in un gioco di ruolo classico? Che questo sia possibile è stato dimostrato in modo impressionante da Baldur’s Gate 3l’anno scorso.Un altro gioco di ruolo, invece, sceglie deliberatamente di non seguire questa strada.

Il gioco di ruolo più costoso di Obsidian fino ad oggiAvoweduscirà nel 2024 –e si concentrerà interamente sul single-player.Obsidian lo ha annunciato lo scorso anno. La direttrice del gioco Carrie Patel rivela ora le ragioni interne di questa scelta in un’intervista a Windows Central ()

Focalizzarsi su storia e campagna

Secondo Patel, Obsidian vuole concentrarsi su altre aree del gioco. Il direttore del gioco di Obsidian dice:

È stata una sfida creativa e tecnica molto grande trovare un modo per costruire il multiplayer e allo stesso tempo soddisfare le cose in cui siamo forti come studio.

E ancora:

Per noi è importante avere una campagna davvero solida e una storia avvincente che metta il giocatore nei panni del personaggio che porta avanti le cose, prende decisioni importanti e dà forma al mondo e ai personaggi che lo circondano. Naturalmente, tutto questo diventa più complicato quando si cerca di aggiungere una componente multiplayer.

Potete avere un’idea della campagna e dei primi momenti chiave nel trailer della storia di Avowed:

La decisione di Obsidian di non prevedere una modalità cooperativa è stata presa all’inizio di agosto del 2023, quando Baldur’s Gate 3 ha lasciato l’Early Access.Secondo Patel, il successo del gioco di ruolo di Larian non ha portato a un ripensamento da parte di Obsidian:

Non è che queste sfide siano irrisolvibili. Il team di Larian Studios ha sviluppato un incredibile gioco di ruolo con Baldur’s Gate 3 e ha anni di esperienza con Divinity: Original Sin nello sviluppo di una modalità multigiocatore all’interno di una struttura RPG veramente stabile.

Questo è seguito dal grande ma:

È molto difficile farlo bene, e volevamo assicurarci di fornire innanzitutto ciò che i giocatori si aspettano da un RPG di Obsidian Entertainment, ovvero una storia davvero ben sviluppata, scelte e conseguenze significative e la possibilità di cambiare il mondo.

Decisione contro la modalità cooperativa e il mondo aperto

Non è la prima volta che Obsidian, nello sviluppo di Avowed, decide di non adottare un concetto che ha avuto successo in altri giochi.Per esempio, nel gioco di ruolo non ci sarà un open world. Avowed è ambientato nello stesso mondo dei giochi di ruoloPillars of EternityePillars of Eternity 2: Deadfire.

Il gioco di ruolo è la prima produzione AAA dello studio dopo l’acquisizione da parte di Microsoft nel 2018. Da allora sono emerse voci che parlano di molti problemi dietro le quinte. Si dice che lo sviluppo del gioco sia stato riavviato dopo l’abbandono degli sviluppatori principali.

Se i giocatori sentiranno la mancanza della modalità cooperativa lo si saprà in autunno. L’uscita di Avowed è prevista per allora. Una data specifica, il 12 novembre, è trapelata anche durante lo showcase Xbox di quest’anno.

Tuttavia, la data non è ancora stata confermata ufficialmente. Il sito ufficiale del gioco riporta ancora solo la data di uscita del 2024. Durante il Summer Game Fest 2024, abbiamo parlato con gli sviluppatori e anche loro hanno confermato che il 2024 rimane una data di uscita realistica