認められる: Obsidian、『Baldur’s Gate 3』のCo-opモードを高く評価 – しかし、自社ゲームにはないほうがいい。

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Obsidianが新作ロールプレイングゲームでソロモードのみに注力していることは以前から知られていた。

クラシックなロールプレイングゲームに協力プレイモード?それが可能であることは、昨年のBaldur’s Gate 3によって印象的に証明されました。一方、別のロールプレイングゲームは、意図的にこの道を辿らないことを選択しました。

Obsidianの最も高価なロールプレイングゲームは2024年にリリースされる予定で、シングルプレイに特化している。ゲームディレクターのCarrie Patel氏は、Windows Centralのインタビューでその理由を明かしています。

ストーリーとキャンペーンに注力

パテル氏によると、Obsidianはゲームの他の分野に集中したいようだ。Obsidianのゲームディレクターは言う:

スタジオとしての強みを発揮しながら、マルチプレイを構築する方法を見つけることは、非常に大きな創造的かつ技術的な挑戦でした。

そしてさらに:

私たちにとって重要なのは、本当にしっかりとしたキャンペーンと説得力のあるストーリーを用意することで、プレイヤーを、物事を推進し、重要な決断を下し、彼らを取り巻く世界やキャラクターを形成するキャラクターの役割に引き込むことです。もちろん、マルチプレイの要素を加えようとすると、これはより複雑になります。

Avowedのストーリートレーラーでは、キャンペーンの印象や最初の重要な場面を知ることができます。

Obsidian’s decision against a co-op mode was early August 2023 – the time when Baldur’s Gate 3 left Early Access.Patelによると、Larianのロールプレイングゲームの成功はObsidianの再考に繋がらなかった。


これらの課題が解決不可能というわけではない。ラリアン・スタジオのチームは『バルダーズ・ゲート3』で素晴らしいロールプレイングゲームを開発し、『ディヴィニティ:オリジナル・シン』では真に安定したRPGの枠組みの中でマルチプレイヤーモードを開発するという長年の経験を持っています。

この後に大きな問題が続きます。

これをうまくやるのはとても難しいことです。私たちはまず第一に、プレイヤーがObsidian EntertainmentのRPGに期待するもの、つまり本当によく練られたストーリー、意味のある選択と結果、そして世界を変える能力を確実に提供したいと考えました。

Co-opモードとオープンワールドに対する決断

Avowedの開発において、Obsidianが他のゲームで成功したコンセプトを否定したのは今回が初めてではない。AvowedはロールプレイングゲームであるPillars of EternityおよびPillars of Eternity 2: Deadfireと同じ世界を舞台としています。

このロールプレイングゲームは、2018年にマイクロソフトに買収されて以来、同スタジオ初のAAA作品となる。 その後、舞台裏で多くの問題が起きているという噂が浮上している。主幹開発者の退社後、開発が再開されたと言われている。

欠けているCo-opモードをプレイヤーが見逃すかどうかは、この秋に明らかになるだろう。Avowedはその時にリリースされる予定だ。今年のXboxショーケースでは、11月12日という具体的な日付もリークされていた。

しかし、この日付はまだ正式には確定していない。ゲームの公式サイトにはまだ発売日として2024年としか記載されていない。サマーゲームフェスタ2024の期間中、私たちは開発者に直接話を聞きましたが、彼らも2024年が現実的な発売日であることを確認しました