Diablo 4 ujawnia informacje o aktualizacji z 10 lipca

0
46

Diablo 4 udostępniło informacje o aktualizacji, która zostanie udostępniona w przyszłym tygodniu. Niektóre z najbardziej znaczących zmian, jakie zostaną wprowadzone w Diablo 4, to korekty cen sprzedaży materiałów do przywoływania, systemu odpuszczania oraz poprawki różnych błędów wpływających na różne aspekty gry.

Wcześniej, wraz z wydaniem aktualizacji 1.4.3 do Diablo 4, gracze doczekali się znaczących wzmocnień dla wszystkich pięciu klas, które poprawiły ogólną wydajność wszystkich z nich. Blizzard wykorzystał tę aktualizację, aby uczynić końcową zawartość Diablo 4 bardziej dostępną i przyjemniejszą, zmniejszając poziom zdrowia i obrażeń w Otchłani, zmniejszając zdrowie bossów Udręczonych i usuwając błędy, które utrudniały graczom korzystanie z gry. Teraz Diablo 4 przygotowuje się do otrzymania kolejnej aktualizacji za kilka dni i ujawnia, czego gracze mogą się po niej spodziewać.

Diablo 4 opublikowało informacje o aktualizacji 1.4.4, która trafi do wszystkich graczy 10 lipca. Aktualizacja spowoduje, że cena sprzedaży materiałów do przywoływania będzie droższa, a Blackened Femur, Gurgling Head i Trembling Hand, część materiałów do przywoływania Echo of Varshan, wzrośnie z 20 000 złota do 50 000. Cena sprzedaży Stygijskiego Kamienia znacznie wzrośnie, z 70 000 złota do 150 000. Ogólny współczynnik dropu Eliksirów zostanie zmniejszony, co utrudni graczom Diablo 4 zdobywanie tych przedmiotów, które zapewniają tymczasowe wzmocnienia.

Update 1.4.4 dostosuje system odpuszczania w Diablo 4, zwiększając współczynniki ręcznego upuszczania, aby były bardziej spójne. Afiksy hartowane będą miały ikonę powiązaną z kategorią hartowania, zamiast tej samej ikony dla wszystkich afiksów hartowanych, co ułatwi ich rozróżnianie. Aktualizacja z 10 lipca zapewni szereg poprawek i ulepszeń w zakresie dostępności, rozgrywki, interfejsu i doświadczenia użytkownika. Niektóre z nich obejmują naprawienie błędu, w wyniku którego gracze tracili materiały przywoływania bossów podczas przenoszenia ich na nową postać, a także ikony ekspertyzy broni barbarzyńcy, które używały tego samego obrazu.

WhileDiablo 4gracze prawdopodobnie będą cieszyć się poprawkami i ulepszeniami kolejnej aktualizacji Sezonu 4, społeczność patrzy również w przyszłość. Wraz z rozpoczęciem Sezonu 5 w przyszłym miesiącu, w grze pojawi się wiele nowych funkcji, takich jakDiablo 4dostosowanie Helltidesaby aktywność w grze końcowej była bardziej satysfakcjonująca. KolejnyDiablo 4sezon doda również nowy tryb, nowe materiały eksploatacyjne i unikalne przedmioty, obiecując kolejny wstrząs, aby stworzyć potencjalnie jeszcze bardziej wciągające doświadczenie gracza.

Diablo 4 Update 1.4.4 Patch Notes

AKTUALIZACJA GRY

  • Cena sprzedaży materiałów do przywoływania bossów została zwiększona. Przykłady:

      • Czarna kość udowa, bulgocząca głowa i drżąca ręka – cena sprzedaży została zwiększona z 20 000 złota do 50 000.
      • Kamień Stygijski – cena sprzedaży zwiększona z 70 000 złota do 150 000.

  • Ulepszono współczynniki upuszczania ręcznych ulepszeń, aby były bardziej spójne.
  • Zmniejszono ogólny współczynnik upuszczania eliksirów.
  • Afiksy hartowania na przedmiotach mają teraz ikonę powiązaną z kategorią hartowania, zamiast tej samej ikony dla wszystkich afiksów hartowania.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Dostępność

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czytnik Screen Reader nie działał poprawnie podczas interakcji ze zwijanymi menu.
  • Gameplay
  • Poprawiono błąd, przez który materiały do przywoływania bossów mogły zostać utracone, jeśli zostały przeniesione na nowo utworzoną postać.
  • Poprawiono błąd, przez który Torturowany Dar Amuletów w Helltide nie przyznawał tylu przedmiotów, ile zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zasadzka w Helltide po zwiększeniu poziomu zagrożenia mogła pojawić się w obozowisku Żelaznych Wilków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w miejscu, jeśli podczas korzystania z portalu miejskiego weszli w interakcję z posągiem poziomu świata.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Aspekt Śmiałego Wodza nie zapewniał skrócenia czasu odnowienia Druidzkiego Ryk Osłabienia lub Krwawego Skowytu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postępy w Garan Hold mogły zostać zablokowane, jeśli Strażnik Xor’lim został zabity zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego postępy w Zatopionej Bibliotece mogły zostać zablokowane, jeśli Główny Bibliotekarz pojawił się za zamkniętymi drzwiami.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego gracz mógł utknąć za niektórymi skrzyniami z Torturowanymi Darami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że afiks hartowania zwiększający czas trwania redukcji obrażeń zadawanych przez Żniwo wydłużał również czas odnowienia dla częstotliwości, z jaką Żniwo mogło tworzyć zwłoki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że afiks hartowania zwiększający czas trwania Kontroli Tłumu Wąwozów Korpusa wydłużał czas przyciągania wrogów przez tę umiejętność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kościane Więzienia tworzone przez Błogosławieństwo Yen utrzymywały się w nieskończoność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ogniste Pociski zbliżające się do Zapory, ale nie przechodzące przez nią, nadal dzieliły się na 3 podczas korzystania z Ognistego Miotacza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami nie można było wejść w interakcję z ołtarzami Venous Mote, aby ukończyć Szept.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zmiana pancerza wierzchowca mogła resetować liczbę ostróg.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki Utopionej Morskiej Świni były trudniejsze do zauważenia w ciemnym otoczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że następujące Aspekty nie zadawały zamierzonych obrażeń:

        XZAspekt Diabła Pyłowego

      • Aspekt Zaskoczenia
      • Aspekt Oszusta
      • Aspekt pomysłowej inicjatywy
      • Aspekt zemsty
      • Aspekt Burzy Strzał

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Gniew Burzy mógł teleportować się do gracza podczas rzucania w Lochu Koszmaru, natychmiast zabijając gracza.

Interfejs użytkownika i wrażenia użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że tytuł Tempered był używany dla 2 różnych nagród tytułowych. Dodano nowy tytuł, Szał, jako nagrodę za ukończenie 59 poziomu przepustki bojowej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było wejść w interakcję z dolną częścią dziennika, jeśli jednocześnie aktywnych było zbyt wiele zadań.
  • Naprawiono błąd, który powodował zmianę nazwy wyglądu Wyjątkowych Rękawic na Doskonałe Rękawice.
  • Naprawiono błąd, przez który przełącznik porównywania statystyk resetował się po wylogowaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z Pit Obeliskiem otwierała również ekwipunek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona dostępnego ulepszenia mikstury była widoczna tylko w pobliżu Alchemika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wyniku rękawicy mógł działać nieprawidłowo, jeśli uzyskałeś niższy wynik i nie awansowałeś.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie ikony umiejętności Barbarzyńcy używały tego samego obrazu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że aktualizacja wyników na tablicy wyników trwała dłużej niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po ukończeniu lochu Gauntlet wyświetlana była tylko osiągnięta ranga, a nie zdobyta pieczęć.

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty dźwiękowe uderzeń meteorów Hellborne Disciple podczas walki z Krwawą Dziewicą były głośniejsze niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wielokolorowych świateł przed głową druida podczas transformacji (o jeden grzyb leśny za dużo).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk mógł przestać być odtwarzany z różnych powodów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interaktywne obiekty w Helltide mogły znikać, a następnie pojawiać się ponownie po zakończeniu Helltide.
  • Różne poprawki wydajności, stabilności, wyglądu i interfejsu użytkownika.