Diablo 4 revela notas de atualização para a atualização de 10 de julho

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Diablo 4 compartilhou as notas de atualização para a próxima atualização, que estará disponível na próxima semana. Algumas das mudanças mais notáveis que Diablo 4 fará são ajustes no preço de venda de materiais de invocação, no sistema de Temperamento e correções para uma variedade de erros que afetam diferentes aspectos do jogo.

Anteriormente, os jogadores viram melhorias significativas nas cinco classes com o lançamento da atualização 1.4.3 de Diablo 4, que melhorou o desempenho geral de todas elas. A Blizzard usou a atualização para tornar o conteúdo de fim de jogo de Diablo 4 mais acessível e agradável, reduzindo os níveis de vida e dano no Fosso, reduzindo a vida dos chefes Atormentados e eliminando bugs que atrapalhavam a experiência dos jogadores na época. Agora, Diablo 4 está a preparar-se para receber a próxima atualização dentro de alguns dias e revela o que os jogadores podem esperar dela.

A atualização 1.4.4 ajustará o sistema de temperamento de Diablo 4, aumentando as taxas de obtenção manual para torná-las mais consistentes. Os afixos temperados terão um ícone associado à categoria de temperamento, em vez do mesmo ícone para todos os afixos temperados, facilitando a distinção. A atualização de 10 de julho irá fornecer uma série de correcções e melhorias de acessibilidade, jogabilidade, interface e experiência do utilizador. Alguns casos incluem a correção do erro em que os jogadores perdiam materiais de invocação de bosses ao transferi-los para uma nova personagem, e os ícones de Perícia de Arma do Bárbaro, que estavam a usar a mesma imagem.

Enquanto os jogadores vão apreciar os ajustes e melhorias de mais uma atualização da Season 4, a comunidade também está a olhar para o futuro. Com o início da Temporada 5 previsto para o mês que vem, muitas novidades chegarão ao jogo, comoDiablo 4o ajuste dos Infernospara tornar a atividade no final do jogo mais gratificante. A próximaDiablo 4temporada também adicionará um novo modo, novos consumíveis e itens exclusivos, prometendo outra mudança para criar uma experiência de jogador potencialmente ainda mais envolvente.

Diablo 4 Atualização 1.4.4 Notas de atualização

ATUALIZAÇÃO DO JOGO

    O preço de venda dos materiais de invocação do chefe foi aumentado. Exemplos:

      • O preço de venda do Fémur enegrecido, da Cabeça gorgolejante e da Mão trémula aumentou de 20.000 Ouro para 50.000.
        O preço de venda da Pedra Estigma aumentou de 70.000 Ouro para 150.000.

    As taxas de queda do manual de tempero foram melhoradas para serem mais consistentes.

  • A taxa de obtenção geral de elixires foi reduzida.
  • Afixos temperados em itens agora têm um ícone associado à categoria de temperamento, ao invés do mesmo ícone para todos os afixos temperados.

CORRECÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema em que o leitor de ecrã não funcionava corretamente ao interagir com menus dobráveis.
  • Jogabilidade
  • Corrigido um problema em que os materiais de invocação de bosses podiam ser perdidos se fossem transferidos para uma personagem recém-criada.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Dádiva Torturada de Amuletos em Helltide não concedesse tantos itens quanto pretendido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que uma emboscada de Helltide com aumento de Nível de Ameaça pudesse surgir dentro do acampamento dos Lobos de Ferro.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ficar presos no lugar se a estátua de Nível Mundial fosse interagida ao usar um Portal da Cidade.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Aspeto do Chefe Audaz não concedesse redução de recarga para o Rugido Debilitante ou o Uivo Sangrento do Druida.
  • Corrigimos um problema em que a progressão na Fortaleza de Garan podia ser bloqueada se o Guardião Xor’lim fosse morto muito rapidamente.
  • Corrigimos um problema em que a progressão na Biblioteca Submersa podia ser bloqueada se o Bibliotecário Chefe surgisse atrás de uma porta trancada.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia ficar preso atrás de certos baús de Presente Torturado.
  • Corrigimos um problema em que o afixo de temperamento para aumentar a duração da Redução de Dano concedida por Ceifar também aumentava o tempo de recarga de quantas vezes Ceifar podia formar um cadáver.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o afixo de temperamento para aumentar a duração do Controle de Multidão das Gavinhas do Cadáver fizesse com que a habilidade demorasse mais para puxar os inimigos.
  • Corrigimos um problema em que as Prisões Ósseas criadas pela Bênção de Yen persistiam indefinidamente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as Setas de Fogo que se aproximavam, mas não atravessavam a Barreira de Fogo, se dividissem em 3 ao usar o Sabre de Chamas.
  • Corrigimos um problema em que os altares do Cisco Venoso às vezes não podiam ser interagidos para completar o Sussurro.
  • Corrigimos um problema em que mudar a armadura da montada podia reiniciar a contagem de Esporas.
  • Corrigimos um problema em que alguns dos ataques da Bruxa do Mar Afogado eram mais difíceis de ver em ambientes escuros.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os seguintes Aspectos não causassem tanto dano como pretendido:

        Aspeto do Demónio do Pó
      • Aspeto da surpresa

      • Corrigimos um problema em que a Ira de Stormbane podia se teletransportar para o jogador durante seu lançamento em uma Masmorra do Pesadelo, matando instantaneamente o jogador.

      Interface do utilizador e experiência do utilizador

      • Corrigido um problema em que o título Temperado era usado para 2 recompensas de título diferentes. Um novo título, Frenético, foi adicionado como recompensa por completar o Escalão 59 do Passe de Batalha.
      • Corrigido um problema em que não era possível interagir com a parte inferior do Diário se houvesse demasiadas missões activas ao mesmo tempo.
      • Corrigido um problema em que a aparência das Luvas Excepcionais era renomeada para Luvas Superiores.
      • Corrigido um problema que fazia com que o botão de comparação de estatísticas fosse reiniciado após o logout.
      • Corrigido um problema em que interagir com o Obelisco do Fosso também abria o inventário.
      • Corrigido um problema em que o ícone de uma atualização de poção disponível só era visível quando se estava perto de um Alquimista.
      • Corrigido um problema em que o ecrã de Pontuação da Manopla podia funcionar mal se tivesses uma pontuação mais baixa e não subisses de nível.
      • Corrigido um problema em que os ícones de Perícia em Armas do Bárbaro estavam todos a usar a mesma imagem.
      • Corrigido um problema em que as actualizações de pontuação na Tabela de Classificação podiam demorar mais tempo do que o pretendido.
      • Corrigido um problema em que, ao completar uma masmorra de Gauntlet, apenas a classificação alcançada era mostrada e não incluía um selo ganho.

      Diversos

      • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de impacto dos meteoros do Discípulo de Hellborne durante a luta contra a Donzela Sangrenta eram mais altos do que o pretendido.
      • Corrigimos um problema em que luzes multicoloridas apareciam à frente da cabeça de um Druida quando este se transformava (Ack! Demasiados cogumelos da floresta).
      • Corrigido um problema em que o áudio podia parar de tocar por várias razões.
      • Corrigimos um problema em que objectos interactivos em Helltide podiam desaparecer e reaparecer depois de Helltide terminar.
      • Várias melhorias de desempenho, estabilidade, visual e interface do usuário.