黒き神話:悟空 – ゲームプレイへの新たな洞察

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発売日が近づくにつれ、ファンは『黒衣神話-悟空』のゲームプレイ映像を待ち望んでいる。先日、VGCというサイトが新たな情報を伝えることができた。この神秘的なアドベンチャーゲームは、古典的なソウルのようなゲームプレイとはあまり関係がないことがすでに明らかになっている。

原作「西遊記」が単純に神話小説と表現できないように、「黒き神話:悟空」も単純にソウルズライクと表現することはできません。これはVGCがハンズオンテスト&nbspで発見したことであり、このタイトルは古典的なジャンルの代表作のいとことしてより見なければならないと説明しています。

アクションアドベンチャーゲームはタフな敵を提供します。しかし、ゲームプレイはかわすことよりも攻撃することに主眼を置いているようだ。クレイジーなスピードで相手を殴ることがすべてだ。ただし、相手が自分から攻撃してきた場合は、ギリギリのところでかわして相手が戦う幻影を作るしかない。一方、自分たちは危険の少ない側から攻撃する

この命知らずの戦闘スタイルに合わせて、ゲームサイエンスは難易度の違いはないことも確認した。結局のところ、『Black Myth: Wukong』では、あなたはすでに多くの戦いを戦ってきた経験豊富なヒーローの役割を担うことになる。それを補うために、すべてのボス戦が同じ難易度になるわけではない。
そのため、歯がゆい思いをする敵もいれば、比較的早く倒せる敵もいるだろう

原作へのオリエンテーション

すでに長く説明したように、『黒き神話:悟空』は16世紀の明の時代に出版された中国の小説『西遊記』をベースにしている。全100章からなるこの小説は、猿の孫悟空が玄奘三蔵とともに、西方から中国に空の仏陀をもたらすために旅立つ物語である。

最初の章では、単に孫悟空として知られる主人公は、非常に無鉄砲で生意気な人物として描かれている。罰として、玄奘三蔵がついに彼を救い出すまで、彼は数百年間岩の下に幽閉されていた。その後、玄奘三蔵は彼に孫悟空という名を与え、彼と他の仲間たちとともに西方への旅に出る。この旅で、孫悟空は定期的に一行を大きな危機から救うだけでなく、陽気な性格も維持している。彼はまた、騒々しい性格と攻撃的な戦闘スタイルを保持している。
ゲーム・サイエンスが『黒衣神話-悟空-』に対応するゲームプレイを決定したという事実は、開発スタジオが小説

をいかに深く掘り下げているかを示している。

8月20日、8月20日、ファンや興味のある人は、ついに自分の手でプレイすることができる。Xbox版も予定されていますが、PC版とPlayStation 5版がリリースされます。しかし、XboxシリーズSでは移植が難しいため、Xboxプレイヤーはもうしばらく待たなければならない。このアクションアドベンチャーのゲームプレイシーンは以下の概要で見ることができる: