The First Descendant: Grandes gráficos esconden grandes problemas en el shooter más esperado de Steam

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El nuevo shooter Free2Play toma prestado de Warframe y Destiny y luce bonito gracias a Unreal Engine 5 – pero el resultado de la prueba sigue siendo negativo

The First Descendant me gustó sorprendentemente bien al principio.El nuevo shooter de botín de Nexon tiene un aspecto bonito, una historia inesperada y se juega muy rápido.

Y había y sigue habiendo mucho interés en el juego. En SteamThe First Descendantfue el 5º juego más solicitado. Cuando salió a la venta el 2 de julio, el número de jugadores en Steam superó los 200.000 usuarios simultáneos.Sin embargo, más de la mitad de las 31.000 críticas de los usuarios son negativas.

Y efectivamente hay algunos problemas. Entre otras cosas, el juego Free2Play se agota a las pocas horas. Esto no se debe tanto a que The First Descendant tome prestado generosamente de modelos del género como Destiny y Warframe, sino más bien a que el juego se basa demasiado en los mismos elementos

¿Historia? No importa, ¡lo principal es la acción!

Las tareas de las misiones se repiten constantemente, las zonas del overworld y las mazmorras siempre están estructuradas de la misma manera e incluso las batallas contra los jefes realmente grandes siempre han tenido lugar en el mismo escenario entre las dimensiones.

El Primer Descendiente trata de la batalla entre la humanidad y los malvados Vulgus. Los Vulgus llevan 100 años atacando a la humanidad desde otra dimensión. Tropas terrestres normales, jefes de tamaño medio e incluso alguna que otra nave espacial llegan hasta nosotros

Por suerte, los monstruos realmente grandes han permanecido hasta ahora atrapados entre dimensiones. Y ahí es donde luchamos contra ellos, solos o con otros tres jugadores, ya que The First Descendant es también un shooter cooperativo.

(Los personajes femeninos del juego visten de forma bastante reveladora.)
(Los personajes femeninos del juego visten de forma bastante reveladora.)

Desbloqueamos gradualmente estos grandes combates contra jefes a lo largo de la historia y podemos repetirlos tantas veces como queramos o necesitemos. Porque el grind también forma parte de un loot shooter, especialmente en un juego Free2Play. Si quieres desbloquear nuevos héroes, necesitas recursos y sólo podemos conseguirlos con ciertos porcentajes de drop bastante manejables, ya sea en misiones, actividades secundarias o batallas contra jefes.

Por cierto, ahora hay 15 de estos héroes al principio y otros 5 en una versión especial. Y los señores y señoras son la sal en la sopa de El Primer Descendiente, porque determinan tu estilo de juego más allá de la elección de las tres armas portátiles. Cada héroe, o Descendiente, como se llama a los personajes en los subtítulos en alemán, utiliza cuatro habilidades activas, como congelar a los enemigos, lanzar granadas, generar superláseres o encender el turbo.

Al principio puedes elegir entre tres héroes, más adelante puedes conseguir muy rápidamente los recursos de artesanía necesarios para la heroína Bunny, sin grind y, sobre todo, completamente sin costes de dinero real. Para los otros héroes, sin embargo, tendrás que planificar mucho tiempo. O puedes sacar la tarjeta de crédito. Más adelante explicaré por qué no recomiendo esto. Por ahora, ciñámonos a lo básico de El Primer Descendiente:

(Bunny es la cuarta heroína desbloqueable de The First Descendant.)
(Bunny es la cuarta heroína desbloqueable de The First Descendant.)

El hijo del destino

Como ya se ha mencionado, el juego bebe claramente deDestinyy Warframe. De Destiny viene la Última Ciudad de la Humanidad como centro neurálgico del jugador, donde puedes ver a otros Descendientes, conseguir nuevas misiones, hablar con personajes especiales y personalizar tu equipo. Aquí puedes mejorar los mods de armas y héroes, aumentar tu rango de maestría o hacer todas las cosas que se hacen en un juego de disparos al estilo de Destiny: al final, todo se reduce a un montón de números.

Pero no es solo la base de operaciones lo que te recuerda inmediatamente a Destiny, los overworlds también tienen una estructura similar. El mapa de The First Descendant se divide actualmente en ocho regiones alejadas de la base de operaciones.

Cada región presenta un conjunto gráfico diferente, desde lluviosos pantanos hasta áridos desiertos rocosos. Cada región está construida a mano y subdividida en cuatro o cinco zonas más pequeñas. Aquí completamos una misión de la historia tras otra y también desbloqueamos algunas actividades secundarias para más adelante, como un modo horda con oleadas de enemigos cada vez más fuertes.

El diseño de las misiones de la historia se basa en un conjunto manejable de tareas eternamente repetibles. Tenemos que defender ciertos puntos, recoger muestras, volar generadores o simplemente disparar a todo lo que el enemigo nos lance durante un rato.

En realidad, estas tareas podrían generarse aleatoriamente y tener lugar en cualquier lugar, por lo que son completamente genéricas. Estrictamente hablando, esto no es un diseño de misión propiamente dicho, sino que los desarrolladores extraen sistemas de juego en bruto y luego los vierten en los niveles. Esto me recordaba a menudo a las misiones de Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia.

Las misiones siguen siendo divertidas, a pesar de que los sistemas suelen ser muy parecidos y fáciles de entender. Sin embargo, esto se debe más al rápido ritmo de juego que al hecho de que las misiones sean emocionantes. Simplemente es divertido acabar con un enemigo tras otro con la escopeta, el rifle de asalto, el rifle de francotirador o la ola de hielo

Esto también se aplica a los jefes más pequeños que nos encontramos al final de cada mazmorra. Las misiones de las mazmorras nos llevan a niveles tubulares con instancias y al final o a veces entre ellas hay enemigos especiales que suelen tener varias fases o ataques especiales.

Por ejemplo, primero tienes que desactivar sus escudos o desconectar a los súbditos en red antes de poder atacar directamente al jefe. Esto no reinventa la rueda del shooter de botín, pero es divertido y satisfactorio con cada victoria Siempre que lleves contigo el equipo adecuado, porque de lo contrario estos enemigos a veces se convierten en auténticas esponjas de balas y tardas una eternidad en acabar con su barra de vida a tiros.

Esqueleto en un baile de alegría

Mientras tanto, el juego se mantiene unido poruna asombrosa cantidad de historia Hay mensajes de radio en cada misión y siempre hay diálogos en los puestos avanzados. La historia no es especialmente imaginativa, ni siquiera emocionante, pero proporciona un hilo conductor y el contexto necesario

Necesito esto último para poder lanzarme de nuevo a las misiones de siempre. Puede que sea aburrido, pero cuando alguien me susurra al oído lo importante que es lo que estoy haciendo, al final me motiva de nuevo

Además, los villanos y sus lameculos me recuerdan a los villanos de los programas de televisión de los sábados por la mañana de mi infancia. No me habría sorprendido que Skeletor hubiera aparecido de repente en una o dos de las escenas. Además, como dice el refrán, si sabes quién es el enemigo, el día tiene estructura. Y es precisamente esta estructura la que proporcionan la historia y los villanos en El Primer Descendiente.

(Hay villanos tópicos a cada paso en El primer descendiente.)
(Hay villanos tópicos a cada paso en El primer descendiente.)

Warframe… ¿eres tú?

El modding de armas y héroes lo proporciona Warframe. The First Descendant copia casi al dedillo el sistema de mods del exitoso shooter Free2Play y nos permite mejorar y personalizar armas y héroes mediante un sistema de tarjetas de mods. Por ejemplo, podemos aumentar la potencia de ataque, la precisión, el escudo y los puntos de salud, o incluso cambiar el funcionamiento del gancho de agarre.

Luego podemos mejorar aún más los mods en la base. Sin embargo, esto cuesta recursos y cuanto más potente sea un mod, más espacio ocupará en nuestros trajes o armas.

Pero por otro lado, también aumentamos regularmente nuestro rango de maestría y así liberamos más espacio para mods.Así que la espiral del botín funciona– ¡y motiva! La perspectiva de una nueva mejora o un nuevo proyecto de investigación para un arma muy especial con efectos adicionales, como una explosión de energía cuando se derrota a los enemigos, realmente me motiva a seguir jugando.

¿Reiniciar el juego? ¡Dinero cancelado!

The First Descendant es a primera vistaun juego Free2Play muy justo Puedes desbloquear todo el contenido relevante para el juego, como héroes y armas, de forma gratuita. Sin embargo, esto a veces puede llevar mucho tiempo porque necesitas muchos otros recursos y proyectos para investigar a los demás héroes, por ejemplo.

Pero eso no es tan malo, porque el juego es realmente divertido durante horas, incluso con el personaje inicial y Bunny. La verdad es que nunca pensé que finalmente necesitaría otro personaje. Sin embargo, compré un nuevo héroe para probarlo

El más barato cuesta 300 calibres, que es la moneda de dinero real del juego. Pero sólo puedes conseguir 250 calibres por 5 euros. Ese es el paquete más pequeño. Así que tengo que comprar al menos el paquete de 10 euros con 520 calibres si quiero desbloquear uno de los héroes más baratos con dinero real.

Los héroes más caros cuestan 600 o 900 calibres.&nbspPor supuesto, Nexon no ofrece paquetes adecuados, sino que siempre vende un calibre demasiado pequeño para que te veas obligado a gastar más dinero del que realmente necesitas. Las skins y otros objetos de personalización que se pueden comprar en el juego también están totalmente sobrevalorados, pero al menos el Pase de Batalla solo cuesta 10 euros.

Pero donde The First Descendant me perdió definitivamente como cliente de pago no fue en los precios en sí, sino enla actitud básica de hostilidad hacia el cliente Aparte de la pésima estafa con los paquetes de precios, el juego borra todas mis compras con dinero real cuando quiero empezar una nueva partida. Ni siquiera me devuelven el dinero para mi siguiente personaje. Simplemente se reinicia la cuenta, ¡incluidas todas las compras con dinero real! ¿Qué es esta tontería?

Tengo la memoria como un colador, así que si vuelvo a El Primer Descendiente dentro de un año o dos, quiero empezar la historia de nuevo. Puedo repetir las misiones tantas veces como quiera, pero no volveré a tener la introducción y las conversaciones intermedias. Así que quiero empezar con un nuevo personaje. Pero esto tambiéncancela todas mis compras con dinero real sin reemplazo!

No me importan los argumentos que pueda tener Nexon para esta medida, porque no hay ninguno que pueda excusar la cancelación de mi dinero. ¿Qué clase de relación comercial quiere entablar Nexon conmigo? No puedo confiar mi dinero a un socio así.

Una pena, me gustaba mucho la mochilita en la que un hámster hace sus rondas interminables. Si no, me la hubiera comprado directamente. Y sí, me doy cuenta de que hay muchas tonterías injustas en el mercado del Free2Play, pero no tengo por qué participar en ellas, ¿no?

La tecnología

Gracias a Unreal Engine 5, The First Descendant luce muy bien la mayor parte del tiempo, sólo algunos efectos podrían estar un poco más resueltos para mi gusto. El estilo genérico de ciencia ficción es cuestión de gustos, pero a mí me gusta el diseño elegante y los numerosos detalles técnicos, así que le doy dos pulgares arriba.

Sin embargo, los requisitos del sistema también son bastante altos. &nbspAl menos puedes personalizar los gráficos -y también los controles- a tu sistema de muchas formas en el PC, incluido el trazado de rayos. Aún no he probado la versión para PlayStation y Xbox, pero está claro que hay juego cruzado. Siempre puedes saber en qué sistema está jugando la gente por los iconos que aparecen junto a los nombres de los jugadores

(El motor Unreal Engine 5 proporciona paisajes elegantes y acción digna de ver)
(El motor Unreal Engine 5 proporciona paisajes elegantes y acción digna de ver)

Por cierto, el

PvP no existeen The First Descendant. Sólo juegas contra la IA, ya sea solo o en equipo. Sin embargo, los jefes grandes se reducen un poco cuando juegas contra ellos en solitario

No obstante, la mayoría de misiones y jefes son mucho más fáciles en cooperativo, también porque la velocidad del juego es a veces casi vertiginosamente alta. Realmente te metes en un tren de velocidad

Por cierto, no tuve ningún fallo grave, aunque otros jugadores habían informado de problemas. A veces la conexión tartamudeaba un poco y al principio había un molesto retraso al comprar moneda de dinero real, pero el problema se solucionó rápidamente.

Se sigue criticandoel invasivo análisis de datosque hay que aceptar al principio del juego. Entre otras cosas, Nexon se otorga el derecho de transmitir tus datos a terceros y quiere poder acceder a los archivos locales de tu ordenador, a los sitios web visitados y a la comunicación con otros jugadores.

Si esto es demasiado para ti, deberías dar al juego un amplio margen de todos modos – y aún así no te perderás gran cosa.Porque este juego está a kilómetros de distancia de ser un título imprescindible.

Veredicto del editor

The First Descendant funciona mejor si necesitas un cambio de aires de Destiny y Warframe y, en general, te van los shooters de botín al estilo de The Division u Outriders. Es el juego perfecto para el bajón veraniego: no es realmente bueno, pero tampoco es realmente malo. Puedes pasarte fácilmente unos cuantos días sin gastar dinero real, eliminando hordas de enemigos, explorando nuevos niveles y derrotando a enormes jefes mientras disfrutas de la satisfacción de tener nuevo equipo y subidas de nivel periódicas. Y me gustó mucho el ritmo rápido del juego en la prueba.

En comparación con sus grandes modelos, a The First Descendant le falta profundidad y variedad, pero el juego aún está en pañales. Las próximas temporadas deberían traer al menos más misiones personales para los héroes. Eso suena bastante bien. Sobre todo porque los héroes, con sus estilos de juego realmente diferentes, son uno de los mayores puntos fuertes del juego.

A largo plazo, sin embargo, The First Descendant necesitará más variedad de enemigos y, sobre todo, mejores misiones si quiere sobrevivir. Hasta ahora, el juego no es más que una copia sólida de juegos mucho mejores. Y es probable que la mayoría de la gente vuelva a los originales cuando haya jugado lo suficiente a The First Descendant.

Sin embargo, yo no me fiaría en absoluto del sistema de pago del juego. Tiene un precio totalmente excesivo, está diseñado para hostilizar al cliente de principio a fin y, aunque no es Pay2Win, sigue sin ser justo. No tengo ningún problema con la idea del Free2Play si se aplica con respeto. Con The First Descendant, sin embargo, tengo constantemente la sensación de que el sistema intenta hacerme caer en una trampa. Como resultado, no volveré a gastar dinero en este juego, aunque algunas de las apariencias sean realmente geniales.

Afortunadamente, no tengo que gastar nada, porque The First Descendant ofrece lo suficiente sin gastar dinero real, al menos lo suficiente para un pequeño cambio de aires durante el descanso entre Destiny y Warframe.