Destiny 2 вносит большие изменения в эпизодический контент

0
96

Bungie подтверждает, что для Episode 2: Revenant будет выпущена вся история сразу, а не по неделям, как это было в Episode: Echoes. С запуском The Final Shape Bungie приняла решение отказаться от традиционной сезонной модели Destiny 2 — стратегии доставки контента, которую игра использует уже несколько лет. Вместо этого игрокам были представлены эпизоды, которые позиционировались как самостоятельные истории, позволяющие команде продолжить создание мира в будущем франшизы.

Одним из главных критических замечаний в адрес нынешней модели Episodic является периодичность выхода нового сюжетного контента. В Episode: Echoes первый акт проходил в течение трех недель, следующие три недели были запланированы как время простоя до выхода второго акта, а затем повторились для третьего акта. Многие фанаты были разочарованы такой задержкой контента, хотя нашлись и те, кто оценил время, чтобы наверстать упущенное до появления следующих сюжетных эпизодов. В любом случае, похоже, что большинство отзывов подтолкнули Bungie к серьезным изменениям в способе выпуска нового сюжетного контента, начиная со второго эпизода Destiny 2 в этом году.

После стрима Episode: Echoes Act 2 для Destiny 2, команда сообщества вышла в социальные сети, чтобы объявить о серьезных изменениях в том, как студия планирует выпускать новый контент. Основываясь на отзывах фанатов, Bungie планирует выпускать весь сюжет каждого акта сразу, а не по неделям, как это было с Episode: Echoes. Bungie не преминула уточнить, что будет следить за отзывами об изменениях в Эпизоде 2, чтобы посмотреть, как они пойдут, оставляя открытой дверь для дальнейших изменений до выхода Эпизода 3: Ересь в 2025 году. Студия также не преминула уточнить, что текущий эпизод будет продолжаться, как и было запланировано для Эпизодов 2 и 3.

Destiny 2 Episode: Изменения в Revenant, скорее всего, повлияют на удержание

Destiny 2 имеет широкий круг игроков, поэтому Bungie находится в сложном положении при принятии большинства решений. В то время как хардкорным фанатам, вероятно, понравится это изменение, поскольку им не придется долго ждать прохождения сюжета, это, скорее всего, приведет к пикам и долинам в удержании игроков, когда наступит перерыв в контенте для тех, кто быстро прошел эпизод. В любом случае, Bungie стремится сделать Destiny 2 более легкой и подходящей для разных стилей жизни, поэтому переход на подобную модель должен понравиться многим игрокам, которые теперь смогут приходить и уходить в своем собственном темпе и без необходимости планировать все заранее.

Несмотря на то, что многие игроки Destiny 2 в восторге от того, что им больше не придется ждать, в целом переход на модель Episodic оказался положительным для разработчиков, даже если игрокам он может показаться очень похожим на старый сезонный формат. На самом деле, смена направления уже помогла разработчикам Bungie создать новый опыт, а предстоящая экзотическая миссия Destiny 2 стала одной из самых масштабных в истории. Это стало возможным только благодаря новому графику выпуска контента, который дал команде достаточно времени, чтобы действительно создать опыт и воспользоваться возможностью расширить то, что игроки уже знают о месте назначения Нессус.