Hrálo se: Astro Bot by se mohl stát Mario od Sony

0
60

Pro fanoušky plošinovek je po různých předělávkách Maria na obzoru další hit s nostalgickým nádechem. Zahrál jsem si Astro Bot pro PlayStation 5 a okamžitě jsem se cítil přenesen zpět do zlaté éry

Po tom, co se od dob PS2 nikdo vážně nepokusil Super Mariovi vyfouknout žánrovou korunu pro dobré plošinovky, nyní přicházíAstro Bot!

Malý robot debutoval na PlayStation 5 už v roce 2020 při uvedení nové generace konzolí v propracovaném technologickém demuAstro’s Playroom, které mělo představit nové funkce konzole. Nyní vychází jeho první plnohodnotné dobrodružství pro PS5. Zahrál jsem si ji a mohu vám říct, zda splní očekávání, nebo zda pokus společnosti Sony přenést kouzlo Maria na PlayStation může selhat

Více než 80 úrovní!

Astro Bot se vydává na záchrannou misi, která ho provede šesti galaxiemi a více než 80 úrovněmi, aby našel svou posádku a posbíral součástky pro rozbitou mateřskou loď PlayStation. Jak už jste mohli vidět v traileru, ovladač DualSense slouží jako malá vesmírná loď, se kterou prolétáte galaxiemi a navigujete se na jednotlivé planety (úrovně).

Úrovně obvykle začínají přiblížením se k přistání, které vám nejen umožní nahlédnout do tématu úrovně, ale také posbírat první sběratelské předměty na cestě k vlastnímu výchozímu bodu.

Už první ukázková úroveň mě zaujala svým barevným provedením. Tým Asobi nejenže Astrovi vdechl život se spoustou šarmu a vtipných charakterových vlastností, ale prostředí je také s láskou zaplněno rostlinami, zvířaty a narážkami na klasiky PlayStation.

Podle vývojářů je cílem, aby mnoho malých objektů bylo interaktivních. Tráva, voda, rostliny a svět zvířat reagují na bota. Astro se může posadit na lehátko a dokonce usnout, zatímco mu sklouznou sluneční brýle. Tento smysl pro detail objevuji v každém koutě úrovní, které hraji, a jsem jím neustále ohromován.

(Mnoho úrovní začíná přiblížením na přistání, které je nádherně zinscenované.)
(Mnoho úrovní začíná přiblížením na přistání, které je nádherně zinscenované.)

Astro se snaží v blátě příliš neušpinit, chodí pomalu a po špičkách. Jeho úspěch je však omezený a po opuštění bazénu stále zanechává zablácené stopy

Jak si Astro Bot hraje?

Každá akce a každý povrch jsou doprovázeny příslušnými vibracemi v ovladači, které mi jako hráči zprostředkovávají jejich povahu. To znamená, že jasně cítím rozdíly mezi měkkou trávou, řinčícím sklem nebo matným kovem, zatímco interakce, jako je nové houpání a boxování nebo známé tahání za vlákna kabelu, také vyvolávají širokou škálu zpětné vazby ovladače.

Úrovně překypují herními mechanismy, které zahrnují více než jen žánrově typické skákání z plošiny na plošinu nebo srážení nepřátel. Speciální schopnosti, jako je Barkster, psí batoh, lze znovu a znovu nalézt v bednách, což otevírá nové možnosti interakce.
 </p></p><p>Pro sběratele mezi vámi máme také dobrou zprávu: Možná se vydáte na záchrannou misi sbírat ostatní boty, ale najdete zde i bonusové postavy, některé dobře ukryté, inspirované postavami z dlouhé historie PlayStation. Narazil jsem na Kratose, Atrea, Ratcheta, Riveta a také na známé maskoty, kteří byli hlavně na prvním PlayStationu – všichni v roztomilých designech botů. </p><p>Navzdory neustále se měnícím mechanikám nemá být Astro Bot příliš obtížný. Úrovně jsem zvládal snadno, ale vždy jsem musel zůstat ve střehu, abych se přizpůsobil novým herním mechanikám. </p><p>Zklamáni by neměli být ani ti, kteří hledají výzvu. Jako sběratelé botů musíte dávat dobrý pozor, abyste našli všechny boty, kteří jsou dobře schovaní. K dispozici je také 20 úrovní s výzvou. Dvě z nich jsem již hrál a můj Astro zemřel mnoha smrtí. <br /></h1><p>Pro sběratele mezi vámi je tu také dobrá zpráva: Můžete se vydat na záchrannou misi a posbírat další boty, ale najdete i bonusové postavy, některé dobře ukryté, inspirované postavami z dlouhé historie PlayStation. Narazil jsem na Kratose, Atrea, Ratcheta, Riveta a také na známé maskoty, kteří byli hlavně na prvním PlayStationu – všichni v roztomilých designech botů. </p><p>Navzdory neustále se měnícím mechanikám nemá být Astro Bot příliš obtížný. Úrovně jsem zvládal snadno, ale vždy jsem musel zůstat ve střehu, abych se přizpůsobil novým herním mechanikám. </p><p>Zklamáni by neměli být ani ti, kteří hledají výzvu. Jako sběratelé botů musíte dávat dobrý pozor, abyste našli všechny boty, kteří jsou dobře schovaní. K dispozici je také 20 úrovní s výzvou. Dvě z nich jsem již hrál a můj Astro zemřel mnoha smrtí. </p><p><figure style=(Ve hře Astro Bot hostuje také Kratos.)

(Ve hře Astro Bot hostuje také Kratos.)

Při troše cviku lze úrovně dokončit za méně než minutu, ale každá má svůj vlastní zvrat, takže se vám stále může stát, že se vám nepodaří poslední skok a budete posláni zpět na začátek úrovně. Naopak v normálních úrovních jsou vždy kontrolní body, přičemž boti a nalezené součástky zůstávají zachovány.

Úkoly mohou být frustrující, pokud se vám nepodaří správně načasovat a jen běžíte a skáčete. Na dvou úrovních jsem se zasekl téměř na 15 minut, než jsem je zvládl a spokojeně si sedl. Byl jsem hotov a zároveň smutný, že si musím počkat až do 6. září 2024, abych mohl pokračovat v hraní dobrodružství a objevit mnoho tajemství a narážek.

Závěr redakce

Přestože jsem se už opozdil, nechtěl jsem ještě odevzdat ovladač a zeptal jsem se PlayStationu, jestli už je to všechno. Samozřejmě že ano. Přece jen to byla jen zkušební verze, ale zanechala ve mně chuť na víc a rád bych s ní strávil více času.

Pokud se týmu Asobi podaří udržet stejnou úroveň důrazu na detaily, obtížnost a technickou čistotu po celou dobu hry, čeká nás opravdová pecka, která se nemá před konkurencí od Nintenda co skrývat.

Pokud si chcete zkrátit dobu čekání, můžete si Astro’s Playroom nejen zdarma stáhnout na PS5, ale také se můžete těšit na čtyři nové speciální boty, kteří jsou ukryti ve čtyřech světech a budou odemčeni až do vydání Astro Bota.