14.3 C
Berlin
金曜日, 3月 13, 2026

奇抜なサバイバルゲーム『Once Human』が登場 – プレイすべき4つの理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

待望のサバイバルゲーム「Once Human」がついにリリースされました。このジャンルの大いなる希望が、すべてのサバイバルファンにとって価値あるものである理由をご覧ください

そもそも『Once Human』とは 『Once Human』は、開発元のStarry Studioが新たにリリースしたサンドボックス型ゲームプレイの無料2プレイサバイバルゲームです。2024年7月9日にSteamでリリースされた。デモはすでにサバイバルジャンルのファンに大好評で、リリース日が待ち望まれていた。

(SteamでOnce Humanを無料で入手)

他のプレイヤーと共に、あるいは他のプレイヤーと対戦しながら、黙示録後の世界で生き残ることができる。しかし、今回の黙示録は、ゾンビやウイルス、気候の崩壊や核戦争といった通常のものではありません

実は、スターダストと呼ばれるエイリアンの物質が、地球上のほとんどの生物をモンスターに変えてしまった。そのため、ゲーム内では非常にクレイジーなことに遭遇し、あなたのキャラクターは、ゲームの名前が示すように、もはや完全に人間ではありません。

OnlyHumanはPay2Winですか?

SteamでOnce Humanを無料でダウンロードしてプレイできます。もちろん、リアルマネーを使えるゲーム内ショップもある。しかし、Pay2Winを恐れている人は安心してほしい。ゲーム内ショップで購入できるのはスキンのみ。

装備品はゲーム内での努力によってのみ入手でき、レアなゴールドレベルのアイテムは継続的なプレイによって入手できる。武器の設計図はゲーム内のガチャを引くことでのみ入手可能で、ガチャアイテムはゲームに積極的に参加することでのみ入手でき、直接購入することはできません。

リアルマネーを使わずにオープンワールドを探索することで、『Once Human』のペットを手に入れることができます。

サバイバルファン必見!『Once Human』の4つの特徴

オープンワールドのサバイバルゲームには共通点が多い。ほぼ全裸でスタートし、最も原始的な生活の基本さえも、苦労して手探りで揃えなければならない

(モンスター相手でも、PvPで他のプレイヤー相手でも、Once Humanではアクションが命です。)
(モンスター相手でも、PvPで他のプレイヤー相手でも、Once Humanではアクションが命です。)

しかし、これらの基本とは別に、Once Humanはこのジャンルを覆すような奇抜で独創的なイノベーションをいくつか提供している。

世界は完全に狂っている

『Once Human』では、ありふれた黙示録は描かれない。なぜなら、世界は見慣れた形で終わっただけでなく、大きく変わってしまったからだ。何もかもが昔のままなのだ。だからこそ、とりわけ奇妙な人々が、頭の代わりにテレビ画面を肩に挟んで走り回っているのだ

素晴らしいグラフィックを体験してください

優れたゲームには、あなたを魅了し、そのままアクションに引き込むような没入感のある雰囲気も必要だ。Once Humanはこれを見事に達成している。ゲームのグラフィックと視覚効果は最先端であり、高い没入感を約束する

その他のクリーチャーには、モンスタースクールバス、サングラスをかけたラマ、ペーパーマン、本当に巨大な猫などがいます!これらのいわゆる「逸脱」をペットとして獲得することもできますが、それについては後述します

また特筆すべき点として、「Once Human」の舞台は灰色の荒れ地ではなく、カラフルで多様性に富んだ活気に満ちた世界であり、そこにはのどかな家や庭もある。だから、いつもの単調なジャンルから変化を求めているなら、間違いなくここで見つかるだろう。

素晴らしいグラフィックを体験してください

優れたゲームには、プレイヤーを魅了し、そのままアクションに引き込むような没入感のある雰囲気も必要だ。Once Humanはこれを見事に実現している。ゲームのグラフィックと視覚効果は最先端であり、高い没入感を約束する

(Once Humanの素晴らしいグラフィックのおかげで、このような不気味なシーンが特に印象的に伝わってきます。)
(Once Humanの素晴らしいグラフィックのおかげで、このような不気味なシーンが特に印象的に伝わってきます。)

スターダストが引き起こす奇想天外でクレイジーなことが実現したとき、それは特にはっきりする。巨大なバスが突然、嫌な人間の手に乗って立ち上がり、あなたを襲い始める瞬間は、きっと忘れられないだろう。

可能性に満ちた巨大なオープンワールド

ワンス・ヒューマンの世界は危険と敵に満ちている。しかし、バトルだけでなく、生き残るための戦いを強化する様々なサバイバル機能が用意されています。

  • 自分の基地を建設し、ピックアップトラックに詰め込んで移動することもできます。
  • 周囲を探索し、より多くの貴重な資源を見つけましょう。その資源を使って、これまで想像もしなかったような建造物を建てたり、機能をアンロックしたりすることができます。
  • 狩りや釣りも可能です。オープンワールドを探索し、良い狩り場や釣り場を探しましょう。
  • 特別な報酬や能力をアンロックするには、アノマリーを探して利用する必要があります。
  • 歩くのが億劫なら、バイクで植物園を駆け抜けよう。

(美しく、時に恐ろしいOnce Humanの世界は巨大で、探索するスペースがたくさんある。)

これは、特にチームワークが良く、一緒により良いものを作り、リラックスしたり、ダンスをしたり、獲物と一緒に面白い自撮りをしたりすることができます。

特別で奇抜なペット

人間のプレイヤーと一緒に、前述の「デヴァイエイション」を仲間にすることもできます。これらの “ペット “は、あなたのために素材を採掘したり、作物の世話をしてくれる。

(拠点ではペットの1匹が料理をしてくれます。ここでは巨大なディノのぬいぐるみです)。

それだけではありません。ペットに料理や掃除をさせたり、ベッドで添い寝させたり、パーティーを開いたりすることもできます。

ペットはパーティーで役立つだけの動物ではありません。このクリーチャーたちは戦闘でもその力を発揮する。だから、厳しい状況に陥ったとき、デヴァイアシオンたちは本当に力を発揮し、敵を粉砕する。今すぐSteam、Epic、またはホームページからOnce Humanをダウンロードして始めよう。何しろ完全無料です!

RELATED ARTICLES

ついに正式発表:次期XboxはゲーミングPCとなり、前世代機より2つの点で優れている

マイクロソフトは、ゲーム開発者会議(GDC)において、次期Xboxコンソールに関するさらなる詳細を明らかにした。 次世代Xboxコンソールでも、ノスタルジーと次世代グラフィックのどちらかを選ばなければならないと思っていた人は、その考えが間違っていたことを知ったでしょう。今年のゲーム開発者会議で、マイクロソフトは昨日、ゲーム部門の将来について公式に発表しました。 Xbox担当副社長のジェイソン・ロナルド氏は、は、コードネーム「Project Helix」と呼ばれる次世代Xboxの詳細を明らかにしました。AMDとの緊密な提携により、この新しいコンソールはレイトレーシング性能において飛躍的な向上を実現するだけでなく、これまでのすべてのXbox世代との下位互換性も向上させる予定です。 AMD の AI アップスケーラー FSR Diamond に注目 PCとコンソールのハイブリッド機は、AMDのAIアップスケーラー「FSR Diamond」に対応する。ロナルド氏は、Microsoftが新型Xboxで レンダリングとシミュレーションの限界を拡大する と約束しており、パフォーマンスにおける飛躍的な進歩についてさえ言及している。 AMDのコンピューティングおよびグラフィックス担当シニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるジャック・フイン氏は、Xへの統合のメリットを次のように説明している: 次世代ニューラルレンダリング向けに設計。 次世代MLベースのアップスケーリング 新しいMLベースのマルチフレーム生成 RTおよびパストレーシング向けの次世代レイ再生成。 🚀 ゲーミングの未来にとって大きな瞬間です。@Xbox および @asha_shar と「Project Helix」で提携できることを大変嬉しく思います。これは、次世代のパフォーマンス、画期的なグラフィックス、そして既存のXboxゲームライブラリとの互換性を実現するための、数年間にわたる深い共同エンジニアリングパートナーシップです。これを支えるのは… pic.twitter.com/twGyonqgQS—...

ニューヨーク州によるSteamへの提訴:Valveが公式声明を発表し、反撃に出る

2月にニューヨーク州検察局がギャンブルに関する疑惑でValveを提訴したことを受け、Steamの運営元であるValveは声明を発表し、自社の「ルートボックス」を擁護した。 Valveは現在、米国で多くの問題を抱えている。ニューヨーク州司法長官は、Counter-Strike、Dota、Team Fortress のパブリッシャーが提供するルートボックスを、一種の違法な賭博とみなしており、Valve を提訴した。 検察当局によると、同社はルートボックスを通じて賭博に関する法的規制に違反しているだけでなく、この仕組みによって子供たちがゲーム依存症に陥ることを容認しているという。この訴訟の目的は、Valveがゲームからルートボックスを削除し、被害を受けたニューヨーク州のSteamユーザー全員に賠償金を支払うことにあるとされる。 提訴から2週間後、Valveは初めてこの申し立てについて自らコメントした。 ポケモンカードやラブラブのようなもの Steamのサポートページにある公式声明 Steam のサポートページで、Valve は、いわゆるミステリーボックスはニューヨーク州の法律に違反していないと信じていると述べている。 また、Valveは検察当局に対し、 仮想アイテムやミステリーボックスの性質について理解を深めてもらうべく最善を尽くしたにもかかわらず、事態が法廷での争いへとエスカレートしたことに失望している。Q Valveの声明によると、同社は2023年初頭に初めて検察当局から連絡を受けたという。 同社は当局に対し、現在では「ビデオゲームだけでなく、実生活においても」ルートボックスが一般的な慣行であることを明確に伝えようとしたという。 同パブリッシャーは声明の中で、ポケモンやマジックのカード、そして同じ原理で機能するラブブスにも言及している: いずれも封印された箱に入っており、顧客は事前に中身が何であるかを知ることができない。 さらに、Valveのルートボックスには装飾アイテムしか含まれていないため、ボックスを購入しなかったプレイヤーに不利益が生じることはない。また、誰もボックスを開けることを強制されることはない。 「当社はギャンブルサイトとは提携していません」 Valveはさらに、Valveのゲーム内のアイテムが使用されるサードパーティのプラットフォーム上での実際のギャンブルに対して、厳格な措置を講じていることを指摘している。同社によれば、これは Steam利用規約への明らかな違反である。 Steam運営陣はこれまでに、ギャンブル、詐欺、窃盗にアカウントを悪用したユーザーに対し、100万件以上のアカウント停止処分を下している。さらに、Valve は、不審なサードパーティやギャンブルサイトに対して、取引の制限などの機能を導入し、その活動を困難にしています。 論争点 コミュニティマーケットプレイス Valve は、化粧品アイテムの取引を完全に禁止するよう求める検察側の要求に特に強く反対している。Valve は、これを消費者権利の重大な侵害とみなしている。「譲渡可能性は、私たちの意見では奪うべきではない権利であり、私たちはそれを奪うことを拒否します」と同社は明言している。 物理的なトレーディングカードを所有している人は、最終的にはそれを自由に転売できるべきである。 Valve は、検察庁が要求する年齢および所在地のより厳格なチェックも拒否している。同社は、ニューヨークからの VPN アクセスを阻止するためだけに、世界中のすべての Steam ユーザーに対してそのようなチェックを導入することを拒否している。 Valveは次のように記している。「検察当局と和解する方がコスト的には安上がりだったかもしれないが、それは当社のプレイヤーや開発者に甚大な損害を与え、自身のイノベーション能力をも阻害することになっただろう。最後に、Valve はさらに一撃を加えています。検察は、Counter-Strike などのゲームが現実世界での銃による暴力を助長していると主張していました。Valve...

まったく新しい「ディアブロ2」:誰かが、このアクションRPGをUnreal Engineで「Skyrim」風に作り変えようとしている

従来の「ディアブロ」は、すべてトップダウン視点でプレイされます。ある人物が、一人称視点への切り替えを真剣に試みています。 最初のディアブロ以来、カメラアングルは常に固定されていました。アイソメトリックな視点から、斜め上からヒーローたちを見下ろし、彼らが地獄の悪魔たちを相手に凄惨な殺戮を繰り広げる様子を眺めるのです。 しかし、それを変えようというアイデアも以前からありました。たとえば、ディアブロ 3 の発売直後に中止となったプロジェクト・ハデスでは、その試みが注目されていました。これは、ダークソウルを少し彷彿とさせる、サードパーソン視点のゲームとなる予定でした。 現在、あるソロ開発者が新たな試みとして、ディアブロ 2 を 一人称視点のロールプレイングゲームに作り変えようとしています。YouTube では「I Make Games」として知られ、ここ数週間、Unreal Engine 5 のおかげでグラフィックも非常に魅力的な短いゲームプレイビデオを定期的にアップロードしています。 これは一体何になるの? 表示されているシーンは、よくあるような、Unreal Engine による単なる技術デモではありません。開発者は実際にゲームの開発を計画しています。その進捗状況を開発者日記で公開し、コミュニティにこのゲームに何を期待するかを直接尋ねています。 公開されたシーンは、すでに大きな反響を呼んでいます。多くのディアブロファンが、まさにこのような実験的なアクションロールプレイングゲームを待ち望んでいたようです。開発者はもちろん、お馴染みの音楽や『ディアブロ』にインスパイアされたインターフェースを主に使用しています。効果音も、一部の人には馴染み深いものになるでしょう。 印象的な物理演算の演出もクールです。例えば、この一人称視点の『ディアブロ』で火の玉が悪魔に直撃すると、その怪物は見事に粉々になります。開発者日記の中で、このソロ開発者は、一人称視点から三人称視点への切り替えも検討しているとほのめかしている。 彼は主に多くの提案を行い、人々が何に最も興味を持っているかを把握しようとしている。現在、多くのアセットについてはまだマーケットプレイスを利用している。彼によると、AIはほとんど使用されていないようだ。一部のキャラクターのメッシュだけがAIで生成されたものらしい。 これは現実的なプロジェクトなのか? 開発者はこのプロジェクトを真剣に考えており、いくつかの野心を持って取り組んでいるようです。しかし、彼は、単にディアブロのリメイクを作って販売することはできないことも認識しています。 彼によれば、ブリザード自身がこの流れに乗ってくれるという期待も少しはあるようです。つまり、開発者はブリザードがこのプロジェクトの可能性とコミュニティの関心を認識し、自らそのようなゲームを制作してくれることを望んでいるのです。 しかし、彼はディアブロプロジェクトを完全に独立したゲームにする可能性も否定していません。彼によれば、それはファンの期待次第だといいます。ファンプロジェクトのままにするか、本格的なゲームにするかは、フィードバック次第だということです。