奇抜なサバイバルゲーム『Once Human』が登場 – プレイすべき4つの理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

待望のサバイバルゲーム「Once Human」がついにリリースされました。このジャンルの大いなる希望が、すべてのサバイバルファンにとって価値あるものである理由をご覧ください

そもそも『Once Human』とは 『Once Human』は、開発元のStarry Studioが新たにリリースしたサンドボックス型ゲームプレイの無料2プレイサバイバルゲームです。2024年7月9日にSteamでリリースされた。デモはすでにサバイバルジャンルのファンに大好評で、リリース日が待ち望まれていた。

(SteamでOnce Humanを無料で入手)

他のプレイヤーと共に、あるいは他のプレイヤーと対戦しながら、黙示録後の世界で生き残ることができる。しかし、今回の黙示録は、ゾンビやウイルス、気候の崩壊や核戦争といった通常のものではありません

実は、スターダストと呼ばれるエイリアンの物質が、地球上のほとんどの生物をモンスターに変えてしまった。そのため、ゲーム内では非常にクレイジーなことに遭遇し、あなたのキャラクターは、ゲームの名前が示すように、もはや完全に人間ではありません。

OnlyHumanはPay2Winですか?

SteamでOnce Humanを無料でダウンロードしてプレイできます。もちろん、リアルマネーを使えるゲーム内ショップもある。しかし、Pay2Winを恐れている人は安心してほしい。ゲーム内ショップで購入できるのはスキンのみ。

装備品はゲーム内での努力によってのみ入手でき、レアなゴールドレベルのアイテムは継続的なプレイによって入手できる。武器の設計図はゲーム内のガチャを引くことでのみ入手可能で、ガチャアイテムはゲームに積極的に参加することでのみ入手でき、直接購入することはできません。

リアルマネーを使わずにオープンワールドを探索することで、『Once Human』のペットを手に入れることができます。

サバイバルファン必見!『Once Human』の4つの特徴

オープンワールドのサバイバルゲームには共通点が多い。ほぼ全裸でスタートし、最も原始的な生活の基本さえも、苦労して手探りで揃えなければならない

(モンスター相手でも、PvPで他のプレイヤー相手でも、Once Humanではアクションが命です。)
(モンスター相手でも、PvPで他のプレイヤー相手でも、Once Humanではアクションが命です。)

しかし、これらの基本とは別に、Once Humanはこのジャンルを覆すような奇抜で独創的なイノベーションをいくつか提供している。

世界は完全に狂っている

『Once Human』では、ありふれた黙示録は描かれない。なぜなら、世界は見慣れた形で終わっただけでなく、大きく変わってしまったからだ。何もかもが昔のままなのだ。だからこそ、とりわけ奇妙な人々が、頭の代わりにテレビ画面を肩に挟んで走り回っているのだ

素晴らしいグラフィックを体験してください

優れたゲームには、あなたを魅了し、そのままアクションに引き込むような没入感のある雰囲気も必要だ。Once Humanはこれを見事に達成している。ゲームのグラフィックと視覚効果は最先端であり、高い没入感を約束する

その他のクリーチャーには、モンスタースクールバス、サングラスをかけたラマ、ペーパーマン、本当に巨大な猫などがいます!これらのいわゆる「逸脱」をペットとして獲得することもできますが、それについては後述します

また特筆すべき点として、「Once Human」の舞台は灰色の荒れ地ではなく、カラフルで多様性に富んだ活気に満ちた世界であり、そこにはのどかな家や庭もある。だから、いつもの単調なジャンルから変化を求めているなら、間違いなくここで見つかるだろう。

素晴らしいグラフィックを体験してください

優れたゲームには、プレイヤーを魅了し、そのままアクションに引き込むような没入感のある雰囲気も必要だ。Once Humanはこれを見事に実現している。ゲームのグラフィックと視覚効果は最先端であり、高い没入感を約束する

(Once Humanの素晴らしいグラフィックのおかげで、このような不気味なシーンが特に印象的に伝わってきます。)
(Once Humanの素晴らしいグラフィックのおかげで、このような不気味なシーンが特に印象的に伝わってきます。)

スターダストが引き起こす奇想天外でクレイジーなことが実現したとき、それは特にはっきりする。巨大なバスが突然、嫌な人間の手に乗って立ち上がり、あなたを襲い始める瞬間は、きっと忘れられないだろう。

可能性に満ちた巨大なオープンワールド

ワンス・ヒューマンの世界は危険と敵に満ちている。しかし、バトルだけでなく、生き残るための戦いを強化する様々なサバイバル機能が用意されています。

  • 自分の基地を建設し、ピックアップトラックに詰め込んで移動することもできます。
  • 周囲を探索し、より多くの貴重な資源を見つけましょう。その資源を使って、これまで想像もしなかったような建造物を建てたり、機能をアンロックしたりすることができます。
  • 狩りや釣りも可能です。オープンワールドを探索し、良い狩り場や釣り場を探しましょう。
  • 特別な報酬や能力をアンロックするには、アノマリーを探して利用する必要があります。
  • 歩くのが億劫なら、バイクで植物園を駆け抜けよう。

(美しく、時に恐ろしいOnce Humanの世界は巨大で、探索するスペースがたくさんある。)

これは、特にチームワークが良く、一緒により良いものを作り、リラックスしたり、ダンスをしたり、獲物と一緒に面白い自撮りをしたりすることができます。

特別で奇抜なペット

人間のプレイヤーと一緒に、前述の「デヴァイエイション」を仲間にすることもできます。これらの “ペット “は、あなたのために素材を採掘したり、作物の世話をしてくれる。

(拠点ではペットの1匹が料理をしてくれます。ここでは巨大なディノのぬいぐるみです)。

それだけではありません。ペットに料理や掃除をさせたり、ベッドで添い寝させたり、パーティーを開いたりすることもできます。

ペットはパーティーで役立つだけの動物ではありません。このクリーチャーたちは戦闘でもその力を発揮する。だから、厳しい状況に陥ったとき、デヴァイアシオンたちは本当に力を発揮し、敵を粉砕する。今すぐSteam、Epic、またはホームページからOnce Humanをダウンロードして始めよう。何しろ完全無料です!

RELATED ARTICLES

あるYouTuberが、根気強い細やかな作業の末、『Divinity』のトレーラーに登場する謎めいたルーン文字を解読し、悪役が誰なのかを突き止めたと主張している

あるYouTuberが、新作『Divinity』のトレーラーに登場するルーン文字を解読し、このRPGにおける敵役に関する手がかりを明らかにしたようだ。トレーラーはゲームへの期待感を大いに盛り上げるものですが、時には様々な説を生み出すこともあります。しかし、Larian社から発売予定の『Divinity』RPGについて、あるYouTuberがその期待感をまったく新しいレベルへと引き上げました。彼はトレーラーに登場する王冠に刻まれたルーン文字を解読し、それによって大きな秘密をいち早く明かしてしまったのかもしれません。YouTuberのWolfHeartFPSは、約25万人の登録者を抱え、主にRPG関連のコンテンツを配信している。彼が丹念に行ったルーン文字の分析をXに投稿しました。そこでは45,000回以上再生され、大きな反響を呼びました:みんな、彼が来るぞ!!!!!Unit Imageが公開した『Divinity』の最新メイキング映像をさらに詳しく調べてみたところ、どうやらまだ誰も気づいていない、あるいは解明できていない何かを見つけたようです。メイキング映像の1つで、その男性が被っている王冠が… pic.twitter.com/Lan09e1hYc — WolfheartFPS (@WolfheartFPS) 2026年8月1日これらのルーン文字は、ファンの間で広く支持されている説を裏付けるものと思われるこの手がかりは、『Divinity』のトレーラーそのものには直接含まれておらず、Unit ImageがLinkedInで共有したメイキング映像の中にあり、そこで使用されたアセットが直接映し出されています。同スタジオは、開発元のLarianと協力してこのシネマティック映像を制作しました。これからここでご覧いただける最終トレーラーでは、これらのシンボルは確認できません!少し調査を行った結果、このYouTuberはルーン文字を「エルダー・フサルク(Elder Futhark)」、すなわち現存する最古のゲルマン系ルーン文字であると特定しました。彼は、この文字を解読するのは困難だと述べています。その理由は、バリエーションや解釈の可能性が非常に多いため、王冠に刻まれた(おそらく多少改変された)バージョンを現代英語に一対一で翻訳することができないからです。そのため、これはあくまで彼自身の解釈であり、100%正確な翻訳ではないと強調しています。それでもなお、彼は約5時間の検討を経て、最も説得力のある説を見出したと確信している。王冠にはおそらくChaos Is Coming、つまり混沌が迫ると刻まれている。これは単に恐ろしく不気味な響きがあるだけでなく、『Divinity』の世界観にもよく合っている。というのも、次作は「混沌の主」を敵役として据えるのではないかという説が以前から存在していたからだ。彼は宇宙の悪魔たちを生み出した存在である。彼はすでに『Divine Divinity』でも言及されており、現在は囚われているが、彼の解放は劇的な結果をもたらす可能性がある。ファンの熱狂的な反響を受け、40分近くに及ぶトレーラー分析が続いたユーザーのトビアス・フィンガー氏が、Xのコメント欄で すぐに次の手がかりとなり得る情報を投稿した。このYouTuberは、すぐに取り掛かると約束している。ユーザーのAlexanderは、さらに 30分間の動画解説を要求しており、すでにそれを受け取っています。WolfHeartFPSのチャンネルで視聴できます(そして、はい、実際に30分以上になっています):彼は動画内のトレーラーをさらに詳細に分析し、それに基づいてプレイ可能な種族、舞台、そしてストーリーのヒントとなり得るその他のシンボルに関する仮説を提示しています。また、X-Kommentarが言及したタトゥーについても言及していますが、その意味を解読することはできませんでした。彼によれば、これは単に大きな意味を持たない装飾的な要素に過ぎない可能性もあるとのことです。新作『Divinity』については、まだ多くのことが明らかになっていません。この壮大なRPGは、最近『Baldur's Gate 3』で確固たる地位を築いたLarian Studiosによるもので、リヴェロン(Rivellon)の世界を舞台としています。このRPGは同スタジオにとって最大のプロジェクトであり、少なくとも規模の面では、大成功を収めた『Baldur『s Gate 3』をも凌ぐものとされている。本作は、これまでの『Divinity』シリーズとは独立した作品として機能し、『Baldur』s...

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。