Jenny e Björn Pankratz parlano della chiusura dello studio Piranha Bytes. E di cosa significhi per Gothic, Risen e altri.
L’industria è in un brutto momento
, afferma Jenny Pankratz in un nuovo video in cui i due ex designer capo Jenny e Björn Pankratz parlano della chiusura del tradizionale studio tedesco Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Erano legati contrattualmente alle vecchie società THQ Nordic ed Embracer fino alla fine di giugno 2024, motivo per cui c’è stato silenzio radio per mesi. Fino ad oggi
Solo poche settimane fa, abbiamo riportato in esclusiva la notizia che Jenny e Björn avevano fondato una nuova società chiamata Pithead Studio per sviluppare in futuro giochi indie interamente a loro piacimento. Allo stesso tempo, sono state diffuse immagini spaventose dagli ex uffici di Piranha Bytes. Anche se non tutti i dettagli sono stati ancora chiariti, almeno una cosa è certa: Jenny, Björn e molti altri membri del team hanno dovuto voltare le spalle a Piranha Bytes
Il nuovo video spiega il perché.
Le intuizioni più importanti del nuovo video
Come già detto all’inizio: L’attuale situazione economica del settore gioca un ruolo molto decisivo nella fine dello studio
Alla fine, anche Piranha Bytes è stato colpito
: l’industria videoludica ha registrato migliaia di tagli di posti di lavoro per mesi. Le persone vengono licenziate in un gigantesco giro di licenziamenti perché l’industria non può mantenere la sua immensa crescita durante la pandemia. Questo vale in particolare per Embracer, di cui Piranha Bytes fa parte dal 2019.Non ce ne siamo andati volontariamente
: Björn Pankratz parla anche del pesante fardello emotivo che la fine dell’azienda dopo oltre 20 anni comporta. Il team ha riflettuto a lungo se e come continuare: fondare una nuova società sembrava essere la soluzione migliore.
Andiamo avanti
: Pithead Studio riceve gran parte dei soldi che gli ex-capi hanno guadagnato dalla vendita di Piranha Bytes a Embracer.
Che ne è di Gothic? : I diritti del marchio per tutti i giochi di Piranha Bytes rimangono a Embracer, cioè Gothic, Risen ed Elex. Piranha Bytes non ha comunque nulla a che fare con il remake di Gothic, in quanto viene sviluppato da Alkimia Interactive a Barcellona, ma siamo comunque molto eccitati all’idea di vedere che cosa gli sviluppatori di quel paese si inventeranno.
Quasi in una clausola subordinata, i due parlano anche dei futuri giochi di Pithead Studio. Questi dovrebbero differire notevolmente da quanto visto in Elex e simili, essere molto più compatti, ma anche più coinvolgenti. Naturalmente, uno studio indie di recente fondazione non ha lo stesso budget di Elex 2, che pure ha avuto accesso a finanziamenti tedeschi.
Sarà quindi estremamente emozionante vedere cosa succederà in futuro con gli ex capi dello studio di Piranha Bytes. Anche se Gothic 5 non verrà mai realizzato per motivi di diritti, ma molto probabilmente anche per mancanza di interesse da parte dei Pankratzen, Pithead Studio vuole rimanere fedele alle proprie forze e al fascino della Ruhrpott. Vi terremo aggiornati non appena succederà qualcosa.