Call of Duty : Black Ops 6 Une nouvelle fonctionnalité majeure ne peut pas être désactivée

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La nouvelle fonctionnalité de mouvement de Call of Duty : Black Ops 6, Omnimovement, ne pourra pas être désactivée par les joueurs qui souhaitent une expérience multijoueur plus traditionnelle. L’Omnimouvement a été révélé le mois dernier lors du Call of Duty : Black Ops 6 Direct, où il a été montré qu’il permettait aux joueurs de sprinter et de plonger en arrière, sur les côtés et en diagonale, ouvrant potentiellement de nouvelles voies pour surprendre les adversaires. Il a été confirmé que l’Omnimouvement sera présent dans les trois modes de Call of Duty : Black Ops 6 – campagne, multijoueur et Zombies – et qu’il sera même introduit dans la zone de guerre après le lancement du jeu.

Suite directe de Call of Duty : Black Ops 2 et du plus récent Black Ops Cold War, Black Ops 6 promet beaucoup de contenu aux fans de Call of Duty. Les fans de Black Ops verront le retour de Russell Adler et de Frank Woods, figure emblématique de la franchise, au début des années 90, à la suite des événements de la guerre du Golfe. 16 cartes multijoueurs originales sur le thème des années 90 feront leur apparition au lancement, ainsi que deux cartes Zombies complètes qui marqueront le retour des Zombies par rounds pour la première fois depuis Black Ops Cold War en 2020.

Dans le premier épisode du tout nouveau podcast officiel de Call of Duty, Stephanie Snowden, directrice senior des communications de Call of Duty, a confirmé que le nouveau système d’omnimouvement de Black Ops 6 ne peut être désactivé dans aucun des trois modes du jeu, y compris le mode multijoueur. Bien que ce soit une mauvaise nouvelle pour certains fans de Call of Duty, Stephanie Snowden a poursuivi en soulignant une caractéristique de mouvement que les joueurs pourront contrôler : Le mouvement intelligent. Ce système, bien que désactivé par défaut, offrira aux joueurs un large éventail d’options permettant de minimiser le nombre de boutons ou de touches nécessaires pour sprinter et grimper sur les corniches, offrant ainsi aux joueurs une manière plus fluide de se déplacer sur les cartes multijoueurs du jeu.

Les joueurs de Black Ops 6 ne peuvent pas désactiver l’omnimouvement

Les joueurs de Call of Duty qui se sont habitués à se déplacer dans les derniers opus risquent de ne pas apprécier l’absence de choix en ce qui concerne l’Omnimouvement, en particulier dans les niveaux supérieurs où les joueurs devront apprendre les tenants et les aboutissants de la nouvelle fonctionnalité pour rester au top. Il convient également de noter que les joueurs qui désactiveraient l’omnimouvement se placeraient dans une position désavantageuse par rapport aux joueurs capables de sprinter et de plonger dans huit directions différentes. Le fait que les joueurs utilisent des systèmes de mouvement différents pourrait également créer des problèmes d’équilibrage. Le fait que l’Omnimouvement soit obligatoire dans Black Ops 6 n’est pas très différent du système de jetpack de Call of Duty introduit dans Advanced Warfare et mis en avant dans les deux versions suivantes, Black Ops 3 et Infinite Warfare.

Les fans de Call of Duty pourront essayer l’Omnimovement par eux-mêmes lorsque la bêta ouverte de Black Ops 6 sera lancée en août. Il ne leur restera ensuite que quelques mois à attendre le lancement complet du jeu, le 25 octobre. Notamment, les joueurs Xbox pourront télécharger le jeu complet dès le premier jour sans frais supplémentaires avec un abonnement Xbox Game Pass, un avantage rendu possible par le récent rachat d’Activision Blizzard par Xbox.