生物学の試験で教師がポケモン問題を出題、あなたは解けるか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ポケモンファンは生物学の試験でこの問題が出題されたら大喜びでしょうが、ゲームの知識があってもそう簡単には答えられません

ポケモンは、ゲームの仕組みの名前を、明らかに現実の例をモデルにしている。ドイツ語では、かわいいモンスターは「進化」と呼ばれる過程を経て、外見が変わるだけでなく、新しい能力を獲得する。

生物学でも同じようなプロセスがあり、生物は何世代にもわたって遺伝的特徴を変化させながら適応し、成長していく。ある教師は「進化」というキーワードをきっかけに、生徒たちにテストを課した。

Redditユーザーがポケモンの進化に関する試験問題を投稿

In the Pokémon subreddit, a user posted an optional question from his biology exam that addresses the topic:

生物学の試験でポケモンが出題された
byu/itsfine_itsokay inpokemon

この課題では、ポケモンにおける進化の仕組みについて、サンダンを例に説明する。このポケモンが十分な経験値を得ると、サンダマーに進化します。

ここまではいい。ゲームの進化と現実の自然淘汰の概念の違いを2つ述べよ」この問いに答えるには、ポケモンの知識だけではほとんど役に立たない。実際の進化の生物学的プロセスを理解することの方がはるかに重要である。

それにもかかわらず、古典的なビデオゲームを生物学の授業に独創的に取り入れたことに、たとえ年齢を重ねたことを思い知らされる人がいたとしても、コメントは熱狂的である。

Compepetive_Fact6030は先生を称賛している。

教師がテストで自分の趣味を絶賛し、生徒の何人かがそれを理解することを望んでいるように読める。本当に甘い

コメントには解答案もあるが、ネタバレは避けたい。上記では、ポケモン関連のトピックと、アサシンクリード シャドウズに対する非難についての記事を掲載しています。

あなたなら何と答え、どのゲームのクロスオーバーを教室で見たかったですか?

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。