7.6 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

生物学の試験で教師がポケモン問題を出題、あなたは解けるか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ポケモンファンは生物学の試験でこの問題が出題されたら大喜びでしょうが、ゲームの知識があってもそう簡単には答えられません

ポケモンは、ゲームの仕組みの名前を、明らかに現実の例をモデルにしている。ドイツ語では、かわいいモンスターは「進化」と呼ばれる過程を経て、外見が変わるだけでなく、新しい能力を獲得する。

生物学でも同じようなプロセスがあり、生物は何世代にもわたって遺伝的特徴を変化させながら適応し、成長していく。ある教師は「進化」というキーワードをきっかけに、生徒たちにテストを課した。

Redditユーザーがポケモンの進化に関する試験問題を投稿

In the Pokémon subreddit, a user posted an optional question from his biology exam that addresses the topic:

生物学の試験でポケモンが出題された
byu/itsfine_itsokay inpokemon

この課題では、ポケモンにおける進化の仕組みについて、サンダンを例に説明する。このポケモンが十分な経験値を得ると、サンダマーに進化します。

ここまではいい。ゲームの進化と現実の自然淘汰の概念の違いを2つ述べよ」この問いに答えるには、ポケモンの知識だけではほとんど役に立たない。実際の進化の生物学的プロセスを理解することの方がはるかに重要である。

それにもかかわらず、古典的なビデオゲームを生物学の授業に独創的に取り入れたことに、たとえ年齢を重ねたことを思い知らされる人がいたとしても、コメントは熱狂的である。

Compepetive_Fact6030は先生を称賛している。

教師がテストで自分の趣味を絶賛し、生徒の何人かがそれを理解することを望んでいるように読める。本当に甘い

コメントには解答案もあるが、ネタバレは避けたい。上記では、ポケモン関連のトピックと、アサシンクリード シャドウズに対する非難についての記事を掲載しています。

あなたなら何と答え、どのゲームのクロスオーバーを教室で見たかったですか?

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Age of Empires 2: Definitive Edition、新しい軍艦を追加した大型アップデートを実施

Age of Empires II: Definitive Edition は、海戦を根本的に変える 大規模なアップデート を受けます。パッチ 169123 により、開発元 Forgotten Empires は新しい軍艦シリーズを導入し、海軍システムに大幅なバランス調整を行います。同時に、DLC「The Last Chieftains」もリリースされました。 海軍のリワークの中核となる新しいハルク船のライン Age of Empires 2...

Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略:新社長アシャ・シャルマ氏が方針を再確認

Xbox の経営陣交代後、新社長のアシャ・シャルマ氏は CEO アシャ・シャルマが、ゲーム部門の戦略的方向性について初めて発言しました。フィル・スペンサーとサラ・ボンドは、即座に退任しました。 シャルマ氏は「コンソールへの新たな取り組み」について言及しましたが、Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は継続すると明言しました。 マルチプラットフォームは戦略の中核であり続ける ここ数ヶ月、マイクロソフトは自社タイトルを他のプラットフォームでリリースするケースが増えています。Forza Horizon 5 などのゲームは、PlayStation 5 で高い売上を記録しました。他の有名ブランドも、ソニーのシステム向けの候補として挙げられています。 シャルマ氏は、今日のゲームは「デバイスを横断して」行われていると強調しました。目標は、障壁を取り除き、開発者が複数のプラットフォームでコンテンツを効率的に提供できるようにすることです。 マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、月間5億人以上のアクティブユーザーを補足的に紹介し、同社がクロスプラットフォームのパブリッシャーとしての役割を強調しました。 コンソールはアイデンティティの一部であり続ける 明確なマルチプラットフォーム戦略にもかかわらず、シャルマ氏は自社ハードウェアの重要性を強調しました。コンソールは Xbox ブランドを形作り、エコシステムの中心的な要素であり続けると述べています。 ハードウェア事業からの撤退は予定されていません。同時に、戦略的方向性からは、以前のコンソール世代のように、今後、独占タイトルが中心的な存在ではなくなることが示唆されています。 Xbox PS5 マルチプラットフォーム戦略は維持され、自社ハードウェア基盤への注力が強化される。 AI の経歴が議論を呼ぶ シャルマ氏の AI 分野での経歴が、さらなる注目を集めた。しかし、彼女は声明の中で、短期的な効率化戦略は予定されていないことを強調した。 ゲームは引き続きクリエイティブチームによって開発される。テクノロジーはサポートであり、代替ではない。 FAQ 新しい Xbox CEO...

バトルフィールド 6 は、シーズン 2 の内容が貧弱であることをほぼ許せるほど、エキサイティングな戦闘を提供してくれています。

バトルフィールド 6 のシーズン 2 はまだ規模が小さすぎますが、その代わりに、普段はできるだけ避けるモードでも、新しいマップを楽しむことができます。 最初は奇妙に聞こえるかもしれませんが、バトルフィールド 6 では、ただリラックスしたいだけなのです。このシューティングゲームシリーズが好きな理由のひとつは、30分間も混沌とした接近戦に突入して、できるだけ多くの敵を撃ち落とす必要がないことです。好きなときは、スナイパーとしてバックグラウンドに留まったり、車両に乗ったり、蘇生に集中したりしています。 そのため、私は主に「コンクエスト」や「エスカレーション」をプレイし、「ブレイクスルー」のようなコンパクトなモードは避けています。しかし、新しいマップのおかげで、私でさえも、激しい攻防戦に夢中になっているのです! 1メートルごとの争い バトルフィールド 6 のブレイクスルーは、特に最初の数週間は、まさに工事現場のような状態でした。エクスプロイトによって一部のマップは狙撃の地獄と化し、車両スポーンの不具合が問題を引き起こし、征服ゾーンは、進歩のない苛立たしい陣地争いになるような配置になっていることが多かったのです。 そのため、私はこのゲームモードにあまり興味を持ちませんでしたが、新しいマップ「Contaminated」によって状況が変わりました。幸いなことに、このマップではそのような問題はまったく発生せず、200 時間近くのプレイ時間の中で、これまでで最もエキサイティングで(良い意味で)激しい戦闘をいくつか体験することができました。その理由としては、私の考えでは 3 つあると思います。 各セクターはユニークである: 各セクターの占領または防衛は、新しい地形や異なる戦術に順応しなければならない、独立した戦闘のように感じられます。そのため、決して退屈になることはなく、各セクターはそれぞれの方法で楽しませてくれます。 スペースがある: 敵に向かって盲目的に突進するだけに制限されることは決してありません。どのセクションでも、別のルートを試したり、敵が十分に防御していない場合は、敵の側面や背後から攻撃したりすることができます。マップはバランスが良く、防御側も攻撃側も明らかに有利という状況にはなりません。 戦場にいるような感覚: バトルフィールド 6 は、バトルフィールド 1 のような雰囲気の怪物というわけではありませんが、Contaminated で突破すると、本当に戦場にいるような感覚になります。泥だらけの塹壕を進み、機関銃の銃撃や敵の狙撃兵から逃れるために、あらゆる遮蔽物の陰に身を隠します。防御側として、バンカーに潜り込み、次々と襲い掛かる敵の攻撃を撃退します。 4月14日から始まるシーズン第3弾「オペレーション・オーガー」が、バトルフィールド1のオペレーションを模したモードで、どのように展開されるのか、とても楽しみです。ここでは2つのマップで戦います。軍事基地の外側エリアを制圧したら、次はバンカーの通路へと進みます。これにより、戦闘はさらにエキサイティングになるだろうが、かなり長引く可能性もある。 新しいマップで「ブレイクスルー」をプレイするのは楽しいが、私はまだ『バトルフィールド 6』に完全には満足していない。なぜなら、このシューティングゲームで私にそのような体験を与えてくれるマップが、あまりにも少ないという根本的な問題が残っているからだ。次のマップ「Hagental Base」は、屋内だけの歩兵の戦場になるから、バトルフィールドで私があまり楽しめないタイプなんだ。 長期的には、バトルフィールド...