Manor Lords fa un grande salto tecnico verso l’Unreal Engine 5 con la prossima patch

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La simulazione di costruzione di città medievali riceve un aggiornamento grafico, ma lo sviluppatore è cauto

La prossima patch importante perManor Lordsporterà il gioco all’Unreal Engine 5. Lo sviluppatore Slavic Magic sta procedendo con cautela nell’implementazione, in modo che le prestazioni non ne risentano. Naturalmente questo richiede tempo, ma l’attesa vale doppiamente la pena: il prossimo aggiornamento includerà i laghetti per i pesci.

UE5 per i signori del maniero

Ci sono novità sull’aggiornamento visivo di Manor Lords. In un’immagine, Slavic Magic via X, ex Twitter, mostra come sarà il nuovo sistema di “Mappe d’ombra virtuali” nel gioco

Tuttavia, rivela di procedere con queste cosecon molta cautelain modo che tali “caratteristiche ad alta intensità di prestazioni” non portino il gioco a non funzionare più in modo fluido.

Infatti, le “Mappe d’ombra virtuali” possono anche essere disattivate per non affaticare troppo l’hardware più debole, spiega lo sviluppatore in risposta alla richiesta di un giocatore

Ci sono anche alcune novità per le unitàin una breve clip che mostra nuove animazioni per i balestrieri.

Nei commenti si può leggere che anche la cavalleria farà il suo ingresso nei Manor Lords in un aggiornamento successivo. Lo stesso vale per i macellai come nuovo modo di produrre cibo

Pesce invece di carne

Ma nel prossimo aggiornamento ci sarà una novità per quanto riguarda il cibo. Il pesce non sarà solo una nuova fonte di cibo, ma anche un’altra merce da commerciare. Iserbatoi di pescanecessari per la cattura dei pesci possono essere visti in un nuovo screenshot:

Neicommentidi questo post c’è anche un accenno al rilascio della prossima patch. Non è molto concreto, ma dovrebbe essere tra “qualche settimana “per ora.

Sia le vasche per i pesci che l’aggiornamento all’Unreal Engine 5 faranno parte di questo aggiornamento. Al momento non si sa nulla di ulteriori contenuti.

La frequenza degli aggiornamenti è stata recentemente discussa altrove. Il CEO dello studio Hinterland ritiene che Manor Lords sia un esempio dei problemi dell’Early Access. Tuttavia, il capo dell’editore di Manor Lords, Hooded Horse, ha dissentito con veemenza. Potete scoprire tutti i dettagli con un abbonamento Plus nell’articolo linkato sopra. Altre notizie interessanti sul gioco di strategia si trovano nel riquadro.