Deweloper Robot Entertainment zapowiedział Orcs Must Die! Deathtrap, nową odsłonę popularnej serii gier akcji opartych na hordach – Orcs Must Die! Orcs Must Die! Deathtrap ukaże się na PC i konsolach Xbox Series X/S.
Wydana po raz pierwszy w 2012 roku na PC i Xbox 360, seria Orcs Must Die! przyciągnęła uwagę graczy dzięki unikalnemu połączeniu walki akcji i strategicznej rozgrywki typu tower defense. W grze kontrolowani przez gracza Magowie Wojny bronią magicznych szczelin przed pozornie niekończącymi się hordami wrogich orków. Używając broni i magicznych mocy, mogą walczyć w bezpośredniej walce, ale mogą także tworzyć skomplikowane i śmiercionośne rękawice pułapek i obrony, aby utrzymać linię przed orkami. Najnowsza gra z serii, Orcs Must Die! 3, po raz pierwszy pojawiła się jako czasowa wyłączność Google Stadia i dołączyła do biblioteki Xbox Game Pass w kwietniu 2024 roku.
Teraz, cztery lata po premierze poprzedniej gry, Robot Entertainment pracuje nad nową odsłoną zatytułowaną Orcs Must Die! Deathtrap. Zgodnie z zapowiedzią dewelopera i towarzyszącym jej zwiastunem, gra ponownie wcieli się w rolę Magów Wojny walczących z legionami orków. Gra zadebiutuje w 2025 roku na Xbox Series X/S oraz na PC za pośrednictwem Epic Games Store i Steam. Jako tytuł z integralnym wsparciem dla trybu kooperacji, Orcs Must Die! Deathtrap może przyciągnąć rosnący kontyngent fanów gier kooperacyjnych na Steam.
Orcs Must Die! Deathtrap wspiera kooperację dla 4 graczy
Zwiastun Orcs Must Die! Deathtrap koncentruje się na różnych umiejętnościach, które grywalni magowie wojny mogą wnieść do stołu, jeśli chodzi o zabijanie orków jako drużyna. Po ustawieniu pułapki drużyna magów wojennych zabiera się do pracy nad przerzedzeniem tłumu wrogów. Uwalniają magiczne bronie, takie jak błyskawice, i używają zmechanizowanych systemów obronnych, aby pokonać wrogów ogniem, błyskawicami i ostrymi jak brzytwa ostrzami. Sami magowie wojny również posiadają zdolności, takie jak zaklęcie, które klonuje gracza, aby zwiększyć jego siłę ognia, lub mag wojny z latającym skokiem, który przywodzi na myśl atak młotem uderzeniowym w Fortnite.
Aby zachować świeżość w serii, która ma prawie 13 lat, Robot Entertainment wprowadzi również szereg ulepszeń do znanej rozgrywki serii Orcs Must Die! po uruchomieniu Deathtrap. Rozszerzy wybór grywalnych poziomów i użyje „Rogue-lite Build Options”, aby poprawić postęp postaci. Losowe wzmocnienia i osłabienia dodadzą również różnorodności do każdego biegu, potencjalnie katapultując Deathtrap w szeregi najlepszych kooperacyjnych roguelike’ów, jeśli okaże się sukcesem. Oprócz wsparcia dla kooperacji dla czterech graczy, gra będzie również dynamicznie dostosowywać wyzwanie i balans w zależności od tego, czy gracze grają solo, czy w pełnym zespole.
Choć studio nie ustaliło konkretnej daty premiery Orcs Must Die! Deathtrap, zapowiedź spotkała się z fanfarami ze strony weteranów serii, którzy docenili unikalną mieszankę walki akcji i mechaniki rozgrywki tower defense.