Vývojový tým stojící za asymetrickou online survival hororovou hrou Dead by Daylight provede změny, které posílí uživatelské rozhraní menu a přizpůsobení postavy. Podrobnosti o tom, jakých vylepšení se uživatelské rozhraní hry Dead by Daylight dočká, zatím nejsou jasné, budou však vycházet ze zpětné vazby, kterou vývojáři obdrželi od hráčů.
Aktualizace 8.1.0 hry byla spuštěna 16. července. Ačkoli největší pozornost na sebe tato aktualizace strhla přidáním Lary Croft ze hry Tomb Raider do seznamu Dead by Daylight, provedla také některé změny v uživatelském rozhraní, které se hráčům obecně nelíbily.
Přestože se objevila řada stížností na nové rozvržení rozhraní, změna, která sklidila nejvíce kritiky, se soustředí na nabídku výběru postavy, která dříve umisťovala všechny přeživší a zabijáky, které hráč vlastnil v Dead by Daylight, do horní části obrazovky s nabídkou. Po spuštění aktualizace 8.1.0 jsou však nyní vlastněné postavy proloženy všemi dostupnými postavami, což některé fanoušky přimělo poznamenat, že příliš nepřehledná obrazovka výběru postav působí spíše jako obchod s DLC. Tým hry na sociálních sítích na Twitteru nedávno reagoval na kritiku této změny ze strany jednoho hráče a uvedl, že vývojáři plánují uživatelské rozhraní v budoucnu upravit a provést změny na základě shromážděné zpětné vazby od hráčů. Rovněž uvádí, že hráči budou o těchto chystaných změnách uživatelského rozhraní informováni, jakmile budou plány pevně stanoveny.
Fanoušci nejsou spokojeni s reakcí Dead by Daylight na připomínky k uživatelskému rozhraní
Nejsem ten, kdo by si stěžoval, ale prosím, prosím, PROSÍM, změňte zpátky menu postavy/přizpůsobení uživatelského rozhraní, tohle nové je tak špatné
– Padders (@GingerPadders) July 18, 2024
Změny ve hře Dead by Daylight se chystají v rámci jejího roadmapu pro devátý rok, a přestože se zdá, že změnu současného uživatelského rozhraní hry si přeje většina fanoušků, obecná odezva na příspěvek na sociálních sítích nebyla nijak zvlášť pozitivní. Zdá se, že většina odpovědí se zaměřuje na vágnost prohlášení a kritizuje jak jeho nekonkrétní harmonogram „v budoucnu“, tak nedostatek informací o tom, jak se uživatelské rozhraní může opět změnit. Zdá se, že více respondentů chce pouze vrátit uživatelské rozhraní do podoby, kterou mělo před aktualizací 8.1.0, a věří, že na starém uživatelském rozhraní nebylo nic špatného.
Změny uživatelského rozhraní nejsou jediným problémem, který v poslední době sklízí kritiku hráčské základny hry. Hned po spuštění nové aktualizace oznámila hra Dead by Daylight zvýšené ceny DLC na PC, které vstoupí v platnost 22. července. Změna zvýší cenu DLC All Things Wicked, Sadako Rising, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill a Dungeons and Dragons o 1 dolar za každé, přičemž Behaviour Interactive uvedlo, že zvýšení ceny pomůže vyvážit křížový postup na všech dostupných platformách kromě Nintenda Switch.