Hunt: Showdown е екстракционен PvP шутър, чието действие се развива във викторианската епоха с фентъзи привкус, в който играчите ловуват чудовища, използвайки набор от оръжия. След излизането си играта има предимно положителни общи отзиви в Steam, като смесените отзиви в последно време сигнализират, че играта се нуждае от актуализация. А с възхода на шутърите за извличане на информация, актуализация на енджина с нови функции на Hunt: Showdown насочва играта към възползване от тази тенденция.
В рейтинга на ESRB беше разкрито ново заглавие за играта, което постави началото на слухове, че може би се работи по продължение или spin-off игра. Изглежда обаче, че това преименуване вместо това има за цел да отрази голямото обновление, което ще се появи на 15 август. Актуализацията ще донесе със себе си технически подобрения, като например по-бърза скорост на зареждане, по-добра графика и 19 нови ловци.
Hunt: Showdown получава ново заглавие с актуализация на енджина на играта
Главното нещо, което успокоява повечето спекулации, е най-новият кратък филм, публикуван на официалната страница на Hunt: Showdown в YouTube. Във видеото не може да се види много, освен плаката, който потвърждава, че новото заглавие на една от най-добрите за начинаещи екстракторни стрелби ще бъде Hunt: Showdown 1896. Освен това се чува интересен звук. Играчите предполагат, че краткият клип дразнещо представя и нов пистолет, който вероятно е бил проектиран през 1896 г. Списъкът с такива оръжия би бил доста голям, ако не беше предупредителният знак за странично зареждане на барабана, който се завърта, преди да бъде произведен изстрелът, чут в шорта, което го стеснява до револвер Smith & Wesson Model 1896 .32 или Webley- Fosbery 1896.
С такова внимание към детайлите утвърдените фенове са развълнувани от това, което ще донесе август. От друга страна, Nexon се подготвя да предостави играта на нови играчи, за което свидетелства голямата отстъпка от цената на Hunt: Showdown, обявена по-рано този месец.
Едно от нещата, които заглавието най-накрая потвърждава, е прогресията във времето, към която са се стремили разработчиците. По-рано разработчиците са заявявали, че играта е анахронична по своята същност поради причини, свързани с геймплея, което обърква играчите по отношение на това колко време е минало в играта от нейното излизане. Сега се потвърждава, че на шестата годишнина на играта е изминала само една година в играта, въпреки събитията от зимното слънцестоене в Hunt: Showdown.