DLSSとレイトレーシングのその後:古いハードウェアでもゲームをさらに美しくするNvidiaの新技術

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

この技術がゲームに採用される時期は未定

7月28日から8月1日まで、業界関係者がデンバー(米国コロラド州)で開催されるSIGGRAPH 2024に参加し、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の進歩について議論します。

Nvidiaも参加している。このGPUメーカーはSIGGRAPHの最初の2日間で、主に人工知能について語り、新技術

を発表した。

詳細:この技術は材料のための完全リアルタイムでのニューラルシステム

です。

  • 開発中のこの技術により、Nvidiaは従来のレンダリングよりもシェーダー性能を劇的に向上させながら、リアルタイムで映画のようなグラフィックス品質を達成するという目標を追求しています。
  • 要するに、特にゲームではグラフィックが大幅に向上するはずです。NvidiaはYouTubeに最初の例をアップロードしており、多数のディテールを持つ陶器のティーポットを映し出している。

仕組み:付属の研究論文では、Nvidiaの研究者がその背後にある技術について詳しく説明しています。

    (ユーブイエックスダブリューエックス)

    • 簡略化すると、アルゴリズムとシステムの革新の組み合わせが使用されています。
    • 階層的に配置されたテクスチャーはニューラルデコーダーによって解釈され、2つの優先順位に分けられます。
    • これらの優先順位は、再構築メソスケール効果(つまり、ミクロレベルよりもわずかに大きい)と効率的なサンプリングです。

    Nvidiaによると、結果として得られる画像は、異方性、レベルオブディテールレンダリング、および深くレイヤー化されたマテリアルグラフの統合をサポートしています

    。

    古いハードウェアでもスケーラブル:テンソル演算がシェーダーに使用されているため、レンダーパイプラインにニューラルデコーダーを効率的に統合できます。そのため、テンソルコアを搭載したNvidia GPUが前提条件となります。

    • ただし、研究論文では、新技術の恩恵を受けられるGPUとして、6年近く前のRTX 2080 Tiを明示しているため、現在のハードウェアは必要ありません。
    • スケーラビリティはここでも大きな利点です:計算にマテリアルを追加すればするほど、レンダリング時間は一定になります。
    • 全体として、少なくともNvidiaは、ゲームやライブプレビューのようなリアルタイムアプリケーションで、映画品質の画像を使用するための扉を開くと約束している。

RELATED ARTICLES

G2 Esportsが措置を講じる:LoLコーチのPerkzが物議を醸す発言により退団へ

中絶に関する物議を醸すツイートをきっかけに、同組織はルカ・ペルコヴィッチ(Luka Perković)コーチとの契約を即座に解除した。価値観がもはや一致しなくなったためである。G2 Esportsは、『リーグ・オブ・レジェンド』のeスポーツチームでヘッドコーチを務めていたPerkzとの契約を解除した。この元プロ選手は数ヶ月間この指導的立場に就いていたが、今やチームを去らざるを得なくなった。その理由は?Perkzがソーシャルメディア上で発した、かなり物議を醸す発言のためだ。G2は、Perkzの発言の一部が同社の価値観と合致しないとして、彼の退団をネット上で公表することを決定した。G2がヘッドコーチと袂を分かつルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチによる長文のツイートがネット上で大きな騒ぎを巻き起こしたが、その理由は確かに理解できる。Perkzのプロフィールが削除されたためか、元の投稿は現在見つからない。この件に関する複数のサイトや投稿によると、彼はその投稿の中でまず、政治にはあまり関心を向けていないと述べたそうです。トランプ氏もカマラ・ハリス氏も支持していないとのこと。しかし、彼は敬虔なカトリック教徒であるとのことです。ここまでは、特に目新しい話ではありません。ルカ・“Perkz”・ペルコヴィッチとは誰か?クロアチア出身のルカ・ペルコヴィッチは、西側諸国における史上最高の『LoL』プレイヤーの一人とされている。ヘッドコーチとしての短い期間に先立ち、現役プロ選手として、ヨーロッパで最も影響力のあるeスポーツ組織の一つであるG2でも、多大な成功を収めた。しかし、彼はネット上で、自分にとって特に大切な信念を明かした。そこでは中絶を殺人になぞらえ、社会がなぜそのような行為をこれほど容認するのか理解できないと述べたという。彼の目には、生命は受胎の瞬間に始まり、彼はこの信念を揺るぎなく支持している。私もこれを読んだとき、最初は言葉を失いました。G2もこのような発言を支持しておらず、相応の措置を講じています。CEOのアルバン・デシェロット氏は、チームを代表して次のように述べています:「昨夜、私たちも――皆さんの多くと同様に――あるチームのヘッドコーチによる発言を目にしました。G2は、世界中から人々が集まる、多様性に富んだ国際的な組織です。世界は複雑であり、当然ながらすべての点で全員が意見が一致するわけではありません。しかし、昨晩なされた発言の一部は、G2の姿勢や価値観と相容れないものです。」「私たちのファンは様々な文化の背景を持ち、多様な個人的な見解を持っています。組織として、G2を代表する際には、この多様性を尊重し、守ることが極めて重要です。この発言が多くのファンの皆様の気持ちを傷つけたことを認識しており、心よりお詫び申し上げます。」「その結果、当該人物との提携を終了することを決定しました。今後は、来シーズンに向けたスタッフおよびチームメンバーの再編成に注力していきます。」

『Gears of War: E-Day』、シリーズの名物悪役が正式に復活(100%無料)

シリーズ20周年を記念して『Gears of War: E-Day』のプレイヤーに向けた特別報酬を予告していたThe Coalitionは、シリーズの名物悪役を題材とした無料DLCを公開した。Xboxブランドの主要フランチャイズである『Gears of War』にとって、2026年は20周年を迎える記念すべき年だ。その祝賀の一環として、『Gears of War: E-Day』はプレイヤーに特別なプレゼントを用意している。批評家からは高い評価を得たものの、『Gears of War: E-Day』は多くの人が予想していたような好調なスタートを切ることができなかった。Steamでは同時接続者数の記録を更新したものの、『E-Day』の売上は予想を下回っている模様で、一部の調査アナリストによると、発売以来のXbox版とPC版の合計販売本数は40万本強にとどまっているという。さらに悪いことに、『Gears of War: E-Day』は発売初週末にDDoS攻撃を受けた。しかし、The Coalitionは、発売後の長期にわたるコンテンツ提供や記念企画が、プレイヤーに本作を試してもらうきっかけになることを期待している。『Gears of War:...

「Save Mass Effect」――N7の日、シリーズへの哀悼の意が示されるだけでなく、ノーマンディ号の実際のクルーたちが戦いを呼びかけている

これはおそらく、史上最も悲しいN7の日だろう。例年なら『マスエフェクト』に関する新たな情報を楽しみにしていたはずだが、ファンたちは今、シリーズの存続をかけて戦わなければならない。2週間前、伝説的な開発スタジオ「バイオウェア」の最終的な閉鎖が公式に発表された。ファンを特に悲しませたのは、これが単に愛すべきスタジオの終わりに留まらないという点だ。さらに、多くの愛着のあるゲームシリーズにとっても終わりを意味する。とりわけ『マスエフェクト』は、その第5作が実はまだ開発の真っ最中だったのだ。この苦い現実は、11月7日になると特に胸を痛める。というのも、この日は数年前からファンにとって『マスエフェクト』の公式記念日となっているからだ。バイオウェアも過去には「N7-Day」を、シリーズを祝ったり、さらには今後の新作に関するヒントをちらつかせたりするために活用していた。今年は当然ながら、公式側からはほとんど沈黙が保たれている。しかし、ファンたちはこの記念日を、失われたシリーズを悼むためだけに利用しているわけではない! 今もなお、ネット上には「Save Mass Effect」という大規模な運動が存在している。N7デーに際し、この運動は再び強力な後押しを受けた。というのも、実在の「ノーマンディー号」の乗組員たちが、ビデオメッセージを通じてすべてのファンに向けて呼びかけたからだ:~(Reddit)~『マスエフェクト』を救おう!この動画には、『マスエフェクト』シリーズで声を担当した英語版声優の多くが登場しています。その多くはあなたのクルーの一員であり、銀河全体を救うためにあなたのそばで共に戦ってきました。ここでは、現在このゲームシリーズの存続のために尽力している人々のリストをご紹介します:ジェニファー・ヘイル - 女性シェパードマーク・ミア - 男性シェパードアッシュ・スロカ - タリキーテ・ファーリー - セインキンバリー・ブルックス - アシュリースティーブ・ブルーム - グラントウィリアム・サライヤーズ - モーディンD. C....