19.9 C
Berlin
金曜日, 4月 17, 2026

DLSSとレイトレーシングのその後:古いハードウェアでもゲームをさらに美しくするNvidiaの新技術

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

この技術がゲームに採用される時期は未定

7月28日から8月1日まで、業界関係者がデンバー(米国コロラド州)で開催されるSIGGRAPH 2024に参加し、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の進歩について議論します。

Nvidiaも参加している。このGPUメーカーはSIGGRAPHの最初の2日間で、主に人工知能について語り、新技術

を発表した。

詳細:この技術は材料のための完全リアルタイムでのニューラルシステム

です。

  • 開発中のこの技術により、Nvidiaは従来のレンダリングよりもシェーダー性能を劇的に向上させながら、リアルタイムで映画のようなグラフィックス品質を達成するという目標を追求しています。
  • 要するに、特にゲームではグラフィックが大幅に向上するはずです。NvidiaはYouTubeに最初の例をアップロードしており、多数のディテールを持つ陶器のティーポットを映し出している。

仕組み:付属の研究論文では、Nvidiaの研究者がその背後にある技術について詳しく説明しています。

    (ユーブイエックスダブリューエックス)

    • 簡略化すると、アルゴリズムとシステムの革新の組み合わせが使用されています。
    • 階層的に配置されたテクスチャーはニューラルデコーダーによって解釈され、2つの優先順位に分けられます。
    • これらの優先順位は、再構築メソスケール効果(つまり、ミクロレベルよりもわずかに大きい)と効率的なサンプリングです。

    Nvidiaによると、結果として得られる画像は、異方性、レベルオブディテールレンダリング、および深くレイヤー化されたマテリアルグラフの統合をサポートしています


    古いハードウェアでもスケーラブル:テンソル演算がシェーダーに使用されているため、レンダーパイプラインにニューラルデコーダーを効率的に統合できます。そのため、テンソルコアを搭載したNvidia GPUが前提条件となります。

    • ただし、研究論文では、新技術の恩恵を受けられるGPUとして、6年近く前のRTX 2080 Tiを明示しているため、現在のハードウェアは必要ありません。
    • スケーラビリティはここでも大きな利点です:計算にマテリアルを追加すればするほど、レンダリング時間は一定になります。
    • 全体として、少なくともNvidiaは、ゲームやライブプレビューのようなリアルタイムアプリケーションで、映画品質の画像を使用するための扉を開くと約束している。

RELATED ARTICLES

『Cookie Run: Kingdom』と『KPop Demon Hunters』のコラボが正式に開始されました

『Cookie Run: Kingdom』と『KPop Demon Hunters』のコラボレーションが正式にスタートしました。一見すると、かわいいお菓子を題材にしたゲームとK-POP音楽を中心とした映画という、意外な組み合わせのように思えますが、『Cookie Run: Kingdom』の開発元であるDevsistersが韓国に拠点を置いていることを考慮すれば、このコラボレーションには十分な説得力があります。したがって、同ゲームとアカデミー賞を2度受賞した映画とのコラボレーションは、双方の作品を宣伝するだけでなく、Devsistersが自社のストラテジーRPGに取り入れている韓国の影響や要素を際立たせる機会ともなっています。しかし、『K-Pop Demon Hunters』とのコラボレーションは、同ゲームがK-POPの世界と提携した初めての事例ではありません。『Cookie Run: Kingdom』のクロスオーバー企画には、有名ブランドやゲームが登場してきたが、BTSをテーマにしたイベントも実施された。このイベントでは、プレイヤーはバンドメンバーをスペシャルクラスのプレイアブルクッキーとしてアンロックすることができた。大規模なコラボレーションは、通常、期間限定でしか入手できない報酬や特別なアイテムが付いてくるため、ゲームのファンにとっては、アップデートごとに心待ちにするものとなっている。『クッキーラン:キングダム』×『K-Pop Demon Hunters』コラボ 「Decorate Your Kingdom」イベント 『KPop Demon Hunters』と『CookieRun:...

『フォートナイト』第7章シーズン3の延期説について、Epic Gamesが言及

Epic Gamesは、『フォートナイト』第7章シーズン3の開始を延期する予定はないことを明らかにしました。『フォートナイト』にはいくつかのモードがありますが、ほとんどのファンにとって「バトルロイヤル」こそがメインのゲームモードと言えるでしょう。精巧なストーリーライン、多様で複雑なクエスト、膨大な数の武器、そしてバトルパスには最も多くのコスチュームアイテムが用意されている。だからこそ、バトルロイヤルの新シーズンが始まるたびにゲーマーたちは特に興奮するのだ。それは、新しい名前のついたロケーションにアクセスできるようになり、その新しいテーマに沿ってストーリーが展開し、さらにあらゆる種類の新しい武器やコスチュームアイテムを受け取れることを意味するからだ。『フォートナイト』のバトルロイヤルにはこれまでに30シーズン以上が実施されてきました。これは驚くことではありません。このゲームモードは2017年9月に開始されたため、サービス開始から10年近くが経過しているのです。現在のバトルロワイヤルシーズンは「フォートナイト・ショーダウン」と名付けられており、チャプター7における2シーズン目にあたります。今シーズンは2026年3月19日に開始されたため、プレイヤーたちはここ数週間、このシーズンならではの武器やゲームシステムを体験してきました。プレイヤーたちはシーズン終了までにバトルパスのコスチュームをすべてアンロックできるよう、XPを稼ぐために懸命にプレイしていますが、特に「スーパースタイル」などは、期限内にすべて手に入れるのが難しい場合もあります。Epic Games、チャプター7シーズン3の延期はないと発表第7章シーズン3は2週間延期される可能性がある今シーズンのランクドクエストは2026年6月21日まで延長された Fortnite | 最初に発見したのは @Fecooo_ pic.twitter.com/whGDbjBjCm — Backers | Fortnite News (@BackersGamesF) 2026年4月14日シーズン7第3章の開始が予想より遅れるかもしれないという噂がフォートナイトコミュニティ内で広まっていました。これは、シーズンごとのランクドクエストが6月21日まで延長されたためです。プレイヤーたちは、チャプター7シーズン2のバトルパス終了日として表示されていた6月5日にシーズンが終了すると予想していた。ランクドクエストはシーズンの開始時に公開され、終了時に期限切れとなるため、プレイヤーたちは直ちにシーズン3が延期されると考えた。Epic Gamesは、この情報をTwitterで共有したニュースアカウントの一つに対し、現時点では『フォートナイト』第7章シーズン3の開始を延期する予定はないと回答しました。Epicによると、クエストの有効期限を変更するのは開発やテストのためであり、決して延期を示すものではないとのことです。ランクドクエストや報酬は現在のシーズンと密接に関連していることが多いため、今回の変更がこれらのクエストにどのような影響を与えるかは不明だ。もし次のシーズンが延期され、現在のシーズンが延長されることになれば、チャプター7シーズン2の各アクトやライブイベントはすべて6月の後半に実施されることになる。さらに、プレイヤーはレベルアップに充てる時間がより多く確保でき、最終的には「スーパースタイル」などのボーナス報酬の解除に向けて取り組むことができるようになるだろう。現時点ではこれらの日程が変更される兆候は見られないものの、Epic Gamesが予定されていたアップデートを変更することは珍しくない。現時点では、パッチは現在の『フォートナイト』アップデートロードマップに記載された日程通りに配信される予定だ。万が一予期せぬ変更が生じた場合は、Epic Gamesが必ずコミュニティに通知するだろう。

『LEGO バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』が「アブソリュート・バットマン」を公開、脚本家のスコット・スナイダーが反応

『LEGO バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』の発売を心待ちにするプレイヤーたちに向けて、開発元のTT Games、パブリッシャーのワーナー・ブラザース・ゲームズ、そしてDCコミックスが、ゲーム内における公式のLEGO版「アブソリュート・バットマン」の初公開画像を公開した。スコット・スナイダーが執筆を手掛ける「アブソリュート・ユニバース」は、2024年10月のシリーズ開始以来、コミックファンを魅了し続けているバットマンのもう一つの姿を描いています。スナイダー自身や読者にとっても驚きとなることに、犯罪者としての過去を持つ「アブソリュート・バットマン」が、『LEGO バットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』の5月22日の発売に伴い、LEGOシリーズに初登場することになります。ご存知ない方のために説明すると、『アブソリュート・バットマン』では、ブルース・ウェインがブルーカラーの土木技師として描かれており、彼は「クライム・アレイ」でキラー・クロック、ペンギン、リドラーといった友人たちと共に育ちました。一方、ジョーカーは裕福な億万長者の敵役として再解釈されています。『アブソリュート・バットマン』のこの独自の物語は、高価なハイテク装備を持たないブルース・ウェインの犯罪撲滅戦術がいかに効果的かをファンに示しており、この「覆面の騎士」への斬新なアプローチにより、『アブソリュート・バットマン』は市場で最も売れているコミックの一つとなっている。したがって、『LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight』が、このタフな「アブソリュート・バットマン」をプレイアブルキャラクターとして登場させることは驚くに値しない。原作者のスコット・スナイダーもすでにこの決定を承認している。『LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight』に登場するアブソリュート・バットマン『LEGO Batman: Legacy of...