Le studio Phantom Blade Zero dément les commentaires controversés sur Xbox

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Le développeur de Phantom Blade Zero, S-GAME, s’est distancié de certains commentaires anti-Xbox qui ont été récemment attribués à l’un de ses employés. Ce faisant, la société a même suggéré qu’un portage Xbox de Phantom Blade Zero pourrait toujours être à l’ordre du jour.

Le 3 août, le site web brésilien GamePlaysCassi a rapporté que l’un des développeurs de Phantom Blade Zero avait déclaré que « personne n’avait besoin » de la Xbox. La citation est attribuée à un employé anonyme de S-GAME, qui l’aurait prononcée lors de l’exposition ChinaJoy 2024, qui s’est achevée fin juillet. Le responsable aurait fait cette remarque en réponse à une question sur les raisons pour lesquelles le studio a décidé de faire sauter la Xbox à Phantom Blade Zero. Le développeur a expliqué que les consoles de Microsoft n’étaient pas populaires en Asie et que leur dernière génération compliquait considérablement le développement en raison de la présence de deux consoles distinctes. Ces propos ont rapidement fait le tour du web, suscitant une vive polémique au sein de la communauté Xbox.

Le développeur de Phantom Blade Zero affirme qu’il n’est pas anti-Xbox

Un jour plus tard, S-GAME a publié une déclaration officielle dans laquelle il se distancie de ces remarques. Bien que le studio n’ait pas nié catégoriquement que quelqu’un de l’entreprise ait pu faire ces commentaires lors de ChinaJoy 2024, il a déclaré que le sentiment sous-jacent ne correspondait pas à ses « valeurs ou à sa culture ». Plutôt que d’avoir une aversion pour la Xbox, le développeur de Phantom Blade Zero a déclaré qu’il travaillait actuellement « dur » pour rendre son prochain RPG d’action aussi accessible que possible. À cette fin, le studio chinois n’a pas exclu de futurs portages du jeu, y compris une éventuelle version Xbox.

La démo de Phantom Blade Zero sera présentée à la Gamescom 2024

Ces commentaires correspondent à certaines des déclarations précédentes de la société qui a révélé qu’elle n’avait pas d’accord d’exclusivité avec Sony, même si Phantom Blade Zero sera une exclusivité de la console PS5 au lancement. L’ARPG samouraï sera également disponible sur PC dès le premier jour. Bien que Phantom Blade Zero n’ait toujours pas de fenêtre de sortie concrète, son développeur vient de confirmer qu’il prévoit d’apporter sa démo jouable à l’édition 2024 de la Gamescom, qui se déroulera du 21 au 25 août. Étant donné que le marketing de l’ARPG est en train de s’accélérer, une sortie en 2025 semble tout à fait envisageable.

Bien que S-GAME ne veuille pas se laisser entraîner dans des débats sur les avantages et les inconvénients du soutien à la Xbox, tous les fabricants de jeux ne sont pas aussi neutres que le studio chinois. Par exemple, ce n’est que récemment que Remedy Entertainment a déclaré que la Xbox Series S est en effet un problème pour les développeurs en raison de ses limitations matérielles qui doivent être prises en compte dès le début d’une production donnée.