Behaviour Interactive oznámil, že prodlouží trvání časově omezeného herního režimu 2v8 ve hře Dead by Daylight o jeden týden. Tento herní režim zaznamenal obrovský úspěch a přinesl nejvyšší maximální počet hráčů, jaký Dead by Daylight za poslední dva roky zaznamenal.
Dne 25. července byl do asymetrické hororové hry Dead by Daylight přidán zbrusu nový časově omezený režim. Tento režim zvýšil sázky na všech frontách hry tím, že zdvojnásobil velikost obou týmů – dva zabijáci proti osmi přeživším. Poprvé v historii hry Dead by Daylight mohli hráči zabijáci spojit síly proti nepřekonatelné přesile a společně se snažit, aby osm přeživších nemohlo uniknout z říše Entity. Místo perků mají přeživší třídy a zabijáci týmové schopnosti. Třídy dávají přeživším zvláštní schopnosti, díky nimž mohou vynikat buď v opravování, léčení, útěku, nebo skrývání. Týmové schopnosti umožňují dvěma zabijákům pracovat ve shodě při obraně 13 generátorů na speciálně vytvořených supervelkých mapách. Režim měl původně běžet pouze dva týdny, ale vzhledem k tomu, že měl tak velký úspěch, byl prodloužen.
Oficiální twitterový účet hry Dead by Daylight oznámil, že plánuje prodloužit dobu běhu herního režimu 2v8 o jeden týden. Důvodem tohoto prodloužení je výhradně pozitivní zpětná vazba, kterou režim během svého běhu od hráčů obdržel. Podle serveru Behaviour bylo více než 40 % všech zápasů odehraných během dvou týdnů odehráno v režimu 2v8, a to i po odstranění bonusové pobídky Bloodpoint pro přeživší. Při prvním vydání byl tento herní režim tak zaplaven zabijáky, že hráčům, kteří se do zápasů 2v8 zapojili jako přeživší, bylo nabízeno 400 % bonusových Bloodpointů.
Kdy bude režim 2v8 v Dead by Daylight spuštěn?
V posledních dvou týdnech nás ohromily vaše reakce na režim 2v8 a jasně a zřetelně jsme vyslyšeli vaše požadavky na prodloužení režimu i po plánovaném datu ukončení. S radostí se s vámi dnes můžeme podělit o to, že původní provoz režimu 2v8 prodloužíme do příštího týdne, 15. srpna @ 11:00 ET. pic.twitter.com/2Udb1mmumz
– Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) 8. srpna 2024
August 15, 2024 Jako asymetrická hororová hra je Dead by Daylight silně vnímána pro svou schopnost vyvážit hru. Každá postava, perk, schopnost, předmět a doplněk musí být pečlivě zváženy v kontextu hry 4v1. S ohledem na to by režim, který tuto pečlivou vyváženost vyhazuje z okna, neměl na papíře fungovat, ale mezi většími mapami, rychlejší hratelností a vlastními schopnostmi vytvořenými speciálně pro tento herní režim je zřejmé, že do 2v8 bylo vloženo mnoho myšlenek a lásky. Režim 2v8 ve hře Dead by Daylight je stejně chaotický, jak se předpovídalo, ale pokud se lze řídit zpětnou vazbou od fanoušků, je tento chaos ve hře vítanou změnou.
Pokud se režim 2v8 rozběhne, mohou fanoušci Dead by Daylight se zatajeným dechem očekávat crossover Castlevania. Navzdory pozitivním ohlasům se herní režim neobešel bez výtek, konkrétně neuvěřitelně dlouhé fronty jak v režimu 2v8, tak v normálním režimu. Fanoušci projevují znepokojení nad tímto pokračováním, ale to, že se režim vůbec prodlužuje, ukazuje, že Behaviour naslouchá a bere v úvahu zpětnou vazbu hráčů.