Black Myth: Wukong causa agitação no Steam uma semana antes do lançamento

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Se queres saber agora como corre o RPG de ação chinês no teu PC, podes descarregar a ferramenta de benchmark para o jogo

Em exatamente uma semana, a 20 de agosto de 2024, será lançado o tão aguardado jogoBlack Myth: Wukongdo estúdio chinês Game Science

De acordo com

De acordo comSteamDBeste não é apenas o jogo mais solicitado dos últimos tempos, mas também o que está a ser mais vendido atualmente. Mas não é apenas no RPG de ação em si que muitos jogadores se concentram

também está a gerar grande interesse, como mostram os actuaiscerca de 65.000 utilizadores simultâneos

Já podes descarregar isto gratuitamente e ver aproximadamente quantos fotogramas por segundo podes esperar em Black Myth: Wukong.

Depois de apenas algumas horas na loja Steam, o programa de benchmark com gráficos de jogo em Unreal Engine 5 já tem quase 700 críticas, 95% das quais positivas – um exemplo:

Os gráficos são de cortar a respiração e o melhor que 2024 tem para oferecer. Até corre bem num PC com 7 anos de idade.
Resta saber até que ponto os resultados do benchmark estarão próximos do desempenho no jogo real. No entanto, é interessante dar uma olhadela à ferramenta.

Esta é a performance do benchmark do Black Myth: Wukong

Mesmo com uma RTX 2070 Super, a sequência de benchmark é executada em resolução 4K e na predefinição gráficaHighcom uma média de 40 FPS razoavelmente suave.

Embora recomendemos uma placa gráfica mais potente ou um nível de detalhe mais baixo para este nível de resolução. Para todos aqueles que querem ver tudo isto sem terem de descarregar os 11 gigabytes, gravámos o teste de referência no vídeo:

Um scaler também está permanentemente implementado Pode escolher entre TSR, FSR, DLSS e XeSS, cada um dos quais está predefinido para 50 por cento (modo de potência)

O DLSS da Nvidia é o melhor, como de costume. Mas o jogo também parece bastante respeitável com o FSR da AMD e o XeSS da Intel. Apenas o TSR desce significativamente e pisca com objectos distantes

Com uma RTX 4090, tiramos partido de todo o potenciale podemos selecionar o traçado de raios no modo mais elevado e a predefinição Cinema. Obtemos então uma média de 61 FPS, com outliers quase imperceptíveis de 49 FPS. Com a geração de fotogramas activada, são 96 FPS.

Sem o cálculo do feixe em tempo real e com a predefiniçãoHigha média é mesmo de 120 FPS – sem geração de fotogramas. A diferença entreCinema,UltraeHighé controlável. No entanto, também utilizámos o modo Power predefinido (controlo de nitidez definido para 50 por cento)

A 100 por cento (que corresponde a DLAA quando se usa DLSS) e ao mesmo tempo no nível de detalhe mais elevado, incluindo o traçado de raios, até a nossa RTX 4090 fica de rastos. Nesse caso, a média é de apenas uns escassos 23 FPS.

Em termos de memória de vídeo, o Black Myth: Wukong é bastante frugal, pelo menos no parâmetro de comparação.Em 4K no nível de detalhe mais elevado, incluindo o traçado de raios, são utilizados 11,3 GByte (controlo de nitidez de 100 por cento) e 9,7 GByte (controlo de nitidez de 50 por cento).

Os requisitos de sistema do Black Myth: Wukong

Requisitos mínimos (presumivelmente para Full HD):

  • Sistema operativo:Windows 10
  • Processador:Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600
  • Memória: 16 GByte
  • Placa gráfica:Nvidia Geforce GTX 1060 6GB ou AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX:Versão 11
  • Memória:130 GByte

Recomendado (provavelmente para Full HD):

  • Sistema operativo:Windows 10
  • Processador:Intel Core i7-9700 ou AMD Ryzen 5 5500
  • Memória:16 GByte
  • Placa gráfica:Nvidia Geforce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 XT ou Intel Arc A750
  • DirectX:Versão 12
  • Memória:130 GByte

Está entusiasmado com o Black Myth: Wukong? Já experimentou ou vai experimentar a ferramenta de benchmark? Deixe-nos saber nos comentários abaixo